有趣空间的新想法

最近,我一直在使用延迟,混响和调制插件的组合来创建一些非常有趣但逼真的效果,从而将声音放置在电影中。

这个特殊的链对于即将发布的功能在城市环境中的某些枪响和爆炸中确实非常有效。

这就是我玩过的游戏以及为什么……。

货物崇拜拍板者 -我很容易推测出,这个新来的孩子是电影后期制作中最好的环绕声延迟。 易于使用,令人惊叹的图形界面,出色的预设让您进入该区域,最重要的是,它听起来很棒。

在这种情况下,我几乎将它用作混响的非常可调整的预延迟,它本身就给动词带来了深度和清晰度。

凤凰动词环绕声 -目前我最喜欢的混响,其次是Flux,Valhalla,QL Spaces和Softube Tsar。 开发了我的Lexicon传承的迈克尔·戛纳(Michael Cannes),使用正确时听起来很自然,很自然。 我将拍板发送到动词中,以模仿我所追求的特定空间。 我尝试使用干/湿百分比,看看有什么用。

情商 -在大多数情况下,我总是尝试对动词进行情商化,通常是为了消除任何泥泞的频率,有时甚至是剧烈地塑造声音。 我只是一直玩,直到听起来很酷!

Fabfilter可以产生出色的EQ2,但是狂热的通道条也可以解决问题。

Fabfilter火山 -这是个有趣的地方,我发现通过调节混响的尾部,您可以获得一些非常有趣的结果,这些结果在某种程度上模仿了声波在现实生活中反弹时的复杂性。 我偶然发现的最大启示是,取消了环绕声道的链接(首先使用多单声道模式),并分别与每个声道一起播放,以使所有事物在您周围调动。 我将再次以相当低的干/湿比使用它,移动表盘直到听起来很有趣。

GRM延迟 —有时在末尾添加另一个延迟确实做了一些很棒的事情。虽然有时听起来像胡扯,但玩起来很有趣!

我自动完成了所有操作,以按照场景中的动作进行操作,并且这个特定的组合没有任何问题,并且声音听起来非常低。 如果您有时间(而我们通常没有)…。 对我来说,在混响声音中增加一点额外的动感和趣味性是很值得的。 这使事情变得现实,但是我迫不及待地想要使用这些组合卡住某些设计!