6个比Rallout 4更好的RPG的电子游戏

6个比Rallout 4更好的RPG的电子游戏

TellFallout 4可能是有史以来最好的游戏之一。 它具有奇妙的射击元素,加上令人惊讶的详细开放世界。 游戏可以散发出的整体氛围和黑暗幽默,确实使其与其他任何游戏区分开来。

但是它有一个重大的挫折。 该游戏以第一人称射击游戏/ RPG的形式销售。 问题是,作为RPG,它非常薄弱。 当然,您可以做出选择,可以支持派系,也可以有多个结局。 但是我们已经看到RPG元素在其他游戏中的执行情况要好得多。 这是一些例子。

辐射2

辐射2在道德上含糊不清,这实际上会使很难分辨对错。 这是创建优秀RPG的关键。 您以部落村民的身份玩游戏,搜索“ GECK”或“伊甸园创作套件”。 Interplay对该游戏确实产生了奇迹,它已稳固地成为有史以来排名前五的RPG游戏之一。

获取PC的辐射2

巫师3

巫师3所做的任何游戏都没有。 它击败了贝塞斯达。 没错,这是Bethesda历史上的第一次,他们在视频游戏奖中被击败。 那真的说明了这个标题。
人们普遍认为,这是赢得胜利的主要原因,这是RPG元素。 巫师3感觉就像是无尽的NPC发出有趣而有趣的任务。 最重要的是,由于它令人惊叹的视觉效果,我宁愿走在某个地方而不是快速旅行。

获得Witcher 3,用于— PC,PS4,Xbox One

质量效应2

《质量效应2》是其前身的一项重大改进。 它成功摆脱了笨拙的菜单,并从骨头上去除了足够的油脂,从而真正突出了重要的事情:为团队提供的可选忠诚度任务。
忠诚度任务为团队中的每个角色提供了独特的深度。 《质量效应2》更多地关注角色深度而不是其自身的情节,这对于任何游戏都很难实现,但BioWare却把它钉牢了。 残局任务会让您质疑所做的每个决定。

获得质量效应2-PC,Xbox 360

上古卷轴III:晨风

至少可以说,Morrowind的2002年视觉效果越来越老。 但是,现在是时候了,贝塞斯达确实有一些特别之处。 虽然《辐射4(Fallout 4)》拥有广阔的开放世界,但《晨风》(Morrowind)正是这种方法的发源地。
令人不解的是,您可以冒险在瓦尔登费尔岛(Vvardenfell)上冒险,而不会遇到整个世界的载入画面。 最重要的是,您沉浸在其中,以至于您真正相信每个NPC都有自己的生活。 Morrowind永恒的一部分是它的改装社区,他们甚至将整个游戏移植到了更新的引擎上。

获得用于PC,Xbox 360的Elder Scrolls III

龙腾世纪:起源

BioWare出发去捕捉鲍德之门的感觉。 他们差点把《龙腾世纪》钉牢了。 还记得我们所说的质量效应2吗? 您的团队比游戏的总体故事更重要吗? 他们给这款游戏带来了同样的感觉。 关于黑暗时代,真正令人敬畏的是暗黑生成。
感觉就像您不得不消灭它们。 这款游戏的可耻之处在于,我们可能永远也不会再看到像这样的游戏了。 BioWare在使该游戏在未来的迭代中脱颖而出的过程中走了很远。 但是,那真是太棒了。

获取龙腾世纪:PC,PS3,Xbox 360的起源。

辐射:新维加斯

新维加斯做了《辐射3》没有做的事情。 它为您提供了改变游戏规则的RPG元素。 辐射3的结局并不重要。 新维加斯有许多不同的派系,而所有派系都很有趣。 地狱,您可以杀死游戏中的每个人,但仍然击败它。 这为《黑曜石娱乐》(Obsidian Entertainment)对游戏的计划有多出色感到惊讶。 他们给了您最佳的选择自由。
现在,不要以错误的方式理解本文。 《辐射4(Fallout 4)》是一款了不起的游戏,拥有广阔的世界,无尽的工作要做。 您可以轻松地将其浪费100个小时。 这些游戏将RPG元素做得更好,对于某些人来说,这是最重要的部分。

获取辐射:适用于PC,PS3,Xbox 360的新维加斯。