Xbox One现在是一个频谱,这很棒

天蝎座项目终于作为Xbox One X亮相了,它是Xbox One S的同级产品,功能强大,体积稍小。

现在,Xbox首次真正采用了分层的方法(我没有将原始的Xbox One和Xbox One S算在内,因为两者之间没有太多区别)。 对我来说,这很有意义。

我们技术生活的几乎所有其他方面都提供了一系列设备类型,至少是基本单元,而功能更强大。 iPhone 7和iPhone 7 Plus。 Surface Book和带有Performance Base的Surface Book。

对于许多人来说,入门级设备就足够了,但是有些人想要更多,有些人需要更多,那就是他们购买了顶级型号。 这种选择是一件好事,它使用户能够选择最适合自己的选择。 它还提供了该技术可以做什么的进展和演示。 当当前平台过时时,这可能会减少查看其他平台的人数,因为他们可以升级到同一生态系统中的更强大的设备。

是的,功能更强大的产品价格会更高,但这是可以预期的。 基本级别应该是生态系统的便宜入口点,但是对于那些想要更多的人,他们将不得不付出更多。

特别是对于主机,这种关于分层生态系统的想法是相对较新的东西,对于某些人来说,这可能是负面的。 但是我不认为这是消极的,为什么控制台市场自成立之初就应如此,几乎所有其他技术市场都已转移到各种设备类型上。

我目前有一个原始的Xbox One和一个非4K电视。 我一直很想获得Xbox One S,但我一直在等待听到更多有关One X的信息。现在我可以做出选择,是购买One X和新的4K电视还是购买One S现在?

无论哪种情况,我都不必担心生态系统。 如果我现在获得One S,然后在一年内获得One X和一台新电视,它不会影响我可以玩的游戏。 实际上,在原始Xbox One上运行的游戏也可以在One S和One X上运行。

Xbox频谱的想法很棒,我不必担心购买设备时的“代沟”,可以在需要时获得功能更强大的版本。 这个模型显然适用于许多其他设备类型,很高兴看到它也出现在游戏机上。

Xbox One S的入门价为199.99英镑,高级One XI的入门价为449.99英镑,认为Xbox One现在可以满足休闲游戏玩家和精英游戏玩家的游戏需求。