
这是2017年,我正接近余生地去做自己想做的事。 编写视频游戏音乐🎮🎶我专辑的第一首完整曲目已经制作完成,如果您可以收听,我将不胜感激。

第二天
在一些鼓中添加。 虽然它们还不太适合,但我敢肯定他们会到达那里。 创建了一个非常不错的吉他合成器系列,增添了很多氛围。 我需要学习只是把东西弄下来,而不是专注于愚蠢的东西。 我花了20分钟,只是想弄清楚如何改变“竖琴”的音调,然后甚至没有使用声音。
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第三天
从技术上讲,我今晚没有再写东西了,但是我像拼图游戏一样四处走动,突然之间,音轨变得更好了。 我花了其余的时间在Reason中创建低音,而不是在Kontakt中使用普通合成器。 我喜欢用一些经过调整的股票声音来写书,以使我的想法迅速下降,但是当我回到这首歌时,我真的很想为某些乐器创作自己的声音。 收到Instagram上某人的消息后,我在做文章时中途分心,并给自己制作了一个电子表格以用作一种联系数据库。 我意识到我需要建立一个与之互动的联系人列表,以便建立更好的关系。

第四天
现在差不多了! 可能还有些短,但是如果需要的话,我将继续一段。 今晚只不过是进入各个音轨,并确保它们听起来像单个实体一样好。 我必须删除与鼓相连的旁路,以便可以应用移相器和bitcrusher之类的效果,但这意味着我无法保持同一轨道上整洁的机械声音。 我总是可以稍后再返回并复制曲目以仅添加这些曲目。
与其他曲目不同,我创作了柔和的钢琴伴奏,并完成了D大调,以使用D小调创作的整首歌曲更加乐观。
第五天
这就是所有的仪器! 我添加了一个全新的鼓组,因为我对那个鼓组不满意。 它没有足够的力量。 我还放进了一个膨胀的扭曲吉他垫,再次构建音轨,同时还模拟了较大的弦乐部分,同时坚持了音轨的合成音。 接下来将是混合过程。
第六天
我以为我已经完成了乐器的制作,但是我没有,确实需要一些真实的乐器,所以我在BIAS放大器中加入了一些过驱动的吉他,并将贝司合成器换成了真正的70年代爵士贝司。 混合并均衡所有东西后,我在需要它的一半乐器上加了一点混响。 最后,我使用Noveltech Character插件点亮了一些乐器。

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