(我不知道)如何免费推广独立游戏

晋升是漫长的旅程

大约一个半月前,我发布了我的第一款游戏,实际上尝试了几乎可以在各种网站上找到的所有方法-所有这些方法都将在此处列出。 在这篇文章中,我想分享我的“促销活动”的故事。

我做的第一件事是创建中等帐户。 我决定使用有关游戏开发和相关内容的主题文章来推广游戏。 好吧,实际上,即使在这里有这篇文章,我仍然会这样做。Medium除了Medium,相同的文章也发布到了我的Linkedin个人资料中,但主要是为了加强它。 此外,您可以在Libgdx网站(编写游戏的框架)上找到一个单独的主题。 然后,发布了新闻稿。 实际上,您应该在游戏发布的同一天发布新闻,但是那时我还不知道。

老实说,上述所有方法在游戏推广方面都不太成功。

因此,我决定增加网络游戏的存在,并开始在各种独立游戏开发相关的网站和论坛上发表文章。

最后,这是过去一个月创建的所有内容的列表(请注意,其中一些是俄语的)

  1. https://www.igdb.com/games/totem-spirits
  2. http://www.slidedb.com/games/totem-spirits
  3. https://forums.tigsource.com/index.php?topic=63066.0
  4. https://www.gamedev.net/forums/topic/693334-logical-puzzle-totem-spirits/
  5. http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231428
  6. https://gamejolt.com/games/totem_spirits/298139
  7. https://vk.com/gameru.indie?w=wall-9222155_202256
  8. https://test4test.io/gameDetails/24

没有多少人可以说。 但是我找不到更好的服务! 如果您知道一个,请分享评论。

您可能会问什么结果? 好吧,我不得不承认他们很糟糕。 我的下载量不到一百,而且我可以肯定大多数下载来自亲戚和朋友。 而且您真的不能指望真正的下载量,因为我只是要求他们在他们的智能手机上下载游戏。 但好处是,许多玩图腾精神的人都分享了他们对游戏的印象。 他们真的很喜欢这个产品! 听到他们的想法真是太高兴了! 我亲自认识了几个收集了所有钻石(又名星)的人。

不过,我不后悔花在游戏上的时间,因为我学到了很棒的一课-两年的开发对于这种简单而狭profile的游戏来说实在是太多了。 对于像这样的困惑者来说,现在似乎不是一个好时机,或者我因晋升而失败了。

现在,下一个计划是在最多160小时(两个工作月)内开发和发布游戏。 编码过程已经开始,所以希望在一月您会看到Pudding Entertainment公司的下一个产品!