反映:OGN和Rogue与EnVyUs

当我感到迫切需要将事情从脑海中浮现出来时,无论是表达意见,教育还是反思,我经常反驳写作,所以我决定在我们最近一次对EnVyUs失去工作的第二天休假 ,以思考如何以及为什么。 我不觉得我有责任提供这种见解,也不是为了捍卫我们的糟糕表现(在某种程度上),而只是为了我自己,我要反思实际发生的事情,希望这将是一个有趣的事情为那些决定阅读的人阅读。

OGN小组赛和《守望先锋》世界杯

在OGN的小组赛中击败Afreeca Freeks Blue之后,我们自信地认为自己在世界杯结束之前已经完成了很多工作。 当时我们整整旅行了5到6周,每个人都精疲力尽。 酒店的床永远不会像家一样(除了提供的ELEAGUE)。

自世界杯即将来临以来,持续的艰苦练习是艰难的,而且我们(至少我知道)在暴雪之后出现了一个新的元数据(因为可以理解的是,暴雪永远不会等到OGN完成之后再部署新的英雄或平衡变化)。 感觉并不是没有意义的,因为您想保持自己的敏锐度,但是肯定感觉就像是徒劳地花时间去准备即将发生的事情。

对于世界杯,我, TviQKnOxXx参加了在阿纳海姆举行的BlizzCon,延长了我们的旅行,而winzaKmuNKOE则花钱回了法国,只是为了与家人和朋友一起度过一段时光。

当我到达洛杉矶洛杉矶的酒店参加世界杯时,经过了大约5周的时间,这是我第三次跨大西洋和跨太平洋飞行,并连续清醒约30小时(乘坐跨太平洋航班,降落在9点AM不利于您的时差),即使是一开始我也几乎感到后悔。

我对所有艰苦的工作,工作时间,对《守望先锋》的不间断旅行和不间断的思考以及如何始终保持改进的想法感到头昏眼花,并致力于将那些臭名昭著的不间断激进的莱因哈特(Reinhardt)与莱因哈特(Reinhardt)是一名球员,拥有完整的合同,但我知道担任世界杯分析师的机会是一生中千载难逢的机会,而经过这么长时间的努力,现在不是真诚地拒绝一切并采取行动的时候了。休息,现在是时候再上一个台阶,比以往任何时候都更加努力。

我喜欢当分析师,总的来说一切都非常顺利,这要归功于我的同事们,他们在我有任何疑问或需要协助来处理广播节目时都会提供帮助。 即使在规模较小的比赛中,我也肯定会再次这样做,但将来希望减少“半决赛”,这意味着在比赛之前阅读更多有关球队的信息并研究策略,而不仅仅是到达并散布笔记每天2到3个小时,并根据您的想法来表达自己的想法。

MonteCristo在这方面肯定是更好的,他的经验和无数小时的审核VOD和打破团队战斗的经历都令人着迷,他只是看到了比赛中每个实例的更多情况,而根据我的职业球员经验,我能够区分出哪些是重要的,哪些不是那么重要的(他很快就会超越#RIP来超越这一方面)。

结束小组赛并为四分之一决赛做好准备

BlizzCon结束后的第二天,我又回到了第10个多小时的飞行回韩国,结束小组赛,然后为季后赛做准备。 回到韩国后,经过近两周的观看,我感到有动力去表演,但我们仍然处于困境之中,只是等待下一个热门歌曲的到来。 我们经历了小组赛,最终以3-0击败Flash Lux,结束了小组赛9-0,我们知道在目前的状态下,我们是迄今为止世界上最好的团队。 没有人可以阻止我们。

在准备四分之一决赛时,我们甚至都不知道何时会打补丁,只是很快就要到了,所以我们继续练习,以防四分之一决赛将在最后的Mei / Reaper元组中进行,因为我们根本不知道。

补丁发布之日,我们需要选择四分之一决赛对手,在编写了对手的偏好列表之后,我们最终选择了EnVyUs (这不是我们的首选)。 原因是我们听说了他们的VISA问题,而Taimou在前面告诉我们, Talespin甚至在宣布他们之前就离开了他们,直到季后赛“草稿”。 我们从来没有期望EnVyUs会是一个容易的对手,但是在新的补丁程序中,没有人会是一个容易的对手,只是由于外部原因,我们觉得我们比他们有最好的机会。

在练习新补丁时,我们努力奋斗。 前几天变得更加轻松,因为对士兵的期待已久,而且我们喜欢玩Hanzo,Widowmaker和Roadhog之类的东西来选秀(由于最终减费)。 我们取得了出色的成绩,并继续保持着统治地位。 然后我们用稀松布玩中国的Vici Gaming

