时间反冲评论

如果有任何独立开发商,我不会不屑于做一个无赖的10tonsltd。 他们对各种流派的简单而复杂的尝试一直被证明是高质量的娱乐节目,而且他们的往绩也越来越好。 不过,让我们检查一下这是否是对它的补充,或者是出乎意料的错误。

游戏玩法:

Time Recoil采用了热线迈阿密及其后推出的游戏的格式,但此处的目标并不那么可怕(而是保留了游戏的故事,我将在以后再讨论)。 不过,战斗确实有目的,这里的擒获通常涉及将特定敌人排成一列,以及如何将敌人撤出。 后台系统足够胜任,因此通常感觉很流畅,尽管有一个或两个级别很无聊。

故事/设计:

Time Recoil的故事和背景给我带来了《反间谍》的暗示,但在间谍活动中却少了一些以行动为导向的事情。 恶棍和主角更适合这种情况,虽然我希望看到一些角色更加充实,但《 时光倒计时 》的叙述还是令人难忘。

音频,视觉和演示:

实际上, Time Recoil的关卡设计与其视觉效果是协同工作的,因此设置不仅仅留在路旁。 此外,声音设计也不马虎,音乐通常效果很好。 该游戏可能具有更高的可重玩性,但是当其余部分执行得当时,我就不会对此进行过多的思考。

结论:

我很确定Time Recoil最终会成为值得我的时间的游戏,而10tonsltd交付了。 拍摄感觉很棒,关卡设计并不裸露,故事也不是那么著名。 尽管这些开发人员通常不回去重新审视他们的特许经营权,但我还是希望尽快获得第二种待遇。

时间后座力获得8/10 。 (很好)

我们要感谢10ltds给我们提供代码!

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