终结就在眼前-不是世界的尽头

埃德蒙·麦克米伦(Edmund Mcmillen)对具有挑战性和怪异的游戏并不陌生。 Super Meat Boy是一段时间以来发布的最技能密集的平台游戏之一,人们很容易认为这将是平台游戏游戏的最高点。 但是,埃德蒙(Edmund)和泰勒·格莱尔(Tyler Glaiel)回来了,而《末日》(The End)就在附近,我认为他们已经成功超越了我们最喜欢的肉类男孩,但这不一定是件好事。

一个是最孤独的号码:

您扮演一个活生生的肉球,名为Ash。 世界末日已经发生,他是地球上最后一位聪明的人。 独自一人,他一直在玩自己喜欢的视频游戏多年,直到崩溃为止。

一无所有,他决定走遍世界,寻找他所需要的结识朋友。 挡在他面前的是一个无情的世界,所有生命的残余,还有很多平台。

与以撒的绑定类似,您的任务是浏览具有挑战性的陷阱和平台的屏幕。 死亡,您将在房间开始时迅速重生。 您的动作必须保持最基本的状态:您可以奔跑,跳跃和让灰鸭来。

这与“超级肉食男孩”之间的最大区别是,您无法控制Ash的速度。 他一直在跑。 这意味着您的速度始终受速度影响,您无法控制它。 一种新的主​​要机制是能够从任何边缘悬挂下来并利用它来加速或向相反方向发射的能力。

即使The End is Nigh看起来像Super Meat Boy,在世界尽头也有很多惊喜。

深埋:

当您从一个房间到另一个房间到最后一刻时,End is Nigh是一个线性游戏,但是有很多东西可以找到。 肿瘤在大多数场景中都是隐藏的,需要您抓住它们并离开房间才能收集它们。 找到足够多的肿瘤将解锁难度更大(如果您可以相信的话)的关卡。 有秘密屏幕,甚至秘密中的秘密都在等待您发现它们。 与《超级肉仔》一样,您可以玩“复古”风格的游戏,以炫耀自己的权利和成就。

与《超级肉食男孩》一样,《终结者》的挑战就在那儿,但是在这种情况下,我觉得困难可能会逐渐消失。

致力于挑战:

了解Ash的时间和移动方式对于游戏的生存至关重要,但是《 The End is Nigh》中的移动确实会使事情变得比原本更难。

如前所述,与Super Meat Boy相比,没有用于控制Ash的精细控件。 因为您始终以运行速度运动,所以它很容易从边缘跑出来并且很难进行微调整。 大多数环境挑战都围绕着承诺的跳跃而产生,即IE:您必须一次完成所有动作,否则将失败。

与Super Meat Boy相比,该游戏也没有创造力。 它所面临的独特挑战和情况较少。 没有老板打架。

当我尝试抓住边缘或掉入障碍物之间时,我有时也觉得它不可靠。 您必须非常精确,以达到几乎完美的像素。

对于主游戏来说,这一切都很好,但是到了尽头时,《末日尽头》却犯了一个主要的罪过。

我唯一的朋友尽头:

在游戏的第一部分,“尽头即尽”使您可以根据需要重复每个级别,从而使难度保持公平。 不幸的是,该规则对于游戏的“硬模式”消失了。在硬模式下,您在所有级别之间都有一个共享的生命池,这将迫使您从游戏开始时就死去重复一遍。

不仅如此,而且所有级别都重新混合成更硬,更精确的变体。 考虑到控件的技巧性,将有限的寿命放在最上面是一根稻草。

像《 End is Nigh》这样的游戏并不是真正为玩游戏而设的,它可以将游戏带入便宜的领域。

那就是所有的人:

The End is Nigh试图成为下一个超级肉食男孩,但犯了混淆挑战的错误。 这是大多数人无法通过的游戏。 如果您正在寻找一个困难的平台开发者的地狱,那么这是给您的,但是请不要说我没有警告您。