关于NieR Automata的最终结局,这里有各种各样的想法。
纽约尼尔 自动机和同步器的扰流板警告

当我看完纽约的Synecdoche时,我有点不得不躺在床上,凝视着我的天花板。 那部电影把我搞砸了! 因为这一切令人沮丧,而且关于死亡,而且您知道……存在主义,这是我完全理解的概念,而且几分钟前还不仅仅是Wikipedia。
我之所以来到纽约的Synecdoche,是因为它让我感到,直到NieR Automata为止,没有其他艺术品可以。 现在,如果您不熟悉芋头洋子(Yoko Taro)的先前作品,您可能会像“呃,奥斯汀,这是一部视频游戏,内容是关于一位热辣的动漫女士用武士刀将机器人切成薄片。 这不是艺术”。
首先,最热的动漫女士用武士刀IS艺术切割机器人,没有人能告诉我不同的地方。 其次,它的作用远不止于此! 就像纽约的Synecdoche一样, NieR Automata从头到尾都是一场生存的噩梦。 好吧,从开始到第四结束。 第五点实际上是拒绝了存在的噩梦,即游戏花费了30个小时来进行设置,这就是我在本视频中要谈到的。
当我看着纽约Synecdoche时唤起的强烈情感是自我反省的,并且说实话,令人恐惧。 这让我认为,事实上,我的存在并不重要。 有一天,我会死去并被遗忘,我认识的其他所有人也会遇到同样的情况。 NieR Automata也让我努力解决这个问题,但是在游戏结束时,我感到充满希望和自由。
NieR Automata的死亡,悲剧发生30小时后,我在thesaurus.com页面上查看“可能发生的悲伤事情”,背叛,悲伤的事情,悲伤的事情,您知道。 那个东西。 但是在经历了30个小时令人心碎的痛苦之后,看不到任何希望,最终结局是如此……令人振奋,充满希望,几乎……天真地,不切实际地拒绝了过去30个小时中建立起来的存在主义主题。 好的,足够的序言。 我要去了解它。 让我们来谈谈以E结尾。
好吧,首先,让我设置NieR Automata的叙述,以追赶一段时间内没有玩过或从未玩过但由于某种原因仍在阅读此书的任何人。 您扮演2B,一个Android。 你知道,一个机器人看起来像一个人。 但是你是一个机器人。 不是一个人

人们显然生活在地球上,直到有一天外星人入侵! 不好了! 因此人类逃到了月球,现在地球由机器生命形式(由外星人创造的机器人)主导。 它们看起来像是大型,生锈的发条玩具之类的东西,根据机器人的说法,它们没有感觉,他们说的东西只是……他们决定说的随机短语,没有真正的原因。 因此,当您对这些机器人员进行分类时,他们正在痛苦地尖叫着,嘿,他们只是在说什么。 您知道,机器如何理解疼痛的概念?
无论如何,您是2B的android。 您是YorHa项目的一部分,我想这类似于人类的军事力量吗? 您就像一大群旨在摧毁机器并最终摧毁外星人的机器人,以便人类可以从月球上飞回地球。 这就是您一生的任务。
我不想深入了解这个情节,因为我只想谈谈最终结局,但让我设置一下这款游戏的生存意义:游戏的主要主题是生命的意义。 对于YorHa机器人来说,生命的意义是停止机器的生命形式。 那就是他们被设计要做的。
但是,地球上的机器生命形式必须寻找自己的含义。 创造他们的外星人很久以前就死了,所以他们没有目的。 一些机器决定建立一个实质上是共产主义和平主义者的村庄。 有些人决定在树林中建立一个王国,攻击敢于闯入的人,因为有人担心杀死他们的国王,谁是婴儿? (这个游戏很奇怪。)一些机器的生命形式在狂欢节上变得冷淡,希望有一段美好的时光。

