炉石传说:(资深)战线英雄

2014年3月11日,暴雪娱乐发布了一款可收藏的在线纸牌视频游戏,随便称为“ Hearthstone”。自成立以来(截至2016年12月5日),通过4种扩展方式发行了672张新卡 –只需发行即可购买-和4种冒险活动-玩家可以用金钱或金币(游戏中的货币)付款,以通过“运动”模式解锁卡,以进一步发展自己。 在线纸牌游戏已受到Metacritic.com,IGN.com和GameSpot.com等众多机构的普遍好评。 然而,简单地搜索《炉石传说》的subreddit会带来《炉石传说》面临的最大挑战之一:让新来者留在身边。 尽管许多当前用户可能会赞美游戏,但那会是从资深人士的角度来看的。 频谱的另一面显示,抱怨几乎无法进入炉石传说。 许多人很快就将矛头指向了《炉石传说》,因为他们缺乏实质性的主动性来帮助游戏初学者享受足够的游戏时间,以坚持学习《炉石传说》的技巧。

就所有意图和目的而言,炉石传说是一款F2P(免费)游戏; 初学者无需支付一分钱可以解锁炉石传说的各个方面(冒险和卡片),由于许多用户最终花了很多钱在包装和冒险上,而不是用赚来的金币来解锁,因此这项成就仍有待实现通过不断的比赛。 但是,当涉及到这个问题时,还必须提出一个更大的问题。 为什么很少有人能说他们在不付出代价的情况下获得了大部分(即使不是全部)游戏成就? 答案很简单:对于初学者来说太难了。

从个人角度来说,当我在2015年夏天首次玩《炉石传说》时,我迷上了整个教程。 节奏,纸牌优势和硬币(在游戏中获得第二名时得到的东西)的概念令人着迷,我知道我想继续努力以变得更好。 但是,一旦我完成了该教程并进入了《炉石传说》的真实面目,我意识到当时变得很难实现。 在“建构模式”中,玩家选择并使用预制的牌组进行游戏,我的对手会打出教程中从未提到过的纸牌,问了我以前有游戏经验的室友后,我意识到他们都拥有在我困住了每个初学者免费获得的东西的同时,有很多传奇的卡片。 实际上,《炉石传说》的新版本甚至出现了新玩家的事件,由于一些错误的对接,新手牌面向传奇(最高级别的玩家)玩家。 炉石传说提供的另一种模式是竞技场。 以1.99美元或150金的价格,玩家可以一次从三张牌中进行选择,以构建一个30张牌的牌组,并面对以相同方式组装了自己的30张牌的牌组的其他牌手。 但是,作为一个初学者,我和许多其他初学者都浪费了我的一次免费试用,因为我显然并没有真正掌握我之前提到的游戏概念。 该教程只能解释游戏的基本概念,但是除了我只是不完全理解的那些概念之外,还有很多其他概念。 发生的事情是游戏中很长一段时间的中断,因为当我没有乐趣时玩游戏毫无意义,尤其是即使玩游戏也无法帮助我理解这些概念。

我回到了它…… 最终……但是那不是重点。 关键是我进入游戏实在太困难了,花了我很长时间才说出我终于完全理解了不同的概念,以至于认为自己“很好”。这是新手体验的一部分炉石传说确实需要研究他们是否想吸引新来者,更重要的是,将这些新来者留在身边足够长的时间,以使他们成为坚定的参与者。 请允许我详细说明3个想法,以使新手体验尽可能愉快,因为炉石传说对于目前的初学者来说绝对不容易。