
在我们讲话时,Gundam Versus有一个免费的Beta版,这是一个沉重的游戏。 与beta版相比,让您真正掌握速度将花费更多时间。 因此,我将不打算从头开始,而是从最近两个月的日语版游戏提供一些重要提示。 我就像一个时光旅行者。
这些提示假定您已经了解基本的控件和游戏玩法。 它还假定您处于2v2模式,玩家认为这是默认模式。
机动战士选择
这款游戏拥有94个字符(JP版本已经通过DLC打破了100个字符),是MOBA之外最令人生畏的角色选择屏幕之一。 确实,它有陷阱。 该游戏中有很多角色,初学者还没有准备好。
在PS3上,我在Gundam Versus中挑选的第一个角色是God Gundam。 我做得很糟糕。 既然我在这个游戏上比较擅长,我可以向您解释为什么这是一个坏主意。
避免200s和500s(目前)
对于初学者来说,像Char’s Zaku或RE-GZ这样的200点MS太弱了:低火力和低HP只会更快地死掉。 的确,您可以在低成本的MS上生活很多,但作为一个初学者,拥有能够理解如何使用的体面武器更为重要。

像独角兽或Zeta这样的500点MS对于初学者来说太强大了:如果您刚入门,则很难充分利用它们的功能。 此外,在500分制MS中,您要为这场比赛承担大量责任,并且期望您进行比赛。 没有比在500名初学者配对时更糟糕的了,后者立即被炸毁两次。
这两种类型均适用于已经对自己的技能充满信心并且能够在克服不利条件的同时充分利用自身优势的球员。 随着GVS单位的发展,200和500的使用也往往相当复杂。
避免使用战斗型单位(目前)
一些最受欢迎的MS是纯粹的近战战斗机:Barbatos和Exia现在都处于这个Beta测试阶段。 问题是,我倾向于认为这两个MS很容易杀死。
初学者喜欢 Barbatos和Exia,他们会不分青红皂白地收费,因为这些MS当然必须紧密配合才能完全有效。
您需要非常了解游戏才能有效地混战。 这比进行远程进攻要危险得多,而且您可以将自己和自己的队友扔进去,使自己和队友处于非常糟糕的境地。
因此,我不建议使用面向原始混战的MS学习GVS,通常在选择屏幕上将其表示为“战斗”类型。 如果不了解远程游戏,就无法真正理解混战。 这就像跳过该过程中的步骤。
那我该怎么办,白痴
保持简单,范围在300-400之间。 经常向初学者推荐F91,因为它具有简单但功能强大且全面的武器装备。 玩F91会教你一切 。
Freedom Gundam更加以远程为导向,但远程武器库是整个游戏中最简单的一种。 一个非常非常容易扮演的角色。
其他不错的初学者选择包括原始的高达,G-Self,GP01fb,Mk-II,如果您喜欢冒险,甚至可以选择女妖。 基本上选择具有所有基础知识的东西:普通的光束武器和不错的近战能力。 其他一切都是肉汁。
随着您变得更好,您将可以分支并尝试更强大或更常规的类型,但这在本周末不会发生。

前锋推荐
大多数前锋是直接的步枪或近战攻击,但其中一些是胡说八道,因此它们都是在线上使用过的任何人。
Kimaris骑兵:骑兵冲锋并冲刺你的对手,将他们弹向天空,造成可笑的伤害。 愚蠢的好。 总废话。 我通常用这个家伙。
金相扑:哈利将IF掩体绕圈旋转,冻结他击中的所有物体,并让您自由选择自己所选择的敌人。 同样,总BS。 即使我刚刚告诉过你不要使用近战,也可以选择伟大的近战战斗机
光束发射器攻击(Kshatriya和许多其他攻击):打包对手没有想到的巨型光束也很不错。
移动并避免过热

因此,您将在这场比赛中大跌眼镜。 这是主要的吸引力; 感觉很棒,不是吗? 射击,破折号,射击,破折号是这款游戏令人满意的节奏。
初学者的主要陷阱以及每位球员都在挣扎的东西,正在失去对您正在奋斗的程度的跟踪。 它因字符而异,但是您的破折号和破折号被屏幕底部的增强电平表限制。 如果用完了,您会过热,这使您无法自拔。 您想不惜一切代价避免过热,因为好的玩家会看到过热并严厉惩罚您。
在大多数情况下,您要做的只是一点点破折号。 两三个破折号,最后一个破折号安全。 混合动作,并确保您不会重复遵循相同的模式。
不要只考虑破破烂烂,要考虑停止的计划。 考虑一下您将要降落的地方,这是否是暂时停下来的安全地方。 不要过度劳累。
感受到这种感觉并能够在敌人周围打转是Gundam Versus最令人满意的部分,在那部分您感觉像个“飞行员”。
团队合作

这是一个周末测试版,所以每个人当然都很忙,但是:
尝试寻找您的队友并团结在一起。 你们在一起会变得更加强大:例如,如果您的队友受到打击,则可以停止对手的连击。 不要落入你们俩在地图的两端进行一对一对抗的陷阱。
理想情况下,您需要有一名直接与玩家正面交锋,并有队友为他们提供掩护火力。 当然,战斗并非总是如此,但这是有效的阵型。
使用通讯按钮
通讯按钮是一项奇妙的发明,可让您快速,安静地与队友交流基本的重要信息。 经常使用它。
最基本的命令(例如“我要前进”和“提现”)非常有用,当您被击中,撞倒等时,可以随时按一下按钮。
“我需要治疗!”源治。
JP版中一种常见的在线在线玩家类型是一种我喜欢称之为“我需要治疗!”的人物类型。 守望先锋玩家已经明白这意味着什么:一位愚蠢的冲锋马上与整个敌方队伍交战,并责怪您不支持他的玩家。
如果您与“我需要治疗!”源治联手,除非您可以杀死敌人的速度快于他的死亡速度,否则您会很固执,但重要的是:
不要成为“我需要治疗!”源治。
如果您扮演前锋,请确保您的支持仍能覆盖您。 确保对手不会让你陷入夹钳阵,其中任一方都在你的两侧。 在这一点上,您已陷入困境,需要后退。
2 v 1
GVS整个动态的基础是一对一的情况,即一名球员失手或退出的情况。 告诉您这很便宜或不光彩的任何人都应该停止听。 得到一个击倒,结盟另一名球员,重复。 那就是你受到伤害的方式。
但是:如果您的队友正在向敌人投掷大型连击,请不要说“ ME TOO!”并射击他们。 它会打击连击,并且您经常会击中队友。 尽管伤害非常小,但是在这场比赛中友军之火还是真实存在。
结论
我可以再花几个小时谈论GVS,的确如此,但这就是我喜欢的。 刚开始时,这有点令人生畏,正如“初学者”的建议所表明的那样,但它有很多深度。
与大多数格斗游戏相反,这些知识很少涉及学习新技术:相反,一旦掌握了基本技术,便可以使用几乎任何想要的角色。
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