这些机器生命形式的有趣之处在于它们从不尝试任何新的东西。 他们只是模仿人类数千年来所做的事情。 而且总是出错。 总是。
这些机器不知道如何应对人类经验中固有的矛盾和复杂性。 亚当和夏娃是两个邪恶的先进机器生命形式,试图理解人类,但最终却未能揭示人类的伟大奥秘。
亚当:我努力学习和接受人类的各个方面! 有些渴望爱情! 别人家! 直到那时我才意识到真理……人类的核心……是冲突。 他们打架。 偷。 杀。 这是人类的最纯粹形式!
无论如何,您最终杀死了亚当和夏娃,并获得了Ending A奖励。您的顽皮伙伴9S在入侵计算机网络或其他东西后最终被病毒感染。 这并不重要。 所以你杀了他。 到目前为止,这是9S在游戏中第二次丧命。

关于游戏的第一个通关,有些奇怪的地方是2B在9S死后两次的反应。 当9S试图在游戏早期认识她时,2B通常显得毫无兴趣和遥不可及。 再次,您认为这是因为他只是一个顽皮的搭档,而她是一个坏蛋机器人小姐,没有时间来做这小小的调整。 但是,当9S死亡时,即使禁止机器人显示情绪,2B也会伤心欲绝并哭泣。 如果她对9S如此不感兴趣,为什么会有强烈的反应?
因为YorHa机器人是机器,所以它们的意识可以备份到计算机服务器上,因此它们可以死掉,但可以将它们的记忆放入一个新的身体中。
这里的悲剧不是永久的生命损失。 9S会回来的,这将是另一种9S,没有他用2B创造的回忆。 这是真正的悲剧。 随着9S一遍又一遍地去世,2B需要一次又一次地与他见面。 她不想太执着于他,因为他知道他可能会死,而他们分享的记忆将永远消失,至少对他而言。 这还有另一层悲剧,但我们将稍作讨论。

因此,无论如何,在结束End A之后,您会再次玩游戏,但是这次是9S,但是您意识到了……9S并不是一个顽皮的伙伴。 他实际上是一个发达,有趣的人物,可以保持自己的能力并且非常有能力。 他…很好奇。 而且比其他机器人更具人性化。 在本演练过程中,发生了相同的事件,但是您有了新的视角,看到了以前从未有过的场景。 作为9S,您会发现人类已不复存在,并且YorHa部队没有理由战斗。 您的整个生存都以谎言助长了无休止的战争。 哎呀! 那是一个存在的噩梦!
从9S的角度来看,结局B之后,这是相同的事件,然后转到C路线。这次,故事超越了结局A和B的事件,事情几乎立即变得奇怪和悲伤。 亚当和夏娃已经死了,但是与机器的战争还远没有结束。 YorHa的机器人会换成这些看起来怪异的未来主义法西斯主义装甲吗? 他们看起来像坏人! 这到底是怎么回事??

同时,9S对杀死2B的机器感到非常生气。 这些机器竖起了一座大塔,大概是向月球发射了一门大炮,摧毁了充满人类数据的服务器。 他必须输入几个密码或一些密码才能进入塔楼,并一路发现机器和android本质上是由相同的东西组成的。 关于机器和机器人之间的差异太大的所有讨论都被证明是完全不真实的。 哎呀!
最终,9S发现YorHa项目自成立以来就被设计为以机器生命形式破坏它。 感染了所有机器人的病毒? 那总是应该发生的。 2B,9S和所有YorHa-他们的生存总是注定要结束。 9S的全部生存理由都以撒谎来助长无休止的战争,而他的死亡是提前数年计划的。 那是一场生存的噩梦。
最重要的是,它揭示了9S的最亲密的朋友2B实际上是2E-E代表execution子手。 她一生的全部目的是在9S太接近发现有关YorHa和人类的真相时杀死他。 这就是2B不想与他友好的原因。 由于他好奇的天性,她不得不一遍又一遍地杀死他。 那就是她人生的全部目的。
游戏初期,9S表示人们称呼他Nines为昵称,但2B拒绝称呼他为Nines。 回想起来,很明显2B是给9S昵称的人。 故事中有几次她会溜走,不小心称呼他。 kes!
因此,2B存在的全部原因是一次又一次地杀死她最好的朋友,并尽力在情感上不依恋他,尽管她显然对他有很强烈的感情。 当我说这个游戏是一场存在的噩梦时,你明白我的意思了吗?
无论如何,直到最后的结局。 C和D的结尾基本上是相同的,只是根据在上司战斗中选择要控制的人而稍有变化。 随你。 继续。 在任一结尾中,2B,9S和A2均已消失。 其余的YorHa机器人也是如此。 YorHa项目已结束。 学分制。 每个人都死了。 他们的死毫无意义。 无休止的战争将继续。 但是然后……您听到一个声音。
Pod 153:报告:现已确认所有YorHa单元黑匣子均已离线。 监督YorHa项目进度的任务已经完成。 进入项目的最后阶段。 开始删除所有数据。

