作业周11

概述游戏中的级别或场景
游戏1是无尽的亚军游戏风格,共有3个等级。 我将在每个级别更改场景和平台的每个级别。
绘制游戏进度或难度的图表
敌人将更大,移动速度更快,并增加敌人数量。 另外,我将在角色后面放置一个敌人,以便让玩家知道时间限制。 时间限制在每个级别都不会改变。
Game1 1级
场景:火岛,城市,
平台:常规砖平台。
敌人:3号,速度2,等级0(原始大小)。
健康:3号
游戏1第2关
场景:火岛,森林
平台:草
敌人:4号,速度3,等级1.5
健康:2号
游戏1第3关
场景:火岛,天空
平台:云(移动板形式)
敌人:4号,速度3.5,等级2
生命值:1(垂直移动)
在各层之间移动的设计界面
角色将在关卡之间玩简单的益智游戏。 拼图将显示玩家下一级的图像场景。

游戏2
场景:宇宙
风格:射击游戏,无尽的亚军
角色与敌人战斗,直到达到自己的明星目标。 敌人会射击角色。 它具有2个级别,并且所有级别中的场景相同。 每个场景中的元素都相同。
游戏难度将类似于游戏1。它将增加敌人数量,并且将变为更快的速度,更少的生命值。 没有平台。 它具有时间限制,并且限制将在两个级别之间变化。 在等级2中,敌人射击人物的程度超过等级1。
游戏2等级1
场景:宇宙
敌人:3号,速度2
健康:3号
游戏2等级2
场景:宇宙
敌人:4号,速度3
健康:2号