我在二十七岁那年玩的游戏

列出您在2017年期间首次玩过的所有游戏的主题是前一天晚上在Discord服务器上出现的,这启发了我写这篇文章。 当我写东西时,我想分享它,即使实际上没有人应该关心我愚蠢的视频游戏观点。 因此,它们在这里。 从我的前三名开始,我们将不分先后地转移到其他优秀的游戏中,然后是我想赞扬的游戏,如果不是因为某些特定的原因,最后要进行一些垃圾话题和荣誉提及。 即使在完成本摘要部分时,我可能也至少错过了2或3款出色的游戏,但是对于游戏而言,这是非常棒的一年,我甚至还想起了我列出的内容。 因此,事不宜迟:

奖牌领奖台

ing寻找天堂(Freebird Games | Steam)

一个关于焦虑,应对和遗憾主题的叙事探索游戏,像卡车一样打击着我。 Gao高是为数不多的游戏作家之一,每当我回去重新阅读他们的作品时,他们都会不遗余力地让我大吃一惊。 他和他的团队知道如何通过魅力和幽默来定下基调,从而真正传达游戏固有的令人沮丧的悲伤感,即帮助垂死的人们希望他们的回忆过上更好的生活。 如果还没有,请先播放“ To the Moon”,然后继续播放。 这是必须玩的。

🥈Doki Doki文学俱乐部(Salvato团队| ddlc.moe)

对我来说这是意外的打击。 我所期望的是对“可爱的东西,但是啊哈哈,它实际上是grimdark”的一角钱的对待,无论如何我都是毫无疑问的。 但是我得到的东西比一些真正有创意的吓人设计要好得多。 作为约会模拟游戏包装的心理恐怖游戏,这绝对是一种利基体验。 但是,如果您沉迷于刻板的角色写作,非常规的恐怖活动或阅读可爱,体贴的诗歌,那么这是免费的,而且值得您花5个小时的时间。 但是请注意内容警告,它们不仅是为了展示。

🥉地平线:零黎明(Guerilla Games | PS4商店)

有时您不需要重新发明轮子,HZD在开放世界叙事驱动的动作游戏中证明了这一点,我认为刺客的Far_Dogs为我杀了。 用弓箭和特技箭的武器搜寻一群机器人恐龙简直感觉很棒。 结合精美的视觉设计,出色的共振世界构建,带来真正独特的后启示录,并在非常古老的情节中做出非常有趣的尝试,您将获得必不可少的体验。

简单的各种好游戏

Danganronpa V3:Killing Harmony(PC,PS4,Vita) 部分原因是因为我只喜欢这个愚蠢,愚蠢,有时甚至不必要的角质谋杀神秘系列,以及它的“傻瓜少年”彩色演员阵容,我无法接受。 但是,V3还通过一些疯狂的有趣且执行良好的元注释而超越了其他注释,如果没有巨大的破坏者,我将无法真正详细介绍它。 如果您陷入混乱的谋杀情节,曲折成层的曲折,并且可以欣赏(或至少容忍)动漫情节剧,那么这整个系列适合您。 按顺序播放。
“我永远不会谋杀任何人” –一个最终谋杀某人的角色

Dark Souls 2(PC,所有控制台) 。 去年11月,我参加了该系列赛,现在我在DmS上都玩过。 DS2可能是我继Bloodborne之后的第二个最爱,这归功于改变配方和强调技巧的大胆冒险,最终使我发现了迄今为止最有趣的游戏风格。 哦,每个DLC地牢都会将其余系列的所有DLC吹出公园。 第一个罪孽的学者也非常有趣,尽管我希望他们将它作为基本游戏的DLC附加品出售,而不是将一个混乱的单独实体出售。 实际上,我最终还是先玩了Scholar,但这不是一个好时机。
你被福伦入侵了” –我噩梦的讯息

凤凰城赖特(Phoenix Wright):王牌律师-正义精神(3DS,IOS) 。 该系列的最新作品最初使我进入了神秘的视觉小说,并且仍然保持它的强大。 在忠实履行职责和国家与个人信仰的主题方面发挥得非常好,并且仍然以某种方式找到了防止15年历史的公式过时的新视角。
“我不知道我会在家里,汉堡或拉面中错过什么。 其实,我们要同时兼具” – Maya Fey

派尔(PC,PS4) 。 华丽的视听演示,神奇的世界建设和出色的写作是每个《超级巨人》(Supergiant)头衔的主要内容,尽管它们都很有趣,但以前的游戏都没有像派尔(Pyre)那样吸引我。 这个视觉类游戏既是视觉小说,又是战术3v3幻想篮球,有时可能会变得非常具有挑战性。 这与一个故事一直很好地进行着,这个故事一直在争论您是否赢了一场给定的比赛,让我对每位宝贵的船员投入情感,并感到每当失败时我都会让他们失望。 我还没有完成这场比赛,但是重新开始做是重中之重。
“ Rukey希望知道您是否认为他的胡子适合他。”的确如此。

