对我来说,这不是比赛-Stanley Kubrick赢得了实战。
不要误会我的意思; 观看韦斯·安德森(Wes Anderson)的电影是观看绘画的栩栩如生,尤其是在布达佩斯大饭店(Grand Budapest Hotel)中,电影中的每一帧看起来都像是属于美术馆的墙。 安德森(Anderson)对1点视角的痴迷产生了一些令人难以置信的美丽而引人注目的图像,如下所示:

丹尼通过在酒店走廊上踩着三轮车的脚步拍摄的镜头传达了他进入酒店心理的能力。 走廊的地板上布满了大脑的几何图案,这些图案在远处消失了。 Danny两侧的墙都是对角线,汇聚在消失点上,而Danny的位置将其遮挡住了观众的视线。 摄像头通过缓慢跟踪Danny沿着走廊循环,保持了帧内的1点视角,引起了强烈的不安感-观看者感觉他们正朝着未知的目的地前进,并一直处于悬念状态。

在丹尼(Danny)沿着走廊走的过程中,特别生动的一幕揭示了库布里克(Kubrick)使用单点视角的全部影响。 在此场景中,摄像机跟随他转弯并停顿。 在照相机显示出他在凝视的目光之前,观众得到了瞬间的处理,以使Danny凝视着一个看不见的物体–一对令人毛骨悚然的双胞胎诱使他与他们一起玩耍。 以完全相同的方式对同一条走廊进行了突然的火柴切割-这次是将浸透了鲜血的女孩尸体从地面上张开了。

库布里克使用1点视角来保持悬念和传递令人震惊的心理打击的有效性在于,所有重要的视觉信息都放置在框架的中心。 唯一要看的是模式的不断重复。 由于没有其他东西可以分散观看者的注意力,因此观看者感觉自己被吸引到眼前正在展现的事物中,从而使突然的戏剧性曝光更加具有心理影响力。
要了解将一切都集中在您的思想和身体上的效果,让我们暂时绕开Kubrick,然后查看The Raid 2:Berandal的剪辑片段,这是一部动感十足的动作电影,它将所有战斗保持在中心框架:
现在回到库布里克。 以下视频显示了他如何在整个摄影作品中利用1点视角:
要了解他的电影中1点视角的效果是如何变化的,请观看2001年的太空漫游:
抱歉,Wes,Stanley在您之前就这样做了……并且在此方面做得更好! 说到在其他任何人面前做到这一点,使用线性透视图已经走了多远感到惊讶吗? 电影制片人借用了一种曾经使绘画看起来尽可能真实的科学工具,借以产生尽可能真实的感觉。 马萨乔在画《圣三一》时,如果他知道库布里克有一天会使用与他完全相同的技巧来变出令人恐惧的恐惧和不安,他会怎么说呢?