StreamKick的TwitchCon 2018回顾

去年的圣何塞之旅标志着我们连续第三次参加TwitchCon。 每次西方旅行,我们都会带走一些新鲜有趣的东西。 要说事件已经发展起来,那就太轻描淡写了。 圣地亚哥有40,000名与会者,感觉很不错-直到我们去了长滩,它接近50,000。 2018年感觉更大,但Twitch尚未发布我们谷歌搜索显示的官方出席声明。

无论您是主要的流媒体,观众还是行业成员,TwitchCon的所有人都可以找到。

因此,让我们开始做生意。 这是我们在圣何塞度过的一个周末,在TwitchCon 2018上,我们取得了巨大的成就!

游戏-新旧

如果您打算使用TwitchCon来试用AAA游戏,或者将预发行版的密钥用于最新的独立游戏,那么您会做得很好。 衡量新游戏的兴奋度也是确定将来要播放的内容以保持观众参与度的好方法。 毕竟,吸引观众参与是建立成功频道的最关键因素之一。

Twitch在吸引感兴趣的供应商的基础上做了大量的工作。 既有成熟的游戏和特许经营权,又有新兴的工作室和名称的混合体。 TwitchCon 2016取得了成功,因为这是Twitch的首次尝试,赞助商对将钱投入新事物持谨慎态度。 现在的展示厅与三年前完全不同。

今年,重磅炸弹开始生效。 如此之大,以至于Fortnite和PUBG都有自己的建筑物 -从大厅分开。 Black Desert Online开发人员Pearl Abyss不遗余力,并配备了扮演者和游戏机的大型显示屏。

我很乐意从更多的供应商那里看到《海岸奇才》采用的非常规方法。 在整个活动过程中,他们的空间不断变化,而不再专注于观众的游戏玩法,而更多地关注邀请观众参与的流媒体会话。 第一天的主要内容是《地下城与龙》,在上周末转移到了新的《魔术:聚会技场》冠军。 我与之交谈的每个人都对此功不可没。

引起我们注意的抢先体验/抢先Alpha头衔来自1047 Games的Splitgate和QC Games的Breach。 Splitgate是一个竞技场射击游戏,将FPS机制与玩家生成的门户结合在一起。 最好查看他们的演示视频,以真正了解游戏。

**更新 -违规开发商QC Games已关闭。

StreamKick建议 :不要计划仅为了尝试新游戏而参加TwitchCon。 有很多大型活动都是以游戏为中心的,可以更好地利用您的时间和金钱。 将此添加到您的活动中,而不是TwitchCon晚餐的核心。

联网

即使网络阻塞,也要考虑利弊。

数字游戏对您有利。 来自业界各行各业的人数达数万人。 与我参加的其他大型会议不同,您几乎可以每次与任何人接触并交谈,并得到热情的答复。 如果您在第一天(星期五)读到了有关#linecon的任何内容,您就会知道,志同道合的人包围了许多停机时间。 我很幸运能够快速通过电话,但是在等待期间我进行了精彩的交谈。

由于参加者人数众多,您将在整个周边地区遇到穿着紫色衣服的活动参​​与者。 酒吧,餐馆,咖啡厅–在会议区周围的所有地方,您都会发现Twitch爱好者。 我在酒店的酒吧里踢足球,与参加会议的与会者进行了很好的交谈。 我们爆炸了,这使得观看比赛更加有趣。

TwitchCon 2018和2017都在现场配备了食品卡车,供希望留在原地的人们使用。 卡车在院子周围形成了一个半圆形的桌子,里面装满了可容纳约8-10人的桌子。 您可以坐下来与任何人进行对话。

您唯一的限制是选择要外向的方式。

至于缺点,如果您是参加TwitchCon的直播者,以增加收视率,您可能会感到失望。 出勤率偏向彩带,因此您主要是在与面临类似挑战的人们交谈。 他们将空闲时间花在流媒体上,而不是在看其他频道。 或者至少那是您应该假设的。 TwitchCon的网络游戏又走了很长一段路。 找到志趣相投的人,了解他们,反之亦然,然后看看会导致什么。

StreamKick建议 :做一些预先计划,并挑选出您想要见面的人员和公司。 提前发送一两封电子邮件作为介绍是一个好主意。 安排会议并不稀奇,但是召开会议可能很棘手。 志存高远,但如果没有达成共识,不要失望。

电竞

放下手,我最喜欢TwitchCon的方面之一是电子竞技。 简而言之,唯一可以确定的是,您将看到顶级人才进入HAM并进行出色表演。 这些毕竟是彩带。 有些在游戏中表现出色,有些则……体面。 但是每个人在娱乐表演方面都有自己独特的看法。

去年的H1Z1竞技场吸引了最多观众,这是有充分理由的。 它在各个方面都高居榜首。 快进到2018年,Fornite和PUBG是这座山丘的新国王。 如前所述,两者都位于单独的建筑物中,并具有各自的线条。 我不是那种生活,所以我将分配的电子竞技观看时间专用于《使命召唤:黑色行动4》(Black Ops 4)和《英雄联盟》。

