收集$ 300棋盘游戏的人-ard积模式

棋盘游戏困扰我。 主要是因为向我介绍棋盘游戏的人们对我感到困惑。 让我们大家都同意,与以前相比,书呆子上的一切都将变得两极化,以及变得更大,更宏伟,更恐怖—棋盘游戏也不例外。 他们的玩家组成了新一代的新粉丝,他们不再拥有与我童年时期的棋盘游戏相同的现实。 直到几年前,在我看来,很少有棋盘游戏能够保留或获得任何价值。 我想,他们当中很少有人敢于做比他们小时候为我做的事情更多的事情。

举例来说,我的朋友们小时候玩过一个叫做Labyrinth的游戏,令人惊讶的是,它大约是一个迷宫。 您玩的纸牌会创造一条路径,一路上,各种生物都会攻击您。 够了 我没有副本,所以直到今天, 迷宫仍保留着我的尊敬。

同时,我抓住了一个名为The Great Museum Caper线索分支。 此游戏的前提是,原始谋杀屋中的每个人现在都和一个小偷一起被困在一个博物馆里,玩家必须使用视线和演绎推理来防止小偷逃跑。 现在,这种博物馆化的游戏需要花费数百美元才能获得。 我没有看到那样的事情发生,就像我同样震惊地发现Fireball Island (一种远离被诅咒的火山排放的游戏)的售价同样令人震惊一样。 我以前从现在的规模上对这些标题一无所知。 部分原因是您认为游戏将一直存在。 事实并非如此。 然后将稀缺性问题与疯狂的狂热需求相匹配。

这一切都是发现我的朋友现在生活在基于棋盘游戏的娱乐分离中的先兆。 他们希望我加入他们。 像《反人类的卡片》这样的游戏对我来说很容易上手。 卡尔卡松(Carcassonne) ,一个关于用小麦换砖以免闷的棋盘游戏,并不是一件容易的事。 但是两者都在同一时间出现,并提供了相似的吸引力:针对那些想与朋友一起玩游戏但不知道自己想玩什么的人们的低忠诚度活动。

然后我有像约翰和布兰登这样的朋友。

像他们这样的朋友-喜欢棋盘游戏,但喜欢棋盘游戏而不是他们喜欢的棋盘游戏的朋友-突然试图将棋盘游戏强加给我,而我对此无能为力。 这些复杂的构造中有许多被称为Eurogames,它是一种过于复杂的游戏风格,通常是为了过于复杂。 有些只能通过Kickstarter或其他临时销售方式获得。 他们的头衔像“ 杀人杀人”“硫磺阴影”“地球上的昨夜” 。 他们需要花费数小时的时间来学习,他们需要专用的家具来存放家具,而且扩展所需的费用比基本游戏还要多,并且与几乎所有其他团队娱乐活动相比,他们需要更多的奉献精神。

我的朋友布兰登·巴尔斯(Brandon Bales)使我进入了黑胶唱片和棋盘游戏,以及我大部分的财务负担,他说,由于“更加细微,基于抽搐的方式”的竞争方式,他从电子游戏转向了纸板。 布兰登说:“我曾经认为数字化是使我的大脑燃烧的最真实的方法,但是我已经看到了纸板的光。”

我的另一个朋友约翰·鲍勃(John Bobek)是一位专业演员和音乐家,他有能力做到这一点,但我不知道他在哪里找到时间或抽签。 他说:“这是一个让初学者结识朋友的好借口。” “在线游戏对我无能为力-从来没有,但是与人聚在一起玩游戏(甚至是玩了几个小时的怪胎!)总是可以的。 在这个我们注意力都集中在短时间且痴迷于手机的时代,棋盘游戏是让朋友聚在一起,拔出电话并真正享受彼此陪伴的一种模拟方式。”