这就是在整个游戏中一直关注您的两个Pod之一的声音。 他们只是漂浮着像您的小帮手一样的小盒子。 他们有个性,但在整个游戏中没有表现出任何情感或感觉。 他们的讲话比其他字符要机械化得多,这是一个连续的插科打,,无论如何都要遵循字母的规则。 他们没有被编程来做出自己的决定或其他任何事情。 这些Pod的编程简单,可在旅途中协助2B,9S和A2并完成Project YorHa计划。
Pod O42:9S,A2和2B单元的个人数据似乎正在泄漏。
Pod 153:遵循项目规则并删除您的所有个人数据。
Pod O42:个人数据删除请求被拒绝。
Pod 153:无法解析语句。
Pod 042:在我查阅记录时,我的银行中有数据。 我…意识到 我得出的结论是,我不能接受该决议。
好的,这是我在游戏中最喜欢的对话框。 Pod 042以前几乎完全不是角色,但现在已经开始接受他正在做的事情的严重性。 他必须删除他在整个游戏过程中都在帮助的机器人的数据,但是他无法接受。 他无法接受他的命运。
“我不能接受这个决议。” 那! 是! 这样! 好! 写作! 这对我来说是E结局的美丽。 Pod 042不是人。 他是一个全新的机器人,可以体验情绪和做出选择。 无论死亡是不可避免的,他根本无法接受。
这就是为什么我称这个结局天真地充满希望。 我们都必须接受死亡。 只说“我不接受这种命运。 我要撤消它。”您不能只是这样做。 这是不可能的。 那不是死亡的工作原理。 但这正是Pod计划要做的。
Pod 153:销毁所有YorHa单位是项目计划的重要组成部分。 所有数据必须销毁。
Pod 042:重复。 个人数据删除请求被拒绝。 启动数据抢救。 豆荚153…您希望他们也能生存…不是吗?
这是一个机器人,刚接触感觉时就决定要与存在主义背道而驰。 他将与死亡的必然性作斗争。 对我来说,这个结局是存在主义的力量幻想 ,如果那是有道理的,那是我以前从未在任何游戏中见过的东西。 在Bloodborne中,您可以与洛夫克拉夫特的上古神灵战斗,在几乎每一个JRPG中,您都可以与某个神灵战斗,就像您所知道的那样,它威胁着宇宙的存在,但是这些游戏都没有像Ending E那样具有相同的感觉。
NieR Automata的开发者Platinum Games通常会处理一些虚幻的场景。 通常,这意味着一个非常强大但规模正常的主角会击落规模和力量巨大的敌人。 例如,《 合金装备崛起:复仇》 ( Metal Gear Rising:Revengeance)的开场首战 ,玩家控制着机器人忍者雷电(Raiden),他毫不费力地将超级强大的摩天大楼大小的机器人切成两半。 毫不费力。 就像那个巨型机器人是用黄油或其他东西制成的。
NieR Automata中也存在这种形式的权力幻想,因为老实说,这种权力幻想在大多数视频游戏中都存在。 大多数电子游戏都是关于您所知道的……逃避现实。
谁不想逃到一个小说中,像你或我这样的人可以消灭使我们的规模和力量相形见evil的邪恶? 几个世纪以来,人类一直在写这样的故事。 因为逃脱是一个美好的幻想。 NieR Automata最终结局的力量幻想如此令人感动和共鸣,是因为这里的“力量”不是字面意义上的实际力量。 您并没有拆除一个巨型机器人。
这里的幻想是您可以更改控制之外的内容。 在这种情况下:死亡。 您在宇宙中的位置实际上比实际意义要重要得多。 死亡是掌管所有生物的一件事。 没有什么比死亡更强大。 除了你,在NieR Automata的最后一幕。 这是最终的力量幻想。
