E3 2017:超级马里奥奥德赛

捕捉一切

我在任天堂花了一个小时,在超级马里奥奥德赛度过了大约20分钟。 乐于助人的任天堂代表为我提供了游戏的控件-他的职责之一是在我想更改游戏风格时为我更换控件,并在不同的游戏演示之间进行切换。 我发现它提供了有趣的双重Joy-Cons作为初始控制风格-到目前为止,我通常不会以这种方式玩Switch游戏,但是根据我的早期印象,似乎这可能是玩超级马里奥游戏的最佳方式奥德赛

控制选项问题与游戏的主要游戏机制密切相关:马里奥的帽子,现在采用了称为Cappy的实际角色的形式。 如果您到目前为止已经看过任何游戏视频,包括出色的Nintendo Treehouse演练,您就会知道Mario现在可以在整个地方挥舞自己的帽子了。 这种能力似乎是由Cappy授予的,后者似乎是Mario的帽子。 事实证明,扔掉马里奥的帽子很重要,原因至少有两个:首先,您可以像飞旋镖式弹丸一样使用它来激活开关,收集硬币或攻击敌人。 其次-最重要的是-您可以在世界上的许多事物上轻拍Mario的帽子,以“捕捉”(拥有)它们。 我说“事物”是因为尽管您可以捕捉敌人,但您也可以捕捉周围的任何其他实体和物体,包括各种NPC甚至是新唐克城的小系缆柱(捕捉系缆柱可以使您迅速向马里奥猛扑,给他一个短暂的速度提升)。

演示首次启动时,任天堂向我介绍了所有控件。 他们选择采用双重Joy-Con设置的选择是立竿见影的,因为运动控制在Super Mario Odyssey中非常普遍。 您可以使用一个按钮来轻拂Cappy(以Mario当时面对的任何方向飞行),但是您也可以轻拂您的手腕来执行相同的操作。 您还可以将两个Joy-Cons轻弹到一侧,以使Mario将他的帽子绕他的身体围成一圈(这对于清除可能包围他的敌人群非常方便)。 还可以与男孩Joy-Cons进行快速的向上和向下打击,以将Mario的帽子扔向空中或砸在地上。