在Orfium上通过音乐获利

在这篇文章中,我将概述Orfium提供的货币化选项,并希望对Orfium提供的内容有更好的了解。 我将很快为每个获利类别提供更全面的帖子。

我们在Orfium的目标之一是为艺术家和内容提供商提供所有可能的数字收入来源。 目前,所有服务均以简单的80/20收入份额提供,其中80%供艺人使用,且无前期费用。 对于数字发行,我们正在探索一种替代模型,该模型可以在收回成本后将100%的收入返还给艺术家,但是我们打算保留该模型,以使其仍然不会花任何费用,因为我们认为我们不应该直到我们的艺术家赚钱。 同样,我们的目标是创造解决方案,而不是问题,因此我们的所有服务都是以个人选择加入/退出的方式独家提供的,没有长期合同。 这样,我们可以轻松地容纳我们的用户与第三方达成的任何交易。

您可以考虑将Orfium上的所有获利选项归为以下类别:

  1. 现场零售
  2. 场外零售(分销)
  3. 专业出版
  4. 小型出版(微许可)
  5. 现场权限管理
  6. 异地权限管理

现场零售:

从广义上讲,这包括直接销售给最终听众的所有收入。 这包括出售流媒体和广播的数字下载和订阅收入。 目前,我们仅提供数字下载,但计划在将来扩展到流媒体和广播订阅。 曲目和专辑的默认价格分别为0.99美元和9.99美元,但是艺术家也可以自行设置价格。

场外零售:

场外零售只是分发到其他零售店,例如Spotify,Apple Music,Pandora,Amazon等。

主要出版:

这包括从音乐的商业发行中获得的收益,例如电影和电视作品,广告以及歌曲创作中的商业发行。 根据交易的不同,收入可以是一次性付款或持续使用费的形式。 主要出版与次要出版的不同之处在于,主要出版通常涉及大型交易,通常是积极寻找和协商定制的重要位置。

小型出版(微许可):

一次性一次性直接从Orfium上购买的标准化免版税许可获得的收入。 与发布相比,这是自动化程度更高的过程,因为发布使较小的许可交易更容易访问。 例如,YouTube用户可以简单地购买标准的微许可,以将歌曲用作YouTube视频中的背景音乐,否则传统的发布途径将无法访问该歌曲。 除了80%的支付比率外,使Orfium与其他免版税许可平台脱颖而出的是许可证的多功能性。 提供三种不同的许可级别,价格从40美元到500美元不等(艺术家也可以自行设定价格),而最高许可许可则允许音乐用于总生产预算不超过50,000美元且终身收入不超过50,000美元的项目。 如果将歌曲大量放置在音乐产品中,例如混音,翻唱歌曲,指导性调解,音乐剧表演或将音乐作为主要核心成分的其他音乐产品,则收入补贴将大大减少。 该许可证非常简单,这意味着与典型的微许可证产品相比,它可以涵盖更多的案件。

现场权限管理:

版权管理收入来自未经授权的音乐使用,例如混音,翻唱歌曲,混搭和第三方播客。 现场版权管理涵盖了用户在Orfium上使用音乐的侵权行为。 原始权利人被授予对侵权使用的货币化的控制权,并保留所产生收入的100%。 尽管我们尚未正式支持播客,但我们计划在不久的将来实现这一目标,用户将能够通过播客剧集中的未授权音乐获利。

异地权限管理:

除了提供现场权限管理服务外,我们还为外部网站提供此服务。 当前,YouTube是唯一具有音频指纹检测和货币化功能的有效系统,但是Facebook宣布了发布类似系统的计划,并且我们也在SoundCloud上跟踪这种系统的开发。 该系统在Youtube上的工作方式是,它将自动检测视频中音乐的使用情况,当找到匹配项时,它将开始在视频周围显示产生收入的广告。 随着除YouTube之外的其他版权管理系统被添加到我们的产品中,艺术家将能够分别选择加入/退出他们希望Orfium代表其权利并通过其货币化的每个属性。

希望本概述对您有所帮助。 如果您有任何疑问或建议,请通过support@orfium.com与我们联系。

谢谢!

德鲁