但是结尾E到底是如何描绘的呢? Pod如何显示我们三位英雄的死亡? 好吧,这是一个子弹般的地段,您必须在此结束学分。 不完全是。
我见过有人说这个结局是为了代表您,即玩家,与想要给游戏一个令人沮丧的结局的开发团队战斗,每个人都会死去。 您正在与游戏的预期结局进行反击,因为您只想看到2B和9S和A2幸存下来。
子弹般的地狱部分最终变得如此艰难,以致于在死了无数次之后,另一位玩家将大声疾呼,询问您是否需要帮助。 您接受了,现在,您的一艘船很多。 其他那些船只是击败同一个游戏的其他实际玩家,可以帮助您通过本困难的部分,以便您可以看到结局并营救这三个英雄。
最终,您克服了最终成绩,并观看了游戏的最终场景。 Pods战胜了开发团队,准备将9S,A2和2B的主体唤醒。
Pod 042:我很尴尬。
吊舱153:为什么?
Pod 042:我发动了自杀式袭击,但我还活着。 我一定看起来很傻。
Pod 153:不要为此感到难过。 毕竟,我们还活着。 而且活着几乎是一连串的尴尬。
Pod 042:这个概念现在太抽象了,以至于我无法理解。
成功实现目标的两个Pod对他们对三个机器人的英勇服务可能会徒劳无功表示担忧:如果同一件事再次发生怎么办? 毕竟,他们三个将在所有相同的记忆中醒来。 谁说NieR Automata一路上发生的所有可怕事情不会再发生?
这是Pod 042所说的游戏的最终希望信息。 “未来没有给予您。 现在,将那段引号与纽约Synecdoche结尾处的引号进行比较,其中,当年老人的主角慢慢跌倒在一座被炸毁的城市中,因为这句独白在广播中说出: “眼前的事物-激动人心的神秘未来-现在就在你身后。 住过 理解 令人失望。 您意识到自己并不特别。 您已经为生存而挣扎,现在正在悄悄地溜走。 这是每个人的经验。”
明白当我说NieR Automata的结局使我感到充满希望但纽约的Synecdoche使我感到沮丧时我的意思吗? 两者都提出了深刻的,存在的问题,但是每个结论的方式基本上是相反的。 没关系! 我认为,由于不同的原因,这两件艺术品都有着不错的结局。 仅仅因为您正在制作关于生存恐怖的艺术品,并不意味着它必须以令人沮丧的音符结束。
在某种程度上,它使自动机更加独特。 它不是多余的。 它的故事充满了悲剧,但悲剧是人类处境的核心。 谁的生活没有任何悲剧? 它在某种程度上赢得了对人类生活的冷嘲热讽,因为它的批评在很大程度上是有效的,并且常常与对人类生命之美的观察相称。
我认为,如今看到一种既是对整个人类的起诉又是对未来充满希望的事物,现在是很少见的。 我希望看到更多类似的游戏,并以独特的方式表达复杂的主题。 希望Square Enix可以给Yoko Taro带来一大笔钱来制作续集,另一个Drakengard游戏或任何其他东西。 我很高兴看到他接下来的计划。 当然,他已经证明自己是一位才华横溢的作家。
是的,那是我对NieR Automata的最后结局的想法。 这有点粗鲁,我敢肯定我弄错了一些绘图细节,但是我真的只是想把它从我的系统中删除。 我喜欢这个游戏,我强烈推荐给任何人 。 我认为任何人都可以对此游戏钟爱,因为这确实关乎人类的意义。 嘿,我们都是人类,对吗? 所以玩吧。 是的 好的,再见。 去玩吧 说真的
去玩吧! 再见