安倍晋三的Exoddus评论:具有社会经济扭曲的难题平台

安倍晋三的《 Exoddus》是Playstation的原创经典游戏,历时9个月开发,并于1998年11月发行。它还具有:

  • 反对猖ramp的工业化的倾斜但恶毒的说法,就像奥德赛(Oddysee)的前传
  • 一个独特的人类游戏,使用简单的AI来创建个人玩家/游戏角色互动
  • 一款奇特的游戏,对90年代出生的孩子的本人和他人的想象产生了病态影响

Exoddus跟随安倍晋三的持续冒险,安倍晋三曾是一名前清洁工,后来成为革命家,他的人民拥护者Mudokons,他们本身与美国原住民以及公司机器,奴隶乃至来源中的“小人物”都有相似的联系原料。 在这部续集中,Mudokon的眼泪和被挖掘出的骨头被用来制造令人上瘾的镇静剂Soulstorm Brew,而安倍被这些骨头的幽灵派遣来阻止Glukkons(Gluttons,geddit?)破坏他的精神遗产。 对孩子来说是一个非常强烈的信息,对我而言,对游戏玩家来说,对吗?

游戏进度是永恒的。 像奥德赛(Oddysee)一样,游戏设置在古老的Mudokon庙宇以及格鲁克康(Glukkon)的玛格格·卡特尔(Magog Cartel)的入侵工厂和运输区中。 在最初的几个动作屏幕上,描绘了不幸的Mudokon采矿奴隶,他们经历着由其位置所致的运动和情绪以及暴力Slig卫兵和安全措施的影响,您很容易陷入一种狂躁,偏执但情绪化的思维方式。 您会竭尽全力地保存每一个Mudokon,在任何地方都可以保存的能力,他们的要求以及您自己的安全性的鼓励下,他们会拥有敌人,当您陷入困境并将他们溅到第四堵墙时,您会畏缩。 。

该游戏在虚拟娱乐引擎中使用了自己的Aware Lifeforms。 在第一局中,安倍下令他的同胞奴隶营救他们,重点是对话互动。 现在,可以对他们施加多种状态影响。 如果您进一步惊恐他们,他们可能会生气,不合作,沮丧,甚至有自杀倾向;笑气令他们感到困惑……而安倍必须帮助他们,而且由于他是“没有武器的骨瘦如柴的家伙”,您必须为他加油。

它们都带来了不同的挑战,在洛恩·兰宁(Lorne Lanning)的指导下,在精美的手工渲染背景和前景中,游戏机沿着门架,车站平台和庙宇碎片进入了独特的2D视角。 这种影响对于享受游戏的乐趣至关重要。 兰宁不仅提供了他的绘画经验和艺术指导,还向大多数角色提供了声音。 幽默的笑话和滑稽的笑话因其出色的开玩笑时机和特征而得到增强。

总而言之,如果以上任何要点听起来很有趣,Exoddus都值得一游。 它价格便宜得离谱,比一般的平台游戏程序大得多,而且今天的体验仍然很独特。