ToeJam&Earl:流氓特工

最初发布在 MazeRats.com上 价格为2美元 。)

在过去的几年中,在主流以外发行的所有其他游戏在一个评论或另一篇评论中都被描述为“流氓”。 该术语已成为某些游戏机制的代名词,例如随机级别和武器掉落,极端难度以及玩家角色死亡后无法继续。 但是,该术语的根源是1980年在基于Unix的系统上推出的游戏Rogue,并且许多人认为,该游戏于1987年在NetHack上确立了自己的地位。 “模仿”,如果它模仿了在德国柏林举行的2008年国际模仿发展会议上设定的所有因素。 这些因素的清单被昵称为“柏林解释”。 任何不包含所有这些因素的游戏(例如基于回合的动作,资源管理以及与物品进行多种交互的能力)只能被视为“ rogue-lite”或“ roguelike-”喜欢”。

世嘉主系统/世嘉创世纪是最早,更流行的“流氓精英”之一。 《 The Backlog》的首期发行将使人们回想起这款游戏,探索其在经典中的重要性,并深入探讨该游戏背后的历史,其创造者以及系列的未来。

什么是ToeJam和Earl?

ToeJam和Earl大约是两个说唱外星人(一个高一胖),他们坠毁在地球上,必须搜寻船上的10枚碎片才能逃脱。 游戏是从头顶上看的。 二人组从一个小岛上出发,乘坐神奇的电梯升至第一层,实际上这只漂浮在岛上。 实际上,每个级别都由漂浮在先前级别上的土地块组成。 如果玩家跌落到一个水平上,他们将降落在它下面的水平上,然后必须找到返回电梯的路。 甚至可能会讲几个故事,这可能会损失几分钟的进度。

当Toejam和他的伙伴搜索船上的物品时,他们发现周围摆放着许多礼物包装的礼物。 礼物以几种不同的方式之一成形,但物品总是在游戏的玩法之间随机分配。 在一场比赛中,平坦的蓝色盒子可能装有跑鞋。 在下一个播放过程中,可能会有伊卡洛斯之翼。 不管显示什么项目,一旦该项目出现在特定形状的框中,它将始终通过该特定播放区的其余部分出现在该框中。

您可能已经猜到了,物品的随机性是该游戏与Rogue比较的很大一部分。 除了项目外,每个地图都是随机的,因此每个播放过程都是唯一的。 有趣之处在于探索这些区域并慢慢发现地图,同时还发现了哪个盒子中包含哪些物品,从而使玩家最终可以保存某些物品并丢弃其他物品。

但是,使这款游戏与众不同的原因在于,它可以协作进行。 游戏使用独特的(当天)动态分割屏幕的过程。 当玩家角色彼此接近时,它们会出现在一个屏幕上。 当它们距离足够远时,相机将水平分裂。 尽管图形从未在技术上令人印象深刻,但多人游戏至今仍是一项成就。