恒星(PC) 。 乌托邦的扩展最终使曾经有希望的4x空间真正变得非常好,它和随后的内容补丁使我沉迷了200多个小时,甚至几乎没有注意到时间的流逝。 一个出色的引擎,用于银河系的爱情,战争和叛逆性叙事的叙事。 也是重磅大战略的完美门户药物。
“将会是什么; 将会是什么。” 我们爱蠕虫,而蠕虫也爱我们。

辐射:新维加斯(PC和最新一代游戏机)。 这是惊人的,而且是史无前例的顶级RPG,但我可能是最后一个了解这一点的人,所以请不要为它困惑。
“男孩,我当然可以用一些药物。 您碰巧认识任何贩毒的人吗?” —我非常擅长警察工作

零逃生系列(Nonary Games捆绑包和PC和PS4上的零时间困境; DS,3DS和Vita上的早期版本) 。 大量的逃生室拼图,伴随着色彩缤纷的角色和情节线条,足以使小岛脸红,同时也没有他写的任何东西自命不凡。 这是拼图迷的必备工具。
“这就像囚徒困境!” —重复出现的短语

Oneshot(PC) 。 益智冒险游戏充满了非常好的环境难题,可爱的共鸣文字和华丽的角色设计。 在我看来,在游戏之外使用计算机来解决某些难题的中心思想本来可以被更多使用,但是他们仍然设法挤了一些很酷的技巧。
“ *困惑的猫的声音*” —主角Niko,绝对不是猫。

PLAYERUNKNOWN的战场(PC,XB1)。 比之前的无数《皇家大逃杀》 Mod稍微稳定一些,并且能够控制不断上升的紧张局势,每当我快要吃鸡饭时,我都会感到窒息。 我真的很不好玩这个游戏。 但我爱它。
我什至会从PUBG那里引用什么?

我希望自己能比以前更喜欢的游戏

Fortnite:大逃杀 。 有些朋友不喜欢PUBG缓慢而蓄意的紧张情绪的特定品牌,我明白了。 Fortnite拾起并玩一个小时更令人放松。 但是经过一个星期的挫败之后,由于枪法残酷,我将其卸载了–从字面上讲,拿起不是狙击手或shot弹枪的枪毫无意义。 我曾经一次死于一个手无寸铁的玩家,他四处奔走,徒手挥舞着我,因为我没有效果地试图用突击步枪击中他们,除了瞄准十字准线的目的外,它向各个方向喷射。 在近战范围内。 我听说他们计划修复此问题。 让我知道自十月初以来情况是否有所好转。

顶派聚会包4 。 在互联网上生存很有趣,但也存在一些令人讨厌的设计缺陷,例如强制性的最后一轮比赛参与度最低,并且使得比赛其余部分的计分板基本上无关紧要。 我还没玩过Civic Doodle,但似乎还不错。 Monster Seeking Monster是将隐藏的身份带入Jackbox的一种可爱尝试,但过于专注而无法清晰。 Fibbage 3更像是Fibbage,而Bracketeering完全是垃圾,以至于我们在第一个也是唯一一个回合的3分钟内就吟着。 在出色的第三包之后,这是一个很大的失望,而不是我在20欧元价位上推荐的东西。 尽管如此,更多的是Jackbox,该系列始终可以为家庭聚会或Discord上拥挤的夜晚增光添彩。

ASTRONEER 。 可爱的lil抢先体验资源收集/建造游戏,无需战斗(连根拔起危险植物除外)。 这实在太冷了,我已经花了很多时间了,但是在功能方面仍然有些欠发达。 期待这个未来的未来。

木卫四 。 我只有38个小时的深度,希望最终能真正地投入其中并乘以10。但是,这值得一个耻辱,因为我以9,99欧元的价格购买了这笔交易,并不得不额外花费44,95欧元只是具有基本,重要功能的基本DLC。 到那时,一切都将减少50%。 请不要让Stellaris成为这个,悖论。 我想爱和支持你。

我年度最不喜欢的游戏

该区域专用于《 命运2》 。 即使是化妆品战利品盒也没有,尽管它们肯定对我的游戏感觉没有帮助。 我是简单的战利品游戏的傻瓜,买了它,发现这与《暗黑破坏神III》的其他每季都一样。 确实有一段时间了,但是自从我打284 iLvl几天后,我就再也没有被迫再次触摸它了,它开始沉没于《命运2》实际上只能提供多少内容。 绝对是2017年我最后悔的事情。但是我想枪战还可以。

荣誉提到我不想在其他任何地方分类

尼尔:自动机。 人们说这很好。 我玩了几个小时,然后被其他事情分散了注意力。 我保证最终会给它第二枪。
*巫师3 。 我玩了大约30个小时,尽管主要是在边际任务中游玩,但还是很喜欢,但没有完成。 但是我想这很有趣,我应该在某个时候完成它。
*根特。 我尝试过这个。 好玩。 在炉石上精疲力尽的朋友们说,这很有趣。 到现在为止,我已经意识到收藏型纸牌游戏不适合我,所以我可能不会再玩了。 但它绝对具有有趣的设计,据我所知,在在线CCG中非常独特。