PAX Australia 2017 —战争之神的印象

PAX Australia拥有众多志同道合的游戏发烧友,并提供一系列精彩的游戏,是一次真正的绝妙体验。 虽然我很兴奋有机会播放《 底特律:成为人类刺客的信条:起源》的演示,但走过带有Kratos的大型展览并发现即将到来的《 战神》真是令人惊讶事件。 尽管它无法播放,但索尼确实向与会者展示了一个前所未有的独家预告片,足以预示我们的胃口,并使我们对即将到来的事情充满期待。

战神》系列因其对希腊神话的探索,惊人的砍刀游戏和超暴力主角(以及吉祥物)斯巴达半神卡托斯而闻名,他的主要复仇任务使他杀死了古希腊神灵和怪物。 即将到来的新作品将与它如此出名的作品大相径庭,重点关注北欧神话和克拉托斯的另一面,因为克拉托斯关注他与他的小儿子的关系。 预告片还展示了游戏更加叙事驱动的方式,使Kratos扮演了保护者的角色,而不是我们在前几期中看到的那种由愤怒推动的杀人机器。 尽管更柔服的方法正是战争特许经营所需要的,以保持游戏玩家的兴趣,而不是一遍又一遍地使用相同的公式,但预告片的确使我们确信,克雷托斯仍将像他一直在黑客,砍杀敌人一样杀死敌人。完成。

花费了这么长时间观看了Kratos在仇恨,愤怒和嗜好的刺激下寻求对各种违法者的报复和报应,看到索尼的Santa Monica Studio为稍有改组的战士和他的儿子准备的东西将变得非常有趣。 特许经营看起来除了采取其他方法而无能为力,但只能希望看到足以让《 战神 》成名的快速而激烈的内容。 可以肯定地说,我和其他停下来观看预告片的人一样,很高兴看到明年年初发布游戏时会发生什么。