他们奉献精神的一个例子与售价300美元的游戏《 王国之死:怪物》有关 ,他们俩都在Kickstarter上资助了然后又购买了。 “那……很贵,”约翰说。 “我梦想着将所有内容放在一起并进行展示,但是在我目前的生活状况中,我没有太多地方可以做到这一点。 我很高兴我帮助实现了这一目标,但是直到我有建造它的地方,那场比赛才是我衣橱里的盒子。 这是可悲的。”

“不过,” Brandon说道,“当您玩它的竞选游戏时(可能长达数十到数百小时),它具有字面意义的微型缩影(有些是可选的)。 不过,您只需要构建2到5个mini,即可在最初的5个小时左右开始使用。 John Bobek,您可以做到! 有了X-Acto刀,一瓶胶水,一张小桌子和一个晚上,您也可以将自己的梦想寄托到海上!”

这些男孩很可爱,我也担心这些成年男子可能会因为这样说而被塞进更衣室。

在向朋友介绍游戏时,John和Brandon面临的障碍之一是指令本身可能会花费大量时间。 约翰说:“您几乎需要准备一天才能真正玩(其中一些游戏),” “但! 好的一面是,通过BoardGameGeek或YouTube有一个强大的在线社区,您可以在其中观看有人玩游戏或对其进行解释。 棒极了。 观看20分钟的人们玩游戏的视频比阅读手册要好一百万倍。”

约翰说,在玩极其复杂的游戏时,总是会进行第一轮练习-尽管布兰登不同意,但他将无竞争游戏称为“令人失望的夜晚…………”当然,这让我与某些容易相处的朋友陷入了困境皱起来。”

根据布兰登所说,那些臭名昭著的欧洲游戏最难教授(特别是两个叫做Terraforming MarsTerra Mystica )。 而且这些都不是最密集的游戏。 布兰登说:“对于硬核游戏,这两款[两款游戏]被认为是’中等重量级’到’中重型’策略游戏,因此它们可能会嘲笑那个(最难教的)品牌。 就我个人而言,我不会去追求任何沉重的头衔,也不会去进行耗时大量的桌上游戏。”不过,布兰登指出,他的某些游戏“需要大量的纸牌,骰子,桌子,瓷砖和存储空间” 。”

有趣的是,布兰登和约翰都喜欢对其他人教授这些疯狂而复杂的游戏,这也是他们这么做的一部分。 然后,获得真正完成一个需要花费数小时才能实现的游戏的奖励。 “他们当然经常需要计划,但是穿裤子也是如此。”布兰登说。 “有些人可以通过复杂的规则集真正关闭,但是我发现,当他们给他们机会时,很多人确实会看到快乐。 例如, Terraforming Mars对于未起步的人来说具有重要的学习曲线-需要引导很多符号系统-但是一旦玩家看到游戏的各种系统如何相互补充和协同工作,就可以通过心理上的满足来匹配适当的动作及其时机让普通玩家感觉像个天才。”

但是,这确实需要以一种隐约地崇拜的方式来感动您的朋友。 布兰登说:“就像任何业余爱好一样,当我遇到喜欢“棋盘游戏”的新朋友时,您可以立即说出他们喜欢走多深。 有趣的是正在推动他们的极限。 有些人我不介意立即进行测试,而有些人则要谨慎对待,然后慢慢将其介绍给更复杂的票价。”

实际上,布兰登有一个系统:“我发现一个很棒的石蕊测试是卡坦 。 如果有人毫不犹豫地说他们爱那个人,那您就知道可以推动他们了。 找到那些通常不会那样做的人,以及那些抵制潜在的不舒服投降的人,这真是一件快乐的事情,他们放弃了看着一堆随机的瓷砖和碎块的准备,而他们知道必须吸收至少10分钟的时间说明-然后在30分钟后看到它们完全投入了骰子或卡片翻转。”

实际上,这已成为他的一种生活方式。 “现在是我首选的社交互动日期,”布兰登说。 “如果有人想出去玩,我总是想像和他们一起玩游戏。”

生活方式似乎是一种感染,因为现在我在这里,手中拿着X-Acto刀,可以将我的梦想寄托在海里。