在有限的时间预算内打第2分区

从我周末漫长的2区狂潮到现在已经过去了几天,而且我有机会在更正常的环境中玩更多次。 这意味着在换尿布和娱乐时间之间以及就寝时间之后。 而且效果比我最初想象的要好。

就像我在游戏的初始印象中所说的那样,玩Division 2独奏非常好。 所有任务都是可独立执行的,至少达到我目前的20级水平,并且由于游戏实例几乎所有内容,您从未真正见过其他玩家,也不必依赖他们。 独奏确实需要您比在小组中更加谨慎地进行演奏,因为摔倒几乎总是意味着重新开始最后一次相遇。 我希望有一些枪支可以租用或随身携带,只是为了这个目的。 在更高级别上,您将不得不经常切换自己的装备和能力,以使其适应当前所面临的特定挑战。 因此,期望比小组慢。

大多数任务都很短,这很不错。 一个辅助任务将花费我大约10–15分钟,而主要任务则需要25–30分钟。 这意味着有时我可以在婴儿午睡时挤出一两个任务,甚至有时在她玩玩具时挤出。 主要任务几乎总是在夜间进行。

但是在有限的时间预算上演奏并不一定意味着要独自演奏。 实际上,我在小组赛中的表现可能比独奏还要多。 主要任务有一个出色的配对系统,可以帮助您找到其他人。 我最近还发现“开放世界的火柴”比预期的更好地工作,能够与他人进行边远任务和开放世界的活动。

在这种情况下,与他人一起玩耍的最大问题是缺少通讯工具。 就像开发人员认为控制台上的每个人都使用麦克风一样。 这与事实相去甚远。 我不仅不使用麦克风,而且在游戏的20个小时中只与麦克风播放器配对一次或两次。 除麦克风外,您仅有的通讯工具是一些基本表情,例如舞蹈或竖起大拇指。 和我一起玩的小组似乎不明白跳舞,跳进杰克,跳进杰克,竖起大拇指的意思是“我的女儿只是扔在地板上,所以我会呆几分钟”,而是把我踢了出去。我没有贡献的时候他们的团队。 公平地说,这是他们应该做的。

但是我在玩Division 2时遇到的最大问题是缺少暂停按钮。 即使婴儿正在睡觉,我也无法真正致力于游戏,因为无论她何时醒来,我都无法停下来。 当然,这是玩在线游戏的一部分,因此,我不能真正为开发人员所指责,但在确定游戏是否适合您时,也应该考虑这一点。

总而言之,即使遇到限制,我在Division 2也度过了愉快的时光。 这是一款很棒的游戏,而且按照我的方式玩的很好。 由于我还没有参加残局,所以我不能说太多,但是我怀疑这场比赛在短时间内将变得更加困难,它将更加强调小组比赛和交流。