命运与诱惑

我去之前有两个故事和一个想法。 也许它们是相关的,但是这些天谁能告诉更多。

小时候,我是九年级班的校长。 我们有一位总裁,一位副总裁,一位秘书和一位司库。 我们进行了选举。 我不知道竞选活动持续了多长时间。 您必须了解这是很久以前的事情了。 很久以前有很多卫星,很多啤酒。 我赢得了选举,这并不是个大破坏,因为我猜这是我早先声明中固有的。 我不是班上最聪明的孩子。 这种区别属于洛里。 我不是最有资格的候选人; 那会是我的对手,雷。 直到今天,我一直期待着在国务院的某个高层职位上见到雷。[当马克,雷和我在后院运行GI Joe战斗场景时,他们是战略大师。 我只拥有所有的GI Joes]。 不,我只能假设我赢了,因为任何级别的选举都是同情和友谊的一部分。 由于班级人数约为40个孩子(其中大多数人是从幼儿园开始的,所以五年级就把你标记为新来的人),因此就可以使用名字识别了。 也许我足够好,或者也许没有人真正认真对待整个事情。 我们开会等。 我想我曾在比萨饼基金会的州里发表过演说(再次,时间不合时宜,但我离题了)。 我认为年度迪士尼乐园之旅发生了一些事情。 “根据我的记忆,参议员-我的意思是B先生-我不记得我是否曾在旅馆房间里进行所谓的社交活动,但如果你问我,我确定每个人都表现得很自在。最终,根据我与选区和权力相关的能力来判断我的总统职位。 我享有受人尊敬的声誉,可以代表同学们利用这一声誉,最后,所有人度过了一段快乐的时光,没人受伤(我知道),没有人遇到麻烦(我知道) )。 当然,我不负责披萨基金是一件好事,但每个人都有自己的弱点。

在我最小的时候,我一年中大部分时候都长大。 我是一个棋盘游戏爱好者,手上有很多时间,所以经常自己玩。 长期以来,垄断一直是人们的最爱,风险也是如此。 对于那些需要复习的人来说,RISK涉及多个参与者,并以世界地图设计占领了董事会中的国家。 每个玩家都有一箱军队,其单位分布在占领一个特定国家的地方,并在每个玩家轮到自己的时候入侵附近的国家。 战斗涉及对手掷骰子对,而角色则决定谁失去军队以及要从木板中删除多少个。 在经历了一系列激烈的角色之后,攻击者可以消灭对手并占领该国,或者称其为平手并撤退。 当然,获胜者是第一个统治董事会,占据最大领土并消灭所有对立军队的人。 这就是为统治和控制而战的逻辑和性质。 在玩游戏时,我发现了一些东西,由于缺乏更好的用语,所以我将其称为“魅力”(缺乏更好的用语,也因为当时为了理解它而使用了它,所以这个词有点像卡住)。 我将描述如下。 由于您需要大量的军队来维持战斗中随之而来的力量减少(某些骰子角色导致两个对手都从董事会撤军),因此,谨慎起见,只有在您积累了压倒性力量或对手时,您才进行攻击仅表现出最小的阻力。 通常,这意味着进行几次攻击,然后撤出只是为了消耗您的反对者。 我发现,在某些情况下,我可以依靠不足的力量(甚至是处于战略劣势)来进攻,依靠不可能的角色,与不可能的骰子角色接壤。 我的进攻是在拿破仑指挥的里沃利(Rivoli)进行的,是大胆的,不明智的,占主导地位的。 好像在竞选活动中,我可以影响机会-诱人的命运-并活着出来。 几年后,在高中时,我发现我可以以相同的方式接近西洋双陆棋。 听起来很奇怪,如果我们在游戏中听Black Uhuru的比赛,我可能会打开多个片段而不会被打上标签,或者需要奇异的骰子角色才能像从前那样赢得并把他们从以太坊中拉出来。

有可能诱惑命运。 有了足够的魅力,大胆的-几乎是不可能的-攻击就可以实现。 但是(你知道有一个)一个人不会无缘无故地嘲笑命运。 曾经有一段时间,人们用力推骰子,耗尽了奇迹的供应。 贪婪是毁灭的根源,在某个时候,任何醉心魅力的人都会变得贪婪。 一个活动太多,一个在董事会上停留太久,只是自大,游戏就解散了。 如果有人在玩游戏,这很好(一定程度上); 当赌注更高时,则更少。 从悬崖上驶下时,没有任何能量可以让您飞翔。 如果您不相信我,建议您给自己一份“风险”副本,然后尝试一下。 在那之前,我还建议不要开车靠近任何悬崖,这是值得的。