值得注意的是,这是联盟第一次在TwitchCon上登上舞台。 尽管Riot Games在LCS上主导了全球电竞运动,并做出了出色的贡献,但他们却避开了TwitchCon上任何认真的制作。 尽管CoD比赛非常出色,但LoL偷走了演出。

到目前为止,您可能已经看到了此事件的模因。 tyler1和imaqtpie都存在,肯定会有恶作剧。 大声笑比赛之所以如此有趣,是因为它吸引了观众的互动。 观看者和参与者可以投票以影响不同的IRL挑战。 这些挑战将在整个比赛中弹出。 在一种情况下,队长不得不用一只胳膊玩。 在另一种情况下,他们必须解决数学问题才能返回座位。 除非您必须在比赛中的舞台上做到这一点,否则就不那么艰难了!

绝对不是您的标准LoL电子竞技比赛,这就是让它如此有趣的原因。 它不是完美的,但不一定是完美的。 参赛者与更知名的彩带之间的互动将一切融合在一起。 10/10并希望Twitch为将来的TwitchCons保持活力。

这些是我能够参加的两个活动,但是在展览馆周围还发生了其他活动。 我们上面提到的一些较大的参展商都在整个周末举办自己的比赛。 他们并不难发现。

StreamKick建议 :随着电子竞技的迅猛发展以及Twitch推动其新的Twitch Rivals计划,希望在未来的TwitchCons上能看到更多。 这些活动是参加活动的重要原因,因为您可以轻松地度过整个周末的各种比赛。 将其与所有其他事情进行配对,您将不会有任何停机时间。

艺术家胡同

2016年,“创意角”首次引入了TwitchCon。 它被藏在见面队列之外的后角。 那里的车流很轻,没有很多摊位,但在周末稳步回升。 我记得在TwitchCon之前的几个月里观看过创意流,而流光正在质疑是否值得花时间和金钱来展示。 没有人知道。

此后,Creative Corner已升级为“ Artist Alley”,但仍被拒之门外。 但是,相似之处到此为止。 这个TwitchCon艺术家胡同从头到尾都被打包。

我星期五星期五开车经过,立刻点了点头。 星期六,我花了半天时间与那里约25%的参展商会面。 星期日,我早上去了第一件事,设法约了4-5家参展商。 最终,这是我整个周末最有趣,最有趣的经历。

展示的人才水平令人难以置信。 对于2016年的与会者没有什么反对-他们为实现这一目标铺平了道路。 和一些是一样的! 但是今年在所有方面都是新的水平。 人们肯定已经抓住了一个值得一看的地方。 我们与之交谈的许多艺术家在周日之前都已售罄,并正在接受他们返回家园的订单。 当被问到是否值得时,这是一个响亮的“是”。

我遇到了有抱负的漫画家,画家,乔治·卢卡斯(George Lucas)的星球大战委员会成员,动物标本制作师(是),键帽制作人和音乐家,他们为彩带制作了免版税的歌曲。

StreamKick建议 :如果您不实时使用Artist Alley所提供的一切,那对您来说是一种伤害。 如果他们在2019年增加分配的空间,我一点也不感到惊讶-那真是太忙了。 如果您想有更多时间与艺术家交谈,请尽早到达。 到目前为止,这对我来说是最有意义的部分。 听听他们的故事,他们的挑战和成功以及激发他们创造的动力。 您将被迫不带东西回家,这会让您很高兴。 😉

展览馆

在TwitchCon的所有元素中,展厅是我被撕毁的唯一展厅。 一方面,很高兴看到它的成长方式以及现在要做的事。 但是,另一方面,尽管添加了所有内容,但仍然很难享受其中的大部分内容。

Twitch已采取措施使人群更加均匀地分布,例如将相似的参展商组织到自己的展厅中。 这些领域专门用于慈善事业,流媒体工具,Twitch工具和服务等。这些在一定程度上有所帮助,但真正的问题是花很多时间来进行更多的活动,例如尝试游戏和产品。 另一个问题是,没有足够的空间分配给展品。

除此之外,展览区还有很多东西可以提供,但是需要一些仔细的计划和安排。 我今年没有尝试很多游戏,但是我花了很多时间与开发人员一起提问并了解他们的旅程。 自2016年以来,我注意到的最大区别是,他们已经接受了流媒体作为推广游戏和与社区互动的一种方式。 它远非完美,但比几年前更加广泛和受到鼓励。

除观看者外,我在博览会上最喜欢的活动是学习新事物,并了解老牌摊贩的成长方式。 除了上面提到的游戏,我真的很喜欢与CrowdQuest团队进行对话。 自2017年以来,他们一直在使用观众互动平台,为流媒体提供一种新颖的新颖方式来利用其内容获利。 观看者可以提出请求,要求直播在广播过程中进行。 他或她完成的所有事情都将提供一定的金钱奖励,同时促进与聊天的更多互动-在任何流媒体平台上取得成功的关键因素。

世博会大厅入口处到处都是有趣的分散注意力的感觉。 Twitch成立了一个博物馆博物馆,由于不碍事,因此经过精心组装。