如何从坏人中分辨出好MMORPG

MMORPG类型(或“大型多人在线角色扮演游戏”)是一种持久的游戏原型,不是您通常的游戏体验。 您要进入一个充满大量人的服务器,与他们聚会并结交朋友,完成许多任务并杀死很多坏人,无论是单独还是成群结队,而且还开展许多其他活动,包括社交活动进行项目构建斜线交易。 已建立的MMORPG的案例包括类型开创性的《无尽的任务》,定义类型的《魔兽世界》,《上古卷轴在线》和《最终幻想XIV:重生的境界》等新手,以及TERA,Blade&Soul和Black Desert Online等韩国票价。 当然,无论是在抢先体验模式还是Beta版中,总会有新的东西出现。 那么,如何将好的MMORPG与坏的MMORPG分开呢? MMORPG的许多元素已经存在了一段时间,甚至新发布的元素也值得保留。 他们来了。 没有角色扮演的世界就不可能拥有MMORPG。玩家需要一个巨大的位置,如果愿意的话,可以在操场上漫游并做很多事情。 使他们进步并感到一种价值感的事物。 诸如升级,杀死怪物,获得战利品以及在所述游乐场探索每个角落和裂缝之类的事情。 您需要一个能让玩家真正感到有成就感的世界,尽管在新的宇宙中有些许斑点。 任何游戏中最有趣的方面之一就是探索。 MMORPG的最佳世界设计师可以让玩家发现隐藏的地方和富有创意的设计区域,无论是值得欣赏电影场景的摩天大楼,还是随时间流逝的广阔水下殖民地。最佳的MMO世界在其前景和布局背后都有不同的故事。 最好的无缝过渡。 请没有适合我们的实例。 说到这,世界是否是一个没有故事情节的运动场都没关系。…