只是第二轮的团队要塞2

前几天,一位朋友建议我们启动一些要塞2团队,以分散自己对所有事情的恐惧。 对于尚未使用过的人,Team Fortress 2是基于Valve类的第一人称射击游戏,具有独特的视觉风格,于2007年首次发布。自首次发布以来,已经看到了巨大的变化,还有一些傻帽子和一个贪婪的,现在经常被复制的赌博和交易系统,导致了它异常长寿。 从根本上讲,这很简单:选择一堂课,向其他人开枪,做这件事看起来很酷。 无论如何。

第一局比赛没什么特别的,每队只有几个人。 我玩起来像往常一样,太过激进,对角色的健康或弹药一点也不担心,我们输了。 团队的其他成员也不多。 因此,我们断开连接并重新排队。

游戏协调员找到我们一个游戏。 是pl_badwater。 我加入,在为哪个班级挑选朋友时,我发消息说“哦,天哪”,“看看计分板”。 我愿意,所有的乐趣都从房间里吸出来。 在另一支队伍中,有四个人用SS闪电钉装饰。 基督。 逃避现实的事情如此之多。 五年前,我会把他们当成傻瓜4chan孩子,因为他们试穿三种尺码过大的制服,希望从某人身上崛起。 不再。

因此,该怎么办。 在我将它们全部骚扰报告给他们之后(因为在这种情况下坦率地高估了怀疑的好处),我选择了Pyro并打开了生成门。 我会尽力让细节不为所动,但这就是发生的事情。

我们赢了。 进攻与防守。 我们不仅赢了,我们还粉碎了他们。 在几千回合中,我从未见过我的团队如此协调和决心。 从计分板的顶部到底部,每个人都参与其中并发挥出自己的最佳状态。 一个大概12或13岁的孩子正在他的麦克风上,向敌方位置推挤。 没有人告诉他闭嘴,没有人生气。 我们所有人都知道必须做什么。 现在,这不仅仅只是我们的“休闲”游戏,这些法西斯主义失败者的纯粹胆量使这场战争成为战争。

我们一直强迫他们脱离他们偏爱的选秀权,直到可悲的绝望战术。 当他们失火时,他们的最后一堂课的组成是撒尿和尖叫,是两名医护人员(一名无敌,另一名具有严重的打击增益),一名重型和一名间谍。 稍微玩过游戏的任何人都可以告诉您,配备了这种方式的两名Medics重型装甲车是过大的杀伤力,只有在您对事情的发展方式感到极度愤怒并且您希望服务器上的每个人都知道这一点时,您才可以这样做。

我们的胜利也不是一个定局,这些悲惨的人们经过协调并清楚地了解比赛。 我们在防守中失去了两个检查站,但我没有听到有人抱怨或绝望。 我们没有提出侮辱,我们没有争论。 我们刚玩过。 在另一支并不公然纳粹的球队中,有些球员确实在尝试,但总是有些失误。 工程师提出的奇怪的哨兵安排,投篮失败和战术有问题。

最终,他们失败的原因是他们是卑鄙的团队成员。 甚至在他们最绝望的时候,两名医务人员也只专注于他们的重型战斗机,因为其他队友被击落,并被他们周围的人烧死。 他们决定要按照自己的条件取胜。 但是,如果对方组织良好并且表现出色,那么四个人将无法组建一支队伍,这仅仅是Team Fortress 2的本质。

因此,在比赛结束时,小胜叮当打了比赛,记分板消失了,我队中一个我不记得名字的人在聊天中发了消息。 它显示为:gg :)。 没有回应。