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SERENDIPITY是萨克斯管,电子产品和视频投影的独奏,已在MoCap(加利福尼亚州欧文)公开展示。 […]有了可用的工具,我不得不重组该项目的评分和控制组件,并在TouchDesigner中重新创建我需要用于代码转换组件的所有代码。
沃尔波尔自己说: “在追求别的东西时的偶然性和睿智”是描述“巧合”的最经济,最精确的方法。 18世纪的沃波尔(Walpole)在谈到一个古老的波斯故事– Seredip的三个公主(Triple Princess of Seredip )时,不仅遵循了这种最真实的(也是合成的)定义,而且还能够追溯其定义过程。 为此,我的作品受到了Seredip的三公主和Voltaire的Zadig的影响,甚至还包含了录音。[iii]我发现,后者也是在前者。
这个项目历时近四分之一的研究和撰写过程最终以约20分钟的时间完成。 它有四个部分,以Wapole的关键词命名,探讨了不同的音乐创作方法以及不同的音频和视频关系。 我非常成功的主要目标之一就是将所有部分无缝地融合在一起,就好像它们都属于同一个构图一样。 考虑到该项目的所有复杂性-实时处理多个音频和视频通道-我还认为这是一项技术成就,可以找到使之能够在单台计算机上运行的完美平衡。
演出始于“ 事故”(Accident) ,萨克斯管上有一个免费的即兴演奏部分,屏幕上有生成的视觉效果。 一无所有的堆积物定下了基调,并在灯光和声音的作用下慢慢地充满了半昏暗的空间。 在本节的最后,电子设备会持续发出声音,直到下一节Sagacity为止 ,在该节中,一位表演过的采样员展示了文学渊源和一些线索,将在以后使用,以及一些生动的照片。实时叠加相同来源的文本。 紧随其后的部分是萨克斯管的返回以及实时裁剪和循环播放的预录视频。 最后一部分涉及实时视频,某种远程运动和极端的声音处理,我将其命名为Something Else 。
通过所有这些部分,我既可以探索声学声音,也可以探索处理后的声音。 缓慢发展的图像,以及快节奏和循环的图像; 某些自治代码以及需要实时控制(执行)的代码。 我与TouchDesigner一起工作时获得的大量专业知识必将对我的未来工作有所帮助,并引起了一些同事的好奇。 推动控制器[iv]和电话传感器的准备和编程,使其成为表演者和计算机上运行的多种软件之间的唯一接口,是实现这种多媒体性能的一项重要且非常具有挑战性的任务。
从舞台计划到实际的现场演出,我既关注表面的简洁性,又关注其固有的复杂性。 我没有在不需要的地方放大声学仪器–饱和度是一个经过深思熟虑的变量–我故意选择使用2块纯平屏幕–因为在一个屏幕上它可能看起来像是那些视觉效果的音乐,而有两个观众将被迫将其作为一个整体。 即使听众只是出于娱乐目的而将其视为多个故事,就像原始Serendip故事的后半段发生在国王身上,我还是敢说这种持续的变相,就像Zadig的Jesrad一样,会在某个或某个点引起共鸣,就像一个故事中的一个故事恰巧是我们所要寻找的现实。
Omar Costa Hamido,ICIT博士
加利福尼亚尔湾-2018/06/12


[i]参见。 已提交的申请,包括项目建议书(CTSA R&T 17_18-OMAR COSTA HAMIDO-SERENDIPITY.pdf)
[ii] Remer,T.和Cristoforo Armeno。 (1965)。 机缘巧合和三位王子,来自1557年的Peregrinaggio。([第一版]。)。 诺曼:俄克拉荷马大学出版社。
[iii]伏尔泰和伏尔泰。 (1964)。 Zadig:L’ingenu。 巴尔的摩:企鹅书。
[iv] https://www.ableton.com/en/push/
