年度最佳游戏音乐

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我人生中的某个时刻,我对游戏中的音乐比实际的游戏本身更加兴奋。 游戏在每种方面都可以表现平庸,但仍具有惊人的配乐,这种配乐经常发生。 我也将音乐与体验相关联,因此即使在完成游戏后很长时间,我仍然可以收听配乐并回到我最喜欢的时刻。

这是我一年中最喜欢的配乐的列表,每首都带一个。 对于游戏来说,这是一个好年头,但是对于音乐来说,这是更好的一年。

注意: Doki Doki文学俱乐部在技术上也列在此列表中,但我不会在不破坏整个内容的情况下发布任何有关它的信息。 所以你知道。 精神就在这里。

很难谈起Xenoblade Chronicles 2的配乐,而又不会变成笨拙的白痴。 每条单曲都很棒。 每个音符都很棒。 音乐和游戏本身一样是一段漫长的旅程,而我对拥有至少100首歌曲(甚至更多)的纯净音质感到敬畏。 从战斗主题到结束片尾,请确保在戴着耳机的情况下播放Xenoblade Chronicles 2。 为了神的爱,三田给我完整的配乐

是的,你看到了这个。 我之前已经说过,但是《女神异闻录5》的配乐是第一次,使我觉得目黑知道爵士在做什么,而且它可以证明。 就像现场果酱会议一样,P5中的每一首歌曲都从一首流畅地流到下一首。 可能没有那么多的人声轨道,但是那里的人声轨道闪闪发光,而且缺少声轨会使整个声轨感觉像是一种凝聚力的体验,每一点都与游戏其余部分一样时尚。

《蓝色倒影》是个悲剧,因为它是预算中等的GUST游戏,其令人惊叹的配乐将永远为人所知和闻所未闻。 这很糟糕,因为地球上的每个人都应该听听2017年最好的音乐。 我什至对这款游戏一无所知,但它的配乐在我的“最常听”列表中排名第三。 蓝色反射充满了梦幻般的轻快音轨,与颠簸的小提琴/ edm融合音形成了鲜明对比,而我什至都无法称呼它,这是我多年来最喜欢的音轨之一。

重力奔跑的运气最差。 它的第一款游戏是在索尼已经基本放弃的系统上发行的,其续集在一年内问世,质量无与伦比,同样被人们所遗忘。 太烂了,因为Gravity Rush 2是一款出色的游戏,具有同样令人难以置信的配乐。 它具有电影性,并充满了各种各样的图案,这些图案在结尾时汇聚在一起,(可能)使您在结尾学分打响时哭泣。

《尼尔:自动机》中的曲目无与伦比,融合了部落的节拍和胡说八道的声音,它们以某种方式融合在一起,形成令人难以忘怀的优美旋律和激烈的主题。 这首歌花了很长时间才集合在一起的一半原因是,我无法将内容缩小到配乐中的一首歌。 那是多么的好。 就像游戏本身一样奇怪而令人印象深刻,您不应该跳过N:A OST。

OOOOOH WOOOO我们是坏BOIZ。

联盟还活着

失落的长矛

音速狂热

Splatoon 2