关于改进3DS的7条建议

什么可以使一个好的系统变得更好?

Nintendo 3DS是我几乎在发布时就购买的少数系统之一,此后一直在播放。 我玩过该系统的大多数大型发行版,以及一些我以前没有玩过的Nintendo DS游戏。 确实,这是一个了不起的系统,它拥有一个既庞大又高质量的库,而且价格合理(至少在考虑2DS时)。

3DS生命周期即将尽头,我相信2017年将是任天堂便携式产品重大发布的最后一年。 任天堂表示,他们将在2018年及以后继续支持3DS,但截至目前为止,尚未发布任何重要版本。 不是我在抱怨。 发布后的前几个月经历了干旱,之后出现了《塞尔达传说:时之笛》 ,《 马里奥赛车7》和《 超级马里奥3D土地》 。 然后,一大堆精彩的游戏到现在为止。 当我认为3DS即将问世时,任天堂发布了新的Mario&Luigi ,新的主系列《 神奇宝贝》 ,以及雷顿的《神秘之旅》和《 怪物猎人故事》 。 《那个和银河战士:萨姆斯归来 》是为《游戏男孩》改编的《 银河战士II 》-多年来,粉丝们一直在叫嚣着,这是一款真正的2D银河战士游戏。

无论是通过Switch还是通过Nintendo保留其传统,最后都会宣布适当的便携式后续产品,本文旨在庆祝几乎完美的控制台。

1-更好的非3D屏幕

我对3DS的最大抱怨。 3D效果很酷,在某些游戏中效果很好,仅此而已。 这是一个mm头,一个两极分化的one头。 它使一些人感到恶心,并使控制台在发布时变得昂贵。 Nintendo以前的每款便携式游戏机均以低于150欧元的价格发布,然后3DS的价格高达250欧元。 随着智能手机的普及,对于大多数人来说,专用便携式控制台的合理性大大降低。

我会为具有高分辨率的屏幕牺牲3D功能-即使在2011年,240p还是很古老的。特别是在我最近购买PS Vita之后,这是与3DS及其竞争对手(同年)同年的便携式游戏机。 这是Vita超越3DS的唯一优势。 和撕纸。 和声音形状。 就是这样。

2-更大的游戏多样性

我认为,这个问题与上一个问题有关。 我认为某些开发人员可能会偏离3DS,因为屏幕分辨率是一个限制。

我说的是多样性-绝对不是质量或数量,因为3DS的库中充满了多样性。 有很多策略,RPG和平台游戏,并且在便携式控制台上效果很好。 但我希望有一些战斗机,赛车甚至体育比赛。 我知道可以购买Nintendo游戏机来玩自己的独家游戏,但除此之外,总是很受欢迎。

甚至最近的一些独立游戏最终都可以跨平台运行,但从未出现在3DS上。 但是,正如我们大多数人所知道的那样,直到最近,独立开发人员在与任天堂合作时都遇到了困难。

3 —虚拟控制台上的Game Boy Advance

我是能够以折扣价获得3DS并仍然有资格参加“大使计划”的少数幸运者之一。 鉴于前几个月缺少该系统发布的游戏,这真是一件好事。 而且游戏选择非常出色。 不过,我还是想购买或购买一些游戏,因此我大多数时候都可以在与我一起使用的系统上玩。

任天堂声称3DS的功能不足以正确模拟GBA游戏,但在我看来,这是为了防止3DS破坏Wii U的地位,Wii U已经困扰了很长时间。

4-可以将其连接到电视

在GameCube时代,没有比Game Boy Player更酷的了。 您可以连接到GameCube的底部,并在电视上播放原始的Game Boy,Game Boy Color和Game Boy Advance游戏,这是一个巧妙的附加程序。 也许,即使到今天,也没有什么比这更酷的了-能够随时随地播放神奇宝贝Emerald之类的东西,而当您回家时能够在大电视上继续播放它的梦想就是梦the以求的。 真正的梦想 ,因为我从未拥有过它。 但是我现在是个大男孩,并且有能力购买Switch!

现在我想到了,超级游戏男孩和游戏男孩玩家可能影响了Switch的一些设计选择。 但是,这是一篇有关3DS的文章,我讲的太多了。

但是,这是不言而喻的-在旅途中播放3DS,然后回家将其连接到大电视。 通过Wii U或专用设备(例如PlayStation TV)。

5 — 3DS的eShop销售

就在线服务而言,任天堂仍然活在过去,这并不令任何人感到惊讶。 但是我认为人们通常不会谈论的是他们在eShop游戏上的定价是多么可笑。 除了游戏维持发行价格的时间过长之外,销售的稀缺性也很严重。 实际上,当有销售时,游戏的选择就很小,价格下降也不是那么大,有时会徘徊在10%到20%之间。 出于比较的目的-我知道PS Vita已经死了很长时间了,但是最近我又得到了一个可以玩的独占游戏,这是我当天没有玩过的。 购买后的两周内,我有两笔巨额销售,其中包括用于游戏机的出色游戏,其中大多数游戏可享受70%或80%的折扣。 他们的正常价格从开始就不错!

不幸的是,除了贪婪之外,我对此没有其他解释,因为众所周知的事实是任天堂游戏最终以两种方式出售。 我可以希望的是,任天堂对此会变得更加清醒,因为有一个原因,我出于这个原因而放弃在Switch上购买多平台游戏。

6 —与Wii U的互动

我觉得我在这里对Vita太赞了,甚至我都不喜欢控制台。 但这确实使某些事情正确。 其中之一就是远程播放-可以直接在Vita上播放PlayStation 4游戏的功能。 从我所看到的情况来看,每个PS4游戏均受支持,并且运行正常。 如果任天堂可以用Wii U和3DS做类似的事情……

3DS支持双屏幕,因此它可以同时模仿电视和GamePad的屏幕。 甚至是仅用于一屏游戏-即使您只能在GamePad上玩某些游戏,它也仅限于蓝牙范围,而Vita可以在您家的Wi-Fi信号可以到达的任何地方播放。

游戏共享功能的另一个重要用途是局限于超级粉碎兄弟Mario PartyAnimal Crossin g或Mario Kart ,您可以在任何想要的设备上玩,甚至可以将3DS用作多人游戏控制器。已经成为控制台功能的不可思议的补充。

7 —超前战争!

认真地,我在3DS的未来仍然是个谜的时候买了3DS,然后对自己心想: “嘿,即使最终以失败的便携式产品而告终,我相信我至少也会喜欢Pokémon,Mario Kart和Advance Wars。 ”我不喜欢“前进战争”。 也不是Mario Kart。 由于不同的原因。

本文由 Super Jump 撰稿人 JoãoFrancisco Duarte 撰写 请检查他的工作,并在 Medium 上关注他