03:El Submarino Amarillo:El Proyecto-第1部分

我开始写这篇博客文章,但后来篇幅变得很长,因此我将其分为两部分,甚至可能分为三部分。 在本文的第一部分中,我将介绍“ loscaracterísticasde le los amarillos” ,这直接翻译为“黄人的特征” ,我将概述我将要踢的足球风格以及我所追求的球员风格。我希望适合这种风格。 接下来的部分将研究我的员工设置,以及如何将这些部分组合到我的管理人员中,然后再讨论其他非工作人员及其角色,这将不构成我们招募和发展球员的风格。

因此,在“ losmaracterísticasde le los amarillos”上,它实质上是“ blueprint”或“ DNA”的另一个版本,这似乎是我最近阅读过的Football Manager博客中目前的流行语。 我们的俱乐部DNA将从世界其他俱乐部中汲取灵感,我们将尝试将其融入我们的理念。 球员发展的灵感将来自Partizan和Atalanta,而萨尔茨堡,乌迪内斯和波尔图等俱乐部将为招聘提供灵感。

我不是战术上最精明的FM播放器,但是我确实喜欢玩。 我喜欢踢出色的足球,所以我需要技术熟练的球员而不是传球,我喜欢高效的控球能力,但这并不意味着保留球和仅仅为了获得控球率。 当我们拿到球时,我的目标是利用技术娴熟的球员来进行各种进攻,而不必冒不必要的风险。 如果没有球,我们将以高压战术进行操作,迫使对方将球尽快归还给我们。

我从“技术”,“心理”和“身体”栏中分别选择了两个属性,它们将成为我在玩家中寻找的六个关键属性。 在技​​术专栏中,我选择了“通过”和“首次接触”。 考虑到我想要达到的打法,这些应该足够简单。 从精神上讲,我选择了“确定与决策”。 在我的整个俱乐部中,我都希望拥有坚韧不拔的球员,我相信这个属性是建立紧密联系的团队的关键,而且对于球员来说,也可以最大程度地发挥他们的潜能。 具有高决策属性的球员将意味着我拥有聪明的球员,我希望我的球员选择正确的传球而不是总是尝试直通球,而是选择正确的直通球。 我选择的最后两个属性是自然适应性和步伐。 我想有个健康快的球员。 我是考虑到我在这支球队中的球员时才考虑到这一点的,您可以在下图中看到我的球队如何适应这种风格。 我的第11个选择是在我正在玩的4–3–3编队中列出的(请参见上文)(并且仍在进行调整-稍后将对此进行更详细的介绍),您会看到模具的适合程度。

这概述了我的游戏方式以及我想玩的玩家类型的计划,它的设计使我觉得这是我可以支配的最佳方式。 通过这种风格,我可以查看我的球员发展计划,然后决定我的教练组的设置。 它还将与我以前的博客(关于俱乐部的地位)一起确定我的招募工作(外部和内部)。 我将在下一篇文章中介绍球员发展,然后在下一篇文章中进行招聘。