
《塞尔达传说:时之笛》拥有电子游戏史上最好的配乐之一,因此毫不奇怪,Ro Panuganti登上了游戏中最有趣的音乐:神庙。 正如Zelda粉丝会告诉您的那样,您的大部分时间都花在探索地牢上,而伴随这些地牢的环境音乐给体验带来了不同的情感:惊奇,悲伤,恐惧和兴奋。 同样地, 神庙为人们提供了类似的旅程,并带有多种情感:一会儿是一段平静的声音通道,二是一阵金属乐段和尖锐的电子合成器。
在继续之前,我要提到罗帕努甘蒂。 自称为“家庭录音棚吉他手和音乐家”的Ro是视频游戏音乐社区(或更为亲切的VGM社区)的活跃成员,并且参与了许多音乐项目,例如Materia Collective,GameLark,和多人慈善。 多年来,他与其他数十位音乐家合作,主要是在YouTube上,这种音乐思想和乐器的交叉授粉肯定会在专辑中显示。 他对吉他的舒适度与西塔琴或塔布拉琴一样。
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如果我不得不在这张专辑上打点流派,金属似乎是最明显的选择,但这太过简单了。 当然,您会发现类似于TesseracT,Animals as Leaders和Plini的即兴演奏,吉他独奏使Van Halen,Steve Vai和Joe Satriani想到了,但是魔鬼在细节上如他们所说,这张专辑有很多细节。 无论是传统的印度乐器还是TeraCMusic令人困扰的声乐演奏,每个音轨随附的乐器都提供了独特的风味,与金属风格不符。 简而言之,Ro在创造声音方面是无所畏惧的,在经验不足的艺术家的手中,这种音乐融合可能会让人感到压抑和脱节,而不是受到启发和陶醉。
每个音轨都是一个旅程,由于上述音乐多样性,没有两个旅程是相同的。 此外,这张专辑中熟悉的旋律和主题为这张庞大的专辑增添了一些急需的凝聚力。 虽然其中一些曲目大约在六分钟之内完成,但神庙从未超过其欢迎时间。 专辑的最后一曲,也许是我的最爱,确实体现了Ro作品背后的音乐哲学:情感第一,乐器第二。
实际上,Ro的所有作品都是主吉他。 快速听一下他以前的专辑《 The Wild》和《 The Dark Hunter》 ,这显然证明了他的演奏技巧和表现力。 他的安排虽然紧,但仍不完全符合他在吉他上表现出的自信,没关系。 Ro继续与其他艺术家合作并从事其他音乐项目时,我只能想象这将如何影响他的声音。 对于“家庭工作室吉他手和音乐家”来说,Ro的目标放在更大的舞台上,而就我的金钱而言,Ro的发展非常顺利。
在https://www.materiacollective.com/zh-cn/music/the-temples-music-from-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time上了解有关神庙的更多信息
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