奖励视频广告的好,坏与丑– AppLixir –中

奖励视频广告的好,坏与丑

在当前的游戏世界中,奖励视频广告是收入的主要来源之一,因此,广告的展示位置,选择甚至广告模型应成为开发人员密切关注的事情。 知道这可能意味着成功或失败

让我们来谈谈游戏中视频广告的货币化,以及一些已经使用的做法。

影片广告营利的类型

视频广告有不同的形式,但通常持续15到30秒。 简而言之,视频广告可以分为强制实施和非强制实施两种类型,包括自愿实施和非自愿实施两种类型。

  • 强制视频广告是播放器必须“通过”的那些广告。 这些广告不能跳过,它们可能会显示视频广告的时长,但无法避免。 这种类型的广告可以带来更高的收入,但是可能难以实施,因为它可能破坏游戏玩法。 通过这种类型的实现,存在着留住用户的风险。
  • 非强制视频广告允许播放器跳过视频广告的内容。 通常有一个明确的指示符可以指示此操作。 这样可以提供更好的用户体验,并可以控制游戏,但是,大部分广告产生的收入都来自观看广告的百分比。 当玩家有机会跳过视频广告时,产生的收入就会减少。
  • 自愿广告是玩家触发自己的那些选择加入的广告。 这些广告通常带有某种奖励,它们代表了强大的收入来源。 当玩家因观看广告而获得奖励时,他们不会将其视为您在眼前闪烁的东西,而是会看到需要完成的任务,这实际上使这些广告成为游戏的一部分。
  • 非自愿广告未经用户同意即出现。 与强制视频广告一样,这些广告可以产生可观的收入,但是如果开发人员不谨慎,它们就会甩掉潜在的播放器。 通常,这些广告会显示在游戏中的某些检查点或里程碑(保存点,等级,老板打架)。

影片广告范例

在无休止的游戏海洋中,您可以找到各种实施好(坏)视频广告的示例。 通常,解决此问题的方法很少。

  • 进步 -使玩家观看视频内容的一种好方法是将其实施,以帮助他们克服某些障碍。 各种测验和琐事游戏都使用视频广告来帮助玩家获得提示。 当玩家观看时,他们会解锁提示,以帮助他们在游戏中前进。 玩家希望通过这种方式观看视频广告,而游戏则可以赚更多的钱。 在徽标测验,终极琐事和类似游戏中可以看到这是一种出色的获利技术。
  • 检查点 -在您的游戏中实施视频广告的明智方法之一是为玩家提供第二次机会。 如果他们观看广告,则玩家可以在检查点重新开始或恢复角色。 各种各样的开发人员以不同的方式实现了这一目标,我最喜欢的是BLUK,Slashy Hero和Shooty Skies。

BLUK和Shooty天空:观看广告,然后重新启动到Checkpoint

  • 奖励 -聪明的开发人员在将视频广告投放到他们的游戏时会使用策略。 很好的例子就是Tap Titans。 在《泰坦巨人》中,玩家可以选择-观看广告以获得奖励,或者继续玩。 当玩家选择观看广告时,他们会获得游戏中的货币或许多不同的道具,这些道具可以帮助玩家玩游戏。

奖励策略的另一个例子是增加奖励。 观看广告会使玩家的经验值提高一倍或获得游戏内货币。 比特币亿万富翁就是这种方法的一个很好的例子。

Tap Titans:观看广告-以加电和货币形式获得奖励

视频广告是一种通过游戏获利的好方法,但是请记住,在完成游戏之前,您应该制定广告实施策略。 在开发游戏时,请考虑实施奖励视频广告,它可以帮助您将游戏货币化为最大潜力。