什么是云游戏? 深入研究价值1380亿美元的视频游戏行业的增长动力

了解视频游戏的新领域

Adara Ventures 自豪地与领先的B2B云游戏解决方案合作伙伴PlayGiga合作,该技术开发了一项专有技术,可让电信公司,发行商,媒体公司和零售商向其客户提供云游戏解决方案。

我们与首席执行官哈维尔·波罗(Javier Polo)坐下来讨论了推动云游戏采用的大趋势,以及它为诸如PlayGiga之类的独立技术公司带来的有吸引力的市场机会。

什么是云游戏,它将如何影响整个视频游戏行业?

首先,重要的是将视频游戏放到上下文中,因为它经常被低估。 电子游戏行业实现了两位数的增长,并在2018年创造了1,380亿美元的收入(根据Newzoo 2018年全球游戏市场报告)。 视频游戏比电影和音乐都大,并且在世界每个地区都在增长。

在这个巨大的市场中,我们购买和玩电子游戏的方式因地区而异,但传统上涉及先期购买游戏机或游戏,这对于消费者而言可能是非常昂贵的。 云游戏消除了下载,安装或升级游戏或在控制台或硬件上花费大量资金的需要,从而节省了用户时间和金钱 。 借助云游戏,消费者不需要物理(甚至虚拟)空间来存储游戏,因为整个游戏体验都是基于云的。

不只是我们在PlayGiga上有这个想法。 电子艺界(全球最大的发行商之一,《 FIFA 19》,《战地风云5》和《 Madden NFL 19 》的创作者)认为,云游戏是过去5年对娱乐界的“最大破坏” 。 这就是为什么他们在2018年5月收购Gamefly的云游戏技术的原因。

而且不仅仅是电子艺界, 现在所有主要发行商都面临着开发自己的解决方案或从技术提供商处获得许可以在视频游戏行业的这一新范例中竞争的二分法。

为什么云游戏与从在线商店(例如Steam)下载游戏有所不同?

大多数游戏玩家无法在其PC上玩最好的游戏。 主要的视频游戏在线商店Steam估计,通过Steam购买游戏的现有PC游戏玩家中,有53%无法玩最新的AAA游戏,因为他们的PC不满足最低硬件要求。 这对大多数畅销游戏的影响最大,例如刺客的Creed®Odyssey或Fallout76®。 云游戏消除了这一障碍,因为游戏可以在线流式传输,这意味着以前无法玩这些游戏的所有游戏玩家都可以重新获得这些游戏的称号。 因此, 来自云的流游戏极大地增加了视频游戏的总体可寻址市场。

但是云游戏如何影响玩家体验?

我们认为,由于以下三个原因,我们可以极大地改善游戏玩家的体验:

  • 通过Netflix游戏目录访问大众市场,而无需任何特定的昂贵硬件即可访问以前不可用的游戏
  • 与平台无关的玩法 ,意味着可以通过多个设备玩,保存和继续玩同一游戏
  • 访问以前不可用的游戏内内容 ,使游戏玩家可以访问最新版本的游戏,而无需考虑他们的设备,因为它们具有更快的基于云的处理能力。

那么,2019年云游戏成为现实吗?

这已经是现实! PlayGiga已在四个不同国家/地区与意大利电信(TIM)和特纳广播(Turner Broadcasting)等蓝筹合作伙伴全面部署了云游戏服务,并且已经运行了几年! 但是,很明显,最近的市场发展为2019年的加速发展提供了平台:

  • 微软在3月18日宣布,他们正在准备成立新的云游戏部门,其目标是吸引全球20亿游戏玩家。
  • Electronic Arts也于2018年5月收购Gamefly子公司以开始涉足云游戏领域,从而开始涉足云游戏领域。其他发行商也做出了反应,寻求与PlayGiga等技术公司建立合作伙伴关系。
  • 2018年6月,育碧首席执行官Yves Guillemot走得更远,宣布“云游戏将取代游戏机”。 此后,谷歌和亚马逊宣布了自己的进入市场的计划。

一个有趣的观点是,市场不仅开始意识到云游戏所带来的机会,而且还开始意识到内部开发服务的难度和耗时。

5G的出现会对云游戏有利吗?

由于以下四个原因,结合云游戏的5G将成为视频游戏的变革者:

  • 高级游戏将像在家里一样容易在户外玩。 到目前为止,手机游戏仅限于休闲低规格游戏。 借助5G,这将彻底改变,将数百万个移动设备转换为高规格游戏就绪控制台。
  • 从设备到设备的无缝用户体验。 如上所述,云游戏允许游戏者在设备之间继续他们的游戏。 借助5G,连接意味着玩家可以随时随地玩游戏。
  • 电信公司将有助于扩大游戏市场。 通过提供基于订阅的简单游戏访问,Telcos将能够打开以前未开发的市场机会。
  • 5G将通过云游戏使无线虚拟现实(VR)成为可能。 由云游戏提供支持的无线VR消除了对PC的需求,这意味着游戏玩家花在更新其硬件上的理由将更少。

我们已经在美国和韩国看到了重大发展。 到2018年底,Verizon开始在美国五个城市提供5G服务。 韩国更加雄心勃勃,其目标是到2020年底达到30%的移动用户接入(根据其政府的科学和ICT部)。

特别是对于PlayGiga,5G确实在加速云游戏领域的转型。 自2018年5月以来,我们受邀与ATT Foundry等领先的电信公司或像INTEL这样的技术巨头合作,使用我们的技术来流虚拟现实游戏来研究5G性能(因为VR是5G网络的极端压力案例)。 我们还在与领先的美国和韩国电信公司进行讨论,以利用其5G网络部署在他们的市场中潜在地推出我们的服务。

关于PlayGiga

领先的B2B云游戏解决方案PlayGiga已与意大利电信和Turner Broadcasting等蓝筹合作伙伴在四个不同的国家/地区部署了他们的云游戏服务,并正在中东进行更多部署。 目前,该公司已与Telcos在欧洲,拉丁美洲和中东的八个国家/地区进行了部署和概念验证,并且正在与关键行业参与者(例如Intel和Santa Clara的ATT Foundry)合作,针对虚拟现实用例进行研究。 5G和边缘计算。

PlayGiga使用自己的研发团队开发的正在申请专利的技术,可为用户提供游戏机品质的体验,精选的AAA游戏目录和强大的家长控制功能,并提供家庭友好的服务。 PlayGiga目前与来自美国,欧洲和亚洲的顶级发行商签订了60多个协议,将300多种顶级游戏引入了流媒体平台。

关于Adara Ventures

Adara Ventures是一家早期的风险投资公司,管理着超过1.5亿欧元的资本,致力于投资针对企业(B2B)市场的深度技术公司。