
Newzoo认为,电子竞技(定义为任何类型的专业竞技游戏)是“自2007年推出iPhone以来,对科技行业造成的最大冲击 ”。
去年,电子竞技行业的收入接近5亿美元,比去年增长了51%。 到2019年,电子竞技将成为一个价值10亿美元的产业。 去年,电子竞技吸引了2.92亿观众。
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难怪投资者一直在密切关注,甚至投资于实际的电子竞技团队。 下图显示了过去几年电子竞技投资的增长情况。

斯德哥尔摩拥有一切机会成为世界电子竞技之都。 斯德哥尔摩的Modern Times Group拥有两家主要的电竞公司(ESL Gaming和Dreamhack)。 GeT_RiGhT和HeatoN等世界上最大的电竞明星来自斯德哥尔摩。 最后,在这个快速发展的行业兴起之初,许多电竞初创公司处于领先地位。