学习乐器需要大量练习,但是找到时间练习可能会充满挑战。 一些乐器太大或太脆弱而无法随身携带,它们通常太大声而无法在公共场所演奏,并且当他们的技能尚未完善时,学生可能会感到尴尬而无法被演奏。 如果您可以在虚拟世界中学习一种乐器,然后轻松地将学习成果直接转换为现实世界中的真实乐器,那不是很好吗?
该应用程序可能适合任何年龄段的人,但在本实验中,我们将重点放在青年上。
玛丽,年龄:12(初中),
“我需要练习钢琴,但是我没有很多空闲时间)”
玛丽受到提供即时满足的事物的激励。 即使她知道她需要学习和练习音乐,但是当她可以和朋友聊天或在互联网上玩耍时,总是很难激发自己的动力。 弹钢琴的时机似乎从来没有“正确”。
VR体验:她与一些演示互动,并使用纸板设备观看了视频。 (高级初学者)

玛丽(或她的父母)愿意为这种应用支付多少费用?
价格点可能相差很大。 鉴于音乐课程可能非常昂贵,因此花数百美元在硬件上运行此类应用程序可能不是不可能的。 但是,要使音乐学生获得主流采用,将100美元以下作为一个不错的目标。
需要什么类型的交互?
当您弹钢琴时,您会用眼睛看音乐,学生们也可能会经常看着他们的手。 您可以用脚踩踏板,当然也要用手和手指按一下琴键。 您还可以使用手臂在键盘上来回移动。 哦,当然,您是用耳朵听声音的。
这非常复杂,因此,为了使其易于管理,现在让我们着眼于眼睛,耳朵和手。
为了使该应用程序比典型的2D钢琴应用程序更有用,我想我们希望手在钢琴键盘的整个宽度上具有完整的运动范围。 我们还想重现一下感觉,即按下按键,感觉其范围的尽头并让声音反映所施加的压力。
它需要看起来真实吗?
我认为即使大多数视觉效果都是2D的,此应用程序也能很好地运行。 这可以使游戏的视觉交互表现出色。 3D的主要组成部分是钢琴键,需要在VR空间中复制真实钢琴的大小。
学生需要多活跃?
如果我们只想看某人教我们玩,我们可以看视频。 该应用应该像玩真正的钢琴一样“虚拟”。 因此,学生将非常积极地参加这里。 当然,这不仅是在弹钢琴,还在学习钢琴,因此学生也将被动地观看演示或视频以及课程的一部分。
今天有没有平台可以支持这些要求?
我不明白为什么这款游戏不能在移动设备上运行,但是双手呢? HTC Vive的Oculus Rift可以跟踪手在键盘上的位置,但都无法再现我们需要的手指运动。 现在,我还不知道有任何消费类硬件可以使用户的所有十个手指与键盘进行交互,并提供我们所需的非接触式触觉反馈。
我们还要考虑什么其他因素? 正在开发什么,使它在不久的将来成为现实,或者它已经存在?
我很想听听一位钢琴老师的讲解,他们认为需要克服哪些挑战,这样对自己的学生有用。