如何将小组作为地牢大师

选择成为地牢大师是一个巨大的责任。

您的主要工作是运行游戏,但您还是游戏小组的成员,对游戏的成功负最大责任。 这使您成为每个会话的实际主持人。

每个游戏环节都有一个社交方面,至少与实际游戏一样重要。

对于成年玩家,工作,家庭和家庭之间的压力,游戏之夜是与朋友共度时光的绝佳机会。

如果您要成为DM,那么如果您想组成一个小组并主持第一场比赛,则需要牢记许多事情。

您的队伍中将有多少位玩家?

“龙与地下城”派对没有可容纳的确切最低人数或最高人数。 某些DM甚至游戏的某些版本都有不同的偏好。

本质上,这取决于您期望可以轻松管理的玩家数量。 如果您有可以玩的空间,则可能会有其自身的局限性。 例如,在一个只能容纳四个玩家的小桌子周围不能有七个玩家。

较小的团体可以进行更深入的角色扮演,但是《龙与地下城》中的大多数挑战都要求一个政党至少拥有三名参与者。

这很容易解决,但是您可能必须调整一些相遇以保持平衡。

或者,您可以引入一个或两个非玩家角色(NPC)加入冒险中的聚会,或者允许他们找到比大型聚会更多的治疗物品和有用资源。

由六个或更多玩家组成的小组提供了更广泛的角色选择动态,但更大的小组则倾向于更大声且更难以管理。

玩家越多,战斗越复杂,每个玩家等待回合的时间就越长。 这样一来,分心和旁观者就更容易脱离游戏,而害羞的玩家也容易被忽视。

通常,将自己限制为不超过四名玩家是一个好主意,直​​到您可以轻松流畅地快速进行战斗而不必停下来查看很多规则。

寻找派对的玩家

在您自己的社交圈中,开始建立派对的好地方。 与您认为很有趣的朋友和家人聊天。

如果您自己圈子中的人不感兴趣,则无需绝望。

您可以尝试与当地的游戏商店取得联系,并询问他们关于放传单与您的联系信息的信息。

如果您仍在学校或中学后学习,请尝试确定是否有可以参与的游戏俱乐部。

互联网是寻找党员的另一个好地方。

龙与地下城也有 您可以自愿参加DM的官方战役,用于D&D的冒险者联盟

还有寻找团体subreddit,Facebook团体,Meetup.com等。

寻找玩家的另一个地方是在野外可以找到玩家的地方。

大会,游戏商店和漫画书店是与人们交谈的好地方。 如果您发现有人住在您附近,则可以提及您正在寻找球员,并了解情况如何。

建立聚会时要记住的事情是尽最大努力确保聚会中的每个人都能相处。

自然地,您无法预测所有可能的冲突。 即使这样,也要注意潜在的问题,例如与派对中其他人风格截然不同的球员。

由于游戏玩家之间的冲突,许多游戏集团都走到了尽头。

邀请新玩家时,最好限制邀请。 邀请他们参加单个会议,如“ 关键角色”上的嘉宾出场。 如果一切顺利,您可以邀请他们长期参加党。

在哪里玩游戏

《龙与地下城 》的最佳地点具有许多关键的定义功能。

这是一个低流量的房间。 这使得游戏通常可以在不受其他区域或非玩家的干扰的情况下进行。

很舒服 每个人都有一个坐着的地方,可以欣赏比赛桌的美景,他们还有掷骰子和做笔记的地方。

它具有一个大而平坦的游戏台面,可以容纳城垛和缩影。 这里有用于存放规则簿,地图,注释,未使用的mini等的空间。

参考书架是一个不错的选择。

快速,便捷地获取食物,饮料和浴室是绝对必要的条件。

几乎总是在DM家中进行游戏,这在很大程度上是因为游戏的所有参考资料通常都已经存在。

在大多数情况下,通用汽车拥有的书籍比玩家更多,将所有物品运送到别人的房子实在是一件痛苦的事。 不仅如此,而且如果您必须整理所有不同的规则和参考书,您几乎肯定会忘记一些重要的东西。 至少……我知道。

就是说,有些小组在当地的游戏商店玩游戏。 有时是公开的,有时是在后台。

如果情况是前者,则您和您的玩家可能需要保持一定的耐心,因为您可能会赢得一些可能想问您问题的听众。

在卡尔加里,这里有在棋盘游戏咖啡馆玩的RPG团体。 这些都是闲逛,玩游戏,边玩边喝咖啡或啤酒的奇妙而时尚的地方。 在棋盘游戏咖啡馆玩RPG与在游戏店玩游戏一样面临挑战,但获得茶点点心而不用担心清理后记实在是一件很不错的事。

如果天气晴朗,在户外玩是一种罕见的享受(在加拿大这里)。 在谷仓或凉亭,甚至在野餐桌上玩都很棒。 请记住要权衡一下字符表和注释,以免微风吹拂时整个世界都不会飞向您。

综上所述, 地下城里扮演了地下城与龙 ,这是一个隐喻,有充分的理由。 大多数地下室都具有所有符合条件的功能,当然,遵循传统还有更多好处。

什么时候玩

有时,安排游戏时间是世界上最简单的事情。

如果您和您的所有球员都住在大学的校园内,则可以将周日指定为比赛之夜,并在考试周内休息。

有时,您必须具有John Williams的才能来协调工作,志愿工作,家庭等之间相互矛盾的时间表。

即使这样,保持有规律的日程安排(或尝试安排)通常也是做事的最佳方法。 有时每周工作一次,有时必须每月一次。

就个人而言,我不建议每周打一次以上或每月打一次以下。

GM每周承受的压力不只一次,而且几乎要不断创造游戏内容。 GM’ing的工作量很大,您需要时间来实现魔术。 每月不到一次,游戏在GM和玩家的脑海中开始变得陈旧。

在安排游戏时间时,一些小组在刚结束的比赛结束时决定下一场比赛的日期和时间。 我还建议创建一个在线聊天组或组电子邮件,以使参加聚会的每个人都能了解时间表和其他信息。

考虑到这一点,我希望你能有个好的聚会。 这是一场英勇的十字军。