大概两天后,他们就开始使用新的元数据,他们滥用D.Va,这是我们从未玩过的游戏。 在Roadhog和D.Va + 1坦克,三辆坦克组成的情况下,我作为Reinhardt从未使用过任何防护罩。 我本质上是一个没有盾牌的莱因哈特,因为我的指控以及由于D.Va的黑客帝国而无法开火的原因,我将受到极大的惩罚。 我感到无能为力。

在上一个meta中,我有发挥侵略性和进行比赛的空间,但是在这个meta中,除非最初的扑克比赛顺利进行,否则我将受到严厉的惩罚和虐待,以致我注定要死。

KongDoo Uncia ,对我们来说是一个鲜为人知的团队,只是擅长此功能,所以我们完全陷入了混乱之中。 我们长期以来习以为常的攻击性,侧重沉重的游戏风格,并且表现得如此荒谬,但现在却直截了当了,而且我们缺乏有能力的被动坦克手(我自己包括我最大的缺点之一就是在被动和最小化打法上)那些现在决定参加团队战的小错误,而不是大型比赛)成为我们的败笔。

我们会一直输掉点数,因为我在一分钟的战斗中决定开火,或者放下我的盾牌半秒,以向后跳跃以提高移动速度,而那时我的团队中有人被钩住了来自非常严厉的韩国队 真他妈的可怕。

最终,经过三天左右的练习,我们意识到自己永远不会在这一元组中脱颖而出,我们永远也无法凭借这些组成和缓慢的, 激昂的战斗而击败任何一支韩国队甚至EnVyUs赢得OGN。每次战斗两分钟无休止(暴雪已解决)。 因此,我们有点决定尝试在季后赛中“晕头转向”,因为对此缺乏信心,因此很难克服。

我们决定瞄准敌人的后方,撤出他们的支持,从而使我们更容易赢得持续不断的战斗,而他们的维持力却更少,这就是源氏和法老的加入。

现在,作为补充,我从来没有喜欢过玩Winston跳进Roadhog,D.Va,McCree甚至是Reaper的作曲,我知道我注定要步入后场的每一次跳投(如果我的跳跳恰好是在我冷却之前完成的,死了,哭了,我想离开那里去他妈的),但温斯顿是唯一能够可靠地坐在他们唯一的命中扫描伤害角色上的角色,足以让我们把他带走,让我们的法老自由行在我们最初的侵略之后将所有幸存者赶出去。

它运作得很不错,与其他大多数我们精打细算的团队相比,我们当然取得了更大的成功,但是我们并没有完全凭空想象,在某些方面,由于地图设计的原因,它无法直接发挥作用,并且无论如何,这样的构架几乎不可能取得良好的防守。 因此,我们的计划是在防守端尽可能长时间地尝试失速,然后在进攻时期击败对手。 这是我们唯一的选择。

游戏

现在, EnVyUs (应归功于信誉)在正式比赛中很快就确定了我们的Pharah和Genji组成,当我跳起来时,他们只有6个人成群结队而脱离了,但是我有什么选择? 我的飞跃只是时间问题,可以肯定的是,有时我们会因为他们先发制人地脱离而获得一些优势,但是我们总是需要强迫下潜,这样我们的法老才能得到处理,甚至没有机会争任何东西。 这是一个令人难以置信的单一技巧的组合,这仍然是我们获胜的最佳机会,除非我们进行了微调。

人们会争辩说我们比EnVyUs有更多的练习时间,但是在不相关的元数据上多几天时间,不足以使您的玩家比其他任何拥有英雄或某种风格的球员更胜任。

Taimou之前在LAN上令人难以置信的Roadhog备受推崇,这在我们的游戏中得到了证明。 我们有更多的时间练习,但是在正式比赛之前我们没有时间去塑造更好,更普遍的Roadhog玩家。

在这方面,适应性是一个毫无价值的名词。 如果新的元数据支持每个作品使用2个投射物英雄,那么您认为我们对EnVyU的比赛会有相同的结果吗? 看起来有些咸,但事实是,以前预计不会在OGN上取得前四名的BK Stars或KongDoo Uncia,现在已经可以在元数据变化之后的总决赛中相遇。

我知道这即将到来,生活并不总是公平的,狗屎会发生。 保持战斗。

我可以更深入地了解这场比赛的结果,但短话说来,我们是在尽自己最大努力的过程中尽了最大努力,在一个新的不支持我们的球员或英雄池的新元素中游戏风格,以及它的疯狂和绝望都灾难性地结束了。 我们犯了很多错误,我们打起了纪律而绝望,我们不配获胜。 我个人到目前为止还没有在自己的舒适区玩过Reinhardt。

谁知道《 Rogue 》一章的下一步。 在长达9周的旅途中,我们充满了幸福,微笑,粉丝,挫折,挫败感和成功 ,我们正在休息一下。

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