僵尸机器人评论

尽管Broken Bots由于标题不育而看起来似乎有点平庸,但它的类型比如今播出的Playstation Network和Steam的普通标题要独特得多。 它是多人格斗手和双杆射击手的混合体,以更独立的美感呼应AAA结构。 但是,归根结底,在不断涌现新趋势的不断变化的市场中,它是成功还是失败? 这是我们的看法。

游戏玩法:

Broken Bots感觉与该联盟中更知名的双杆射击游戏非常相似,但是与某些人可能认为的相反,这种熟悉程度在快速的氛围中提供了帮助,并且是后来的创新。 这方面的一个示例是受伤时发生的后果,其中包括屏幕故障而产生的积极或消极后果。 我很感激它的加入,因为它给了Broken Bots如此迫切需要的额外游戏功能。

故事与设计:

在各种模式之间(例如“山丘之王”,“团队死亡竞赛”,“夺旗”等), 破损机器人胜于一件事,那就是由于小故障而导致的不同场景的数量。 当您在残障后杀死另一名玩家时,这种感觉在情感上令人难以置信,并且合作模式会增加这种紧张感,有时甚至是咸味。 但是通过足够的练习永远不会感到不公平,这绝对是对游戏的强烈评价。

演示/视觉和音频:

与游戏玩法和机制相比,《 破碎机器人》在图形上可能不那么令人印象深刻,但是所听到的已经足够了。 故障效果很整洁,使我第一次感到惊讶,在令人振奋的战斗中,一些声音设计也不错。 我确实希望原声带更原始,而不只是基于游戏的主题,但这总体上是非常微小的。

结论:

《残破的机器人》是下一个必不可少的Playstation 4竞争性独立游戏,我希望它能吸引更多的观众。 它的设计元素很聪明,可以与传统风格相媲美,并且内容足够多,因此可重播性应该持续很长时间。 总体而言,这是一种愉快而又非常愉快的体验。

破碎的机器人得到9/10(非常好)

我们要感谢Bunnycopter给我们提供代码!

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