Yahtzee与好友

益智游戏重新启动的共同开发案例研究。

您是否知道游戏的原始名称是“游艇”? 根据目前的拥有者孩之宝(Hasbro)的说法,该游戏是由一对加拿大富有的夫妇发明的,他们在国外旅行时正在游艇上玩游戏。 1956年,这对夫妇与玩具制造商Edwin S. Lowe接触,要求他制作一些本应送给亲密朋友的游戏样本。 Lowe非常喜欢这款游戏,以至于他提出要购买这些权利,后来又将其更名为Yahtzee。 如今,孩之宝每年在全球范围内销售超过4000万本Yahtzee游戏。

回到今天,于2011年成立于洛杉矶的游戏开发商和发行商Scopely在2012年创建了其游戏“ Dice with Buddies”。该游戏在iOS和Android设备上发布,是著名家族板的数字改编版游戏,Yahtzee。 游戏具有“玩家对玩家”模式,吸引了数百万玩家。 他们将Facebook集成到游戏中,从而使用户能够与朋友联系并一起玩。 这样,Scopely能够在游戏周围产生重要的社区。

在Yahtzee with Buddies的整个开发阶段,我们都与客户紧密合作。 每天设置电话,以确保孩之宝的反馈得到解决,发展步入正轨并及时减轻任何风险。 技术挑战来自以下事实:两个游戏(带有好友的Yahtzee和带有好友的Dice)必须基于相同的源代码构建,因此任何将来的开发都将使客户能够立即构建两个游戏。

Yahtzee版本的游戏一旦发布,便立即获得了成功。 结合Scopely令人惊叹的现场操作团队,该头衔在美国收入最高排行榜中名列前茅。 在全球发行该游戏之后,Amber被任命为共同开发者,以扩大Scopely的内部开发团队。 我们在为期4周的冲刺中开发了这两款游戏的下一个发行版,并将其内部开发冲刺插入其中,从而确保每2周将更新发布到市场上。

与Scopely的合作是一个了不起的机会,它帮助我们改善了服务,并告诉我们以最高标准交付的产品是什么样的,这是合作伙伴提出的一系列政策和实践的结果。