如何成功创建WWE电子竞技联盟。 –斯科特·麦卡锡–中

如何成功创建WWE电子技联盟。

(照片:UpUpDownDown)

随着NBA 2K联赛的快速发布,电子竞技将成为主流。 这使我开始思考如何针对竞争性的电子竞技联盟优化2K的另一大年度发行版WWE 2K。

NBA 2K联赛实质上将使用Pro-Am游戏进行联赛比赛。 此模式之所以成功,是因为它可以准确地重新创建一个5对5的竞争性比赛,而个人的团队合作是成功的关键。 成功举办WWE 2K联赛,复制摔跤并避免摔跤的关键。

我认为在我下一个声明之前不需要扰流板警报,职业摔角不一定与成败有关,而是用来推动故事发展的。 事实是一场比赛中有两名超级巨星在同一支球队中,并像控球后卫和他最喜欢的射手一样工作。

为了开始为我将要称为WWE 2K宇宙联盟打下基础,我将在WWE 2K19中实施一个模式,该模式允许玩家组成由独家创建的超级巨星组成的自己的晋升计划,这些巨星的原型和徽章系统与NBA 2K。 他们将不得不通过比赛质量和引人入胜的故事情节吸引观众。 圈中的对手将以相同的目标在同一支球队中,共同努力讲故事,击中自己的位置并具有良好的化学反应和时机,这对于成功至关重要。

这些促销活动将进行60分钟的展示,其中包括赞助商的商业广告休息时间(NBA 2K联赛游戏广告,实际的WWE赞助商或其他),在游戏中预先录制并在展示期间的特定时间投放的少量广告。 促销活动如何使用60分钟(或更改为更紧凑的30分钟)取决于他们,可以是比赛,促销,采访以及您在演出中会看到的任何内容。

您开始的晋升将一开始就是骨头,因为它有更多的表演并吸引人群,其地位不断提高,舞台和戒指的改善,您从小型的高中体育馆到小型的娱乐中心再到小型的竞技场到大型竞技场。 与NBA 2K Pro Am团队达到职业水平并允许他们自定义球场的情况类似,WWE 2K Universe League场地也会发生同样的情况。 随着您的促销活动的发展,它将能够添加自己的徽标,吸引和签署更多选择退出当前促销活动的社区中的精英表演者。

促销活动可以与市场中一定数量的竞争对手促销活动竞争(市场行为类似于NBA 2K中的联赛),并且在本赛季的每周一次面对面的促销活动,每个赛季都有固定的周数,并且以一个主要的PPV,该值是常规节目时间的两倍,所有正在进行的争执都将在此结束。

可以通过使用类似的应用程序并尝试像NBA 2K League这样的试用期来设置专业的电子竞技联赛版本,在此期间,玩家必须在一个月内达到一定的目标才能进入侦察的下一阶段。 职业联赛的促销活动将由WWE超级巨星负责,他们将从球员名单中选拔人才。 他们会考虑时机,与其他球员的配合程度,比赛质量,促销能力,技术能力等问题。

让RAW,Smackdown,205 Live和NXT的超级巨星成为决定职业联赛应选择哪些球员的观众将是一个有趣的转折,这是WWE和WWE宇宙的超级巨星之间有趣的角色互换。 谁不想被Xavier Wood的UUDDW(UpUpDownDown Wrestling)Curt Hawkins 7LW(7 Line Wrestling)或Rusev的RDW(Rusev Day Wrestling)选中,或者不想参加一些校友并获得以Hulk Hogan或Kevin Nash为首的nWo晋级。

可能性是无止境的,这将在WWE及其最虔诚的追随者之间提供独特的互动。

您如何看待这个想法,请让我知道@MrScottMcCarthy