Vesperia的故事-权威版:评论

在我深入研究评论之前,需要注意的一件事是,我对所消费媒体的所有评论都是正面的。 我写这些评论的主要目的只是让人们知道那里有一些很棒的东西,因此,我几乎没有理由为我不喜欢的事情写评论。 另外,如果我不喜欢游戏/节目,那么很有可能我不会花时间去完成它,因此无论如何都不会对主题有完整的整体看法。 话虽如此, Tales游戏是由Bandai Namco Entertainment发行的一系列JRPG游戏,并且在特许经营游戏之间的相互联系方面类似于《 最终幻想 》游戏。 它们具有相似的游戏元素和一般氛围,但从叙述角度讲,每款游戏(大部分情况下)在具有不同角色的不同宇宙中是完全不同的部分。 Vesperia的故事只是该系列的游戏之一,由于发布了PC的最终版,我第一次体验到了。 最初的游戏发行于2008–2009年左右,因此最终版PC端口是其10周年庆典的庆祝活动。 我所期望的最后一件事是这款游戏的老化程度,对于已经使用了10年(最初在上一代游戏机上发布)的游戏而言,这是一个非常令人印象深刻的成就。 主角尤里·洛厄尔(Vusperia Tales)跟随维斯佩里亚传奇(Vesperia Tales),开始寻求从自己的家乡追回被盗的物品,由于遇到不同的角色并在世界各地的各种情况下纠结在一起,范围变得更大了。 游戏系统围绕着探索与更小,更发达地区的开放世界而展开,战斗是在每次遭遇的基础上进行的。 战斗具有实时的聚会系统,玩家可以控制聚会中的角色之一来击败敌人。…

欧洲HCT崩溃

在暴雪更新了即将到来的夏季季后赛的排名之后,这将是球员们争夺本地区冠军的最后机会,以晋级世界锦标赛。关于HCT系统的争论再次引起争议。 欧盟的分界线高于任何其他地区,这对任何人都不足为奇,但是在公布排名之后,很多球员认为分界线是24分,事实证明是25分。 这意味着,像Dreamhack Valencia 2016季军Simon(Crane333)Raunsholt,两次HCT冠军参赛者George“ GeorgeC” Connoly和炉石节冠军Michael“ Maverick” Looze这样的高产球员都是可以被淘汰的几个名字在参加夏季季后赛的球员名单上。 这引起了Twitter上多个参与方的关注,参与者和空中人才一直在讨论HCT赛道的现状,以及对欧洲的影响比其他地区要难得多的显着影响。 要求更改当前系统的各方之一是MTG名人堂成员和HCT电路的常驻广播人才Brian Kibler:今天早些时候,他发布了一条推文,其中谈到了一些话题: Kibler宁愿看到在全球范围内都需要一定数量的分数,但是更改此系统会带来一些麻烦,例如,预赛本身没有压力。 假设欧洲排名前118位的球员本可以进入夏季季后赛,而目前美洲地区的截止值为18分。 进入2017年巡回赛暴雪对巡回赛进行了一些更改,包括从双重淘汰赛改为通常不太随机的瑞士系统,将每个地区的比赛次数从128个减少到64个,同时为HCT提供更大的奖池事件。 与2016年相比,现在线路上的赛点越来越少,这意味着赛道比以往任何时候都更具竞争力。 Dreamhack奥斯汀冠军David“ Shoop”…

每周总结—炉石传说第1周

从英国大师赛第2赛季开始的第一周比赛是《炉石传说》。 我们从星期五晚上开始,晚上安排了2个系列,主显节面对婷婷和Pesty vs Pittas。 主显节与婷婷 主显节和婷婷将在第一周的比赛中拉开序幕,前者首先扮演猎人,后者则扮演流氓。 在第一场比赛中,在不到10分钟的比赛1中,Rogue的选秀权仅在猎人的健康池中发挥不了什么,给Epiphany带来了快速的1-0系列优势。 第2场比赛更加接近,双方球员都在打击打击,冲刺对手的健康池。 最终,主显节将以双重杀戮命令和鹰角弓的组合来结束游戏,其后,稳定射击英雄的力量足以使敌人失望并结束他的游戏时间。 第三局给婷婷带来了战斗的机会,他用德鲁伊甲板将比赛扳回了对手,迫使主显节在下一场比赛中派上了术士甲板。 比分是2–1,所以这一切都是为婷婷打的。尽管有一系列不错的举动,主显节最终还是击败了德鲁伊,并且以3-1结束了系列赛。 佩斯蒂vs皮塔斯 Pesty vs Pittas在星期五晚上的第二系列中对决,其中Warrior和Druid是第一个看到该系列动作的甲板。 在第1场比赛中,皮塔斯战士击败了Pesty的德鲁伊,在系列赛的近场比赛中做出了一些有力的决策,从而获得了1-0的优势。 在失去了德鲁伊之后,佩斯蒂将他的法师牌带到了桌子上,以面对之前赢得比赛的勇士。 在相当快速的第二场比赛中,法师套牌的魔力几乎没有刮伤勇士的表面,这使皮塔斯在系列赛中获得了2-0的优势,而在整个系列赛的胜利中只有一次胜利。…