《探路者指南》:最佳游戏的优势,劣势和技巧。

让我们谈谈我的男孩探路者。 这位快乐的家伙为《 Apex传奇》带来了很多积极的能量,他是我最喜欢玩的传奇之一。 我在所有8个当前可用的图例上实现了100次以上杀戮,但没有一个提供Pathfinder的机动性选项。 我想为每个图例写一篇文章,以提供有用的提示,以优化每个图例的功能和游戏风格。 所以,我想我将从我的热门传奇之一开始。

探路者是中远程突袭者,擅长快速地在战斗中主动寻找角度。 当击落一两个敌方玩家时,他会迅速缩小差距,从而非常有效地完成战斗。 探路者为他本人和他的团队提供了多种机动性选择。 垂直是他的朋友。 为了充分解释,我们将深入探讨他的三种能力。

被动能力:内幕知识

内幕知识可能是他三种能力中最没有用的知识。 我并不是说这是没有用的,只是没有达到像“猎狗”或“生命线”这样的其他被动物品的水平。 勘测信标在地图上的距离相当远,需要您将动画锁定几秒钟。 它们通常也处于完全裸露的位置,使您成为狙击手的简单目标。

老实说,探路者的被动是为什么我不认为他是像幽灵或班加罗尔这样的顶级人才。 不便和高风险只是无法证明知道戒指的下一个位置所带来的回报。 这些信息当然是一种奖励,但是玩家通常可以使用移动能力(例如探路者自身的战术和最终能力)有效地绕地图旋转,因此很少需要此信息。 这与Caustic需要知道在哪里设置陷阱的需求很好地结合在一起,但是Caustic在我的图例层列表的底部,并且通常可以在需要时进行快速设置。

终极能力:飞索枪

真正使探路者(Ha!)发挥作用的是他的战术和最终能力。 滑索枪是一种相当简单的功能,它可以使探路者从站立位置到指定范围内的另一个滑索(通常由海拔确定)来创建滑索。 这有助于更快地沿着地图旅行以抢劫,远距离战斗或逃脱区域。 与其他传奇的终极武器相比,终极武器的冷却时间极短。 我还没有计时,但是感觉大约是几分钟。 通常,每场比赛我都会创建近十条滑索,通常持续约二十分钟。

既然我们已经介绍了终极运动鞋的基本用法,那么我们就可以进入真正有趣的东西:中战式滑索的使用。 每场比赛至少一次,我会发现自己使用滑索创建来迅速获得我的团队以前没有偏过的一个角度,或者建立在一个您无法建立或关闭的构建之上迅速缩小差距,以完成一支拥有一两个被淘汰球员的球队。 最近的一个例子是卡斯卡德斯(Cascades)的一次小规模冲突,在那里我击倒了一名从岩石后面爬到他们盟友的球员。 我知道他们会复兴的,我也不想浪费时间去敲门。 我立即在附近岩石的位置发射了滑索。 我在拉紧拉链的同时将弧形星星扔向了正在恢复的玩家,击落了刚刚复活的玩家,然后完成了复活器。 突然,我们的团队以3对1的优势取得了胜利,轻松完成了战斗。

在最后一个区域中进行战斗的另一个例子。 剩下的三支队伍都在Thunderdome战斗。 一支队伍在高空跳伞的内部保持高空,并向北的大建筑物射击。 我从远处附加了一条高空滑索到天空盒的顶部,我的团队将其滑到第一个团队的顶部,向他们射击。 我们的制高点优势迫使他们逃离困境,在其他地方找到了战斗的地方。 迫使他们出局导致他们碰上了第二支队伍,他们进行了战斗,直到其中一支队伍保持站立。 敌方团队都没有探路者,所以我的团队知道我们拥有位置优势。 我的朋友也有狙击手,我们在剩下的球队上空从上方射门。 经过两次敲门之后,我创建了另一个滑索,我们用它积极地完成了最终的获胜者。

战术能力:抓钩

滑索不是Pathfinder迅速到达难以到达的地方的唯一方法(这是让他的团队前进的唯一方法)。 抓钩使Pathfinder可以将线锁定到对象上以快速将自己拉向该对象。 这使探路者可以在建筑物周围滑动,以更快地抢掠早期游戏,或者以比其他玩家期望的更快的速度抓住建筑物的顶部或其他角度。 钩钩的速度对于摆脱敌人的火力或环闭合之类的恶劣情况非常有用。

抓钩的一些创造性应用是将钩附着到目标路径旁边的物体上(类似于树或杆子)。 朝目标方向移动时,将钩子对准物体。 如果您在钩子连接时跳了起来并开始将您向前拉,您将开始摆动动作,向前方和向物体之外发起移动,以使您沿着路径更快地运动。

钩子的另一个有趣应用是将其连接到敌方玩家。 使用Apex的自然快速步调很难做到这一点,但是成功钩住敌人后,您就可以像从Mortal Kombat杀死蝎子一样将它们拉近。 这也有效地使敌人昏迷,可以轻松杀死敌人。 风险很高,因为钩子是摆脱毛茸茸状况的主要手段。 如果您选择冒险游戏,请确保有一个后备选项。

弱点:

我们前面已经介绍了被动能力的弱点。 此外,探路者需要一个开放的区域,该区域具有中等遮盖度和高大的结构才能真正发光。 被困在像某些沙漠过渡地区这样的广阔空旷地区,没有任何东西可以掩盖。 对于探路者来说,在幽闭恐惧症之类的小建筑物内进行近距离战斗也很可怕。 钩子和滑索绝对不能用,不能自由移动。 有了相当大的角色模型,探路者在进行战斗时就很容易成为目标。

一般播放:

您希望能够在建筑物,树木,悬崖等周围自由移动,以摆脱敌人的关注。 如果您考虑像美式足球这样的战斗,那么“探路者”更像是一个“宽接收器”。 您并没有像班加罗尔那样在中间奔跑。 在战斗的边缘跳舞,寻找有创意的角度来攻击不希望您的敌人。 找到侧翼并等待战斗的数字对您的团队有利,然后缩小差距以进行近距离战斗并结束战斗。 唯一的例外是,如果敌人是背包里的流浪汉。 使用zipline为您的团队聚群孤狼是一种绝妙的策略。

配对:

我喜欢将Pathfinder与Bangalore配对使用,因此我们可以在设置滑索逃生或打架的同时使用烟雾作为掩护。 另一个极好的配对是Caustic,他缺乏活动能力。 为苛性碱者设置一条滑索,以推动房屋利用他的陷阱并积极地扫荡,或允许苛性碱从上方倾斜一个角度,以便轻易地将ultult掉落到掩护下的某人身上。 探路者也擅长远距离和高角度战斗,因此陷入队友的毒气中几乎不会有问题。

摘要:

没有直布罗陀穹顶或班加罗尔烟遮盖,我很少打扰使用被动式。 但是,抓钩和滑索的便利因素,速度和多功能的打法为每场比赛提供了有趣的体验。 借助探路者,您似乎可以使用每个角度,而您几乎感觉不到没有任何困难。 如果您喜欢在战场边缘跳舞并且在受伤的猎物上猛扑,那么Pathfinder就是您的理想之选。