为什么要进行D&D广告活动!

好有趣!

但更重要的一点是:这对您来说是丰富的经验,并且是领导者的一项很好的锻炼。 注意我说的是领导者而不是老板吗? 那是因为它们有很大的不同。 您可能是全知,全能的Dungeon Master,但是您仍然必须与之合作,尤其是为您的玩家而努力。 许多人都对D&D犯错的第一件事是这是一场竞争。 不是。 这是与扮演不同角色的人们的协作。 在小规模上,亚历克斯(Alex)扮演的精灵牧师可以医治由丽莎(Lisa)扮演的兽人战士格鲁姆苏(Grumushu)的战伤,他勇敢地承担了整个小组所遭受的伤害。 玩家和他们的角色,无论是英雄还是恶棍,都需要齐心协力才能生存,以应付DM向他们施加的挑战。 这就是误解来自PC(玩家角色=游戏中扮演角色的玩家)和DM竞争的原因。 作为DM,您将创建一个危险的世界,里面充满了与玩家的社交和战斗技巧对抗的生物,但作为DM,您保持中立。 您必须确定他们遇到哪些危险或何时减轻困难。 就像假设您的员工一样。 您为他们提供适合他们的工作,并保持他们的动力。 那才是一个好的老板和好的DM。

桌上型RPG不仅是团队合作和领导团队的好习惯,而且还是增强您的创造力和逻辑思维的好方法。 首先需要有一个想法。 您的队伍(一组玩家)将面对什么冲突? 他们会从一个神秘的野兽猛兽中拯救一个小村庄吗?这实际上是这个小社区的市长? 还是在研究了眼前的冲突之后,他们将在两个相对的兽人部落之间做出决定? 无论是什么,简单的刨光都无法满足要求。 游戏中总是存在“人”的因素。 您必须考虑“他们将如何决定? 什么可以帮助他们做出选择? 结果将是什么?”? 对我而言,对故事中人物的批判性思维及其行为方式将极大地帮助撰写更可信和有趣的故事。 好的副作用:预测现实生活中的“冒险家”也更加容易。

另一个发展很大的技能是我的语言。 作为一个从不真正关心文学的人,最初描述一个在黑暗森林中的地下城入口是一场噩梦。 这些单词没有出来,那时候我真的以为我不知道那么多的形容词和同义词,但是经过几次练习,我的词汇开始了。所有这些有趣的发音单词及其确切含义浮现在脑海,我的舌头。 我不仅成为了一个更有能力的讲故事者,而且还是一个更好的讲者。 在如此众多的人面前讲话和采取行动是摆脱舞台恐惧症的好方法。 自从我开始演奏以来,即使我不知道我在说什么,我也不会再紧张或焦虑。 对我而言,下一个目标是和会说另一种语言的玩家一起玩。

最后,制作和播放一个自制的广告系列可以帮助您调查某人在创意领域工作的过程。 您首先从一个想法开始。 您开始修饰它,然后深入研究。 让您的思维疯狂无比有趣。 但是接下来是写下来,演练场景,进行计算。 在所有这些繁忙的工作之间,仍然是您的原始想法,您甚至可能在那个状态下将其更改为更加有趣和有趣的事物。 最后但绝对不是最不重要的是执行。 向世界展示您的产品,在观众面前表演。 您会犯错误,甚至可能使自己尴尬,但最终您会学到。 您可以随时进行更改和改进,或者在下一个会话中遇到大问题。 总而言之,这是很多工作,但最终当您的同事仍在谈论他们从堡垒废墟中吞下一条龙时,这项工作才真正值得。

让人们甚至提前12小时取消约会,也会使您变成大规模杀人犯或与世界和平相处的人。 我目前在中间。