辐射76评论

辐射76令人失望。 辐射4并没有给我留下什么深刻的印象,但我仍在寻找新的东西。 辐射76宣布时听起来很新颖。 即使考虑到聋哑人的营销(“我会见过的最愚蠢的东西之一”是“聋人吗?”预告片),我对西弗吉尼亚州发生的前传《 Fallout》的想法还是很感兴趣。可以和朋友一起玩。 “仅在线”标签并没有打扰我,特别是当贝塞斯达(Bethesda)确认您可以独自玩游戏时。 问题是,他们制作了一款《辐射》游戏,确实让您感到孤独,却忘记了使其发挥作用。

我的《辐射76》播放环节中没有一个没有太多问题。 令人震惊的是,主要AAA开发人员在2018年发布的游戏可能会被打破。 贝塞斯达(Bethesda)游戏以越野车着称,但一直以来都是以一种讨人喜欢的方式出现,例如《 天际》中的一个巨人可以通过向下挥动锤子以某种方式将角色释放到空中。 辐射76中的任何bug很少引起人们的兴趣。 我将列出一些在我玩耍时发生的“打ic”现象。 忍受我。

–我的角色死了几次,没有受到任何危险,也没有遭受任何伤害。

–我建造的房屋已经消失了好几次,导致房屋重新出现时卡在房屋下方或地板上。

–在第三人称模式下几次,我的角色对我完全不可见。 我一直在玩的朋友可以看到他,但我看不到。 同样,我问她为什么她只在她的短片里跑来跑去,事实证明她不是。 游戏只是忘了告诉我她到底穿了什么。

–每次–每次–我都快去了白泉度假村(Whitespring Resort),这场比赛的表现非常糟糕。 我必须在该位置输入实际建筑物才能阻止它滞后。

–游戏已完全冻结很多次,需要我重新启动。

–在启动游戏时,我已经跌入世界低谷数次,只是落在我刚跌落的地面上,可以。

这些只是《 Fallout 76》在我任职期间出错的一小部分。 这是机械失误的奇迹。 它使人们对诸如刺客信条III之东西的掌控看起来像什么都没有。 我什至不记得我上次玩这种不稳定的游戏了。 令人尴尬的是,开发人员/发布者会在这种状态下签约发布游戏。

即使您可以跳过技术性内容(不可能),该游戏也包含Bethesda提出的一些最坏的主意。 我了解必须为此做出一些牺牲,因为这需要持续的互联网连接。 我知道真正的灵活性会引起很多服务器问题(上帝知道这款游戏足够解决这些问题)。 这并不能为几乎所有事情都吸引了很多乐趣的事实。 人们对过去三款《辐射》游戏所期望的几乎所有功能都已降级。

还记得在《辐射4Fallout 4)》中建立某些东西所带来的自由吗? 在Fallout 76中消失了,它无法决定您可以构建什么,可以构建多少,甚至可以在哪里构建。 有一次,我试图将我的营地转移到一个非常荒野的平坦区域,比赛不允许我进行。 我将它移到不远处的小山上,即使一半的地基都悬空了,我也能够将其放置。 游戏只允许每个玩家一次存在一个营地,因此,如果您想在其他地方建造某个营地,则必须移动营地,这意味着需要重新安置整个建筑物并祈祷游戏可以将您放置在某个地方,无论是在任何地方,还是有效地消除了您的所有辛苦工作。在Fallout 76中移动营地都是一件麻烦事,但这是免费快速出行的唯一方法。

快速前往非营地的地点需要支付上限。 如果您想移动营地,或在其中添加一些风味,或者去某个地方做任何事情,那么您可能会花掉不少钱。 这场游戏很少会花费很少的上限,以至于经济简直是荒谬的,而存在仅仅是作为另一种烦恼的手段。 很明显,贝塞斯达想要玩家做什么,而这证明了原子商店的存在。

原子商店是通过暂停菜单访问的商店,允许玩家在各种事物上花费一种叫做“原子”的货币。 通过完成任务或完成某些目标,您会获得原子。 当我说你得到原子时,我的意思是说你得到的原子量非常少,偶尔最多最多40个原子(升级会给你10个原子)。 您是否想要为您的营地准备一张新床,看起来好像不是长时间坐在烟囱中? 哦,那将是700多个原子。 我认为您的读者已经知道如何快速获得更多原子:您可以在它们上花费真钱! 如果您想让世界末日的房子看起来豪华,请掏出钱包,但我建议您不要掏出钱包,不要在Fallout 76期间花任何钱。

不用担心 射击位也很糟糕! 辐射游戏因拥有最优美的射击技巧而闻名,但好主在辐射76中的战斗能力很差。 这主要是射击,希望您能受到四面八方的敌人AI的轰炸,击中某些东西。 枪支笨拙,并非像《最后的我们》那样有意。 如果您死了,死了,死了,死了,死了比玩《 黑暗之魂》还多 ,这个游戏不会给他带来麻烦 ,但这没关系,因为您可以在没有发生任何后果的地方旁边重新生成(您会在死时放下所有携带的垃圾,但除非有其他玩家抓住,否则您可以随时取回。 一个让您想要避免让自己无法通过的主要事情的游戏是失败的。

“故事”也是一堆垃圾。 这是另一个故事,那就是“跳伞者”被派往荒原,但这一次是不连贯的任务杂乱无章的杂乱无章。 我什至无法解释主要情节发生了什么,而且我不在乎。 我确实知道,如果您进行的一项任务要求您追捕一个人,那么这个人将会死亡。 每个人都在《辐射76》丧生 。 贝塞斯达认为,最好是给玩家一些任务,要求他们在游戏中没有NPC时追捕NPC。 是讲故事的顶峰。

另外, 《辐射76》的水平如何? 我目前的等级为36,但是即使我经常三击就可以击倒60+以上的敌人,但我仍然会被不到我一半水平的生物所破坏,而到目前为止,我遇到的最困难的敌人是50! 我的意思是,什么鬼? 这是谁的台词吗?:电子游戏 ,一切都组成了,要点无关紧要? 这个游戏毫无意义。

辐射76证明了人们对电子游戏的未来的担忧。 这是这些恐惧的集合。 它是由丢失情节的工作室推出的。 无论如何,我都不是这个系列的纯粹主义者( 《辐射3》是我最喜欢的系列),但是贝塞斯达已经完全分散了人们对过去游戏的喜爱。 我一直很沮丧,因为我一直在比赛中看到一小撮狗屎的阴影。 对于我最喜欢的一款游戏《 天际》背后的同一家公司,我对此感到非常沮丧。

《辐射76》之类的游戏全价收费是个玩笑。 甚至几个月后,它仍然感觉和像早期Beta版一样发挥。 它的演奏就像仍处于alpha阶段。 这是一种经验的游戏,我会继续玩游戏,希望它能形成更多的东西,但是现在我不会在任何情况下向任何人推荐这种游戏。 浪费了“带我回家,乡间小路”这首歌。 这是2018年最糟糕的游戏之一。