十亿美元的视频游戏公司如何激励密码保护

如果您可以指望IT领域中的一件事,那就是在哪里赚钱,会有人利用技术来窃取它。 这就是为什么病毒免费在线游戏Fortnite的创建者Epic Games决定采取措施激励启用“两因素”身份验证的原因。

Fortnite的独特之处在于它的可访问性-在6个不同平台上拥有超过1.25亿用户(2018年6月),他们通过出售V-Bucks来赚钱以花在诸如皮肤和表情等化妆品上。

出售这些没有竞争优势的产品,已经产生了超过十亿美元的收入。 这使我回到了最初的说法-哪里有钱,哪里就有小偷。

史诗级游戏通过启用他们提供的两个不同的两因素身份验证选项之一来免费奖励用户。 他们具有电子邮件身份验证或身份验证器应用程序,例如Google,Last Pass,Microsoft和Authy。

更低的帮助台和安全管理成本

看起来似乎很明显,但却有些事后思考-生产率的提高和安全管理方面的节省。 实施2FA后,故障单的数量自然减少了。

平均而言,故障单的解决时间约为20分钟。 降低故障单的发生频率可直接提高客户满意度并提高员工生产率。


两因素身份验证已经成为Fortnite的一种选择,但是通过激励它来激励他们,他们已经能够增加启用此功能的用户数量。 游戏史上发展最快的游戏之一的又一重大举措。


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James Migliore是BillowIP的联合创始人兼执行合伙人。 他的目标是通过在采购,项目管理和IT服务支持中充当宝贵的资源来帮助简化客户的信息技术。 您可以通过电子邮件与James联系:james@billowip.com或通过LinkedIn与他联系