什么是角色扮演游戏?

我们被问了很多。 我和埃里卡(Erica)喜欢在赛后出去吃点东西,当被问到我们在忙些什么时,我们回答角色扮演 ……并得到很多空白。 如果您在这里阅读我们的文章,您可能知道什么是台式RPG。

但是很多人对游戏并不了解。 这篇文章适合那些不了解什么是RPG的人,或者难以向其他人解释角色扮演的人。

这是给您的父母,您的孩子,您的同事,非角色扮演的朋友的,他们试图想象当您告诉他们本周末的生活时您正在做什么。

角色扮演游戏也以缩写RPG着称 。 这些是桌面游戏,因此不是电子游戏。 不在控制台,手机或计算机上。 它不是像足球或棒球这样的野外游戏。 它不是像书本或Bandersnatch一样的自有冒险游戏,但是它们比其他任何东西都更接近,因此让我们以自选冒险作为出发点。

RPG就像是您自己选择的冒险( CYOA ),因为有一个叙述故事,您对此有一定的影响。 在RPG和自选冒险中,都会发生一个故事事件,您可以选择要执行的操作,该操作确定下一步将发生什么。 一些视频游戏( 称为RPG) 可以使您做到这一点。

但是,桌上型角色扮演游戏更开放。 然后您就可以和朋友一起玩了。 因此,抢一些假想的骰子! 我们将播放一个示例RPG。

这是怎么回事。 我是讲故事者 -也称为Dungeon MasterGame MasterHolmeister或其他根据游戏系统而定的其他游戏-我主要负责。 我是创造故事并叙述竞选活动事件的人。

你是球员 ! 我将需要多个球员,所以请带一些朋友。 我们将聚集在我的客厅或当地博彩店的桌子上(因此得名“ 台式 RPG”) ,可能还有一些零食。 角色扮演游戏花费很长时间,因此您会感到饥饿。

是时候让角色与我的故事互动了。 与自行选择冒险或大多数视频游戏RPG不同, 可以自己制作角色。 不仅选择他们的头发,服装或性别,尽管您也可以选择它们。 但是他们叫什么名字? 是什么驱动你的角色? 他们的希望和恐惧是什么? 现在我们正在进入即兴表演!

在发展角色时,讲故事者(在本例中为我)将提供一些反馈和指导。 也许我的故事是关于政治和魔术阴谋的幻想,但我不知道您将在城堡稳定的一把手上获得多少乐趣。 但是也许巫师的徒弟……? 如果您喜欢这个主意,那就太好了! 那就是我们要创造的角色。 如果没有,我们将共同制定其他一些想法。

角色扮演是协作的,我和我的玩家在同一个团队中,以帮助他们玩乐。

您的角色还会获得统计信息(写在纸上或数字字符表上 ),这些统计信息决定了他们在某些事情上的表现如何,例如奔跑,战斗和解决谜语。 也许您会有角色可以使用的一些特殊技巧或能力,例如魔术咒语,整洁的战斗动作或掌握政治影响力。

因此,现在您和您的朋友有了一个小的乐队或派对 。 我们一起创建它们是因为作为讲故事者,我需要确保您的角色在游戏中拥有舒适的位置(也称为Campaign )。 您已经有了角色表和一些正确的骰子。 《龙与地下城》使用传统的D20套装,《白狼》带有一堆D10,而《大眼睛,小嘴巴》只使用一对标准的6面。 (通常,骰子的符号是字母D ,然后是骰子上的面数-D20是20面的骰子,D10有10面,依此类推。)

因此,您所需要做的只是与您的角色有关!

现在该开始讲故事并玩游戏了!

我从描述场景开始。 我可能会讲一些历史,或者谈论您的角色所属于的虚构世界的状态……然后我来找您! 我将描述您的角色( 玩家角色 ,也称为PC )在哪里以及冒险开始时他们在做什么。 然后我叙述发生的事情。

也许有人来跟你的角色说话。 您- 您的性格说话-可以回答他们的问题。 如果您愿意,也许您也会问一些问题。 使用我们共同制定的举止和动机,尽在您角色的声音中

与视频游戏不同,没有预设的对话选项可供选择。 与自行选择冒险书不同,您不仅会选择一种可能性并翻到另一页。 在我的故事中, 您可以说或做任何您想做的事情 。 我将让所有支持和背景角色对您做出反应。 而且所有玩家也可以互相反应。

也许这不是开始一切的对话。 也许聚会在路上,他们突然被妖精攻击! 也许您和您的朋友反击了,或带领您的攻击者进行了激动人心的追击!

大多数人在想到角色扮演时都会想到这种动作场景,这是大多数RPG的肉和土豆。 您可以在战斗或追逐中使用这些统计数据和骰子,但仍然可以做出选择。 在所有向您收费的怪物中,您想追哪一个? 想对付哪些技能,能力或武器?

在自己选择冒险的书中,读者只有两个或三个选择。 在视频游戏中,您拥有力量和武器,但只能以有限的方式进行部署。 如果您不想用剑击中坏人怎么办? 如果您想抓住刀片上的阳光并将其照进小人的眼睛以使他们看不见,而其他角色则潜入并包围它们,该怎么办?

在台式RPG中,您几乎可以想到任何事情。 它不必像书本一样预先编写,也不必像电子游戏一样编码和编写脚本。 如果您可以想象某些事情,那么我可以想到您的角色需要滚动才能做到这一点。 现在掷骰子,看看会发生什么!

骰子留在桌上,规则留在角色表上,但其他所有事情都发生在讲故事者和玩家的脑海中。 遵循一些规则,这让人难以置信,因此有很多选择。 当您提出自己的想法时,其他所有参与者也在做同样的事情。 讲故事的人将其编入单一的叙述中。 这是一个合作的故事-所有玩家和讲故事的人都共同创作的故事。

当我现在玩电子游戏时,当我不得不从一组有限的预定对话选项中进行选择时,我忍不住抱怨,这些都不是我真正想要我的角色说的。 或者,我尝试发射支撑以在小人的头上砸下屋顶,但我的电子游戏子弹不能伤害背景物体。 当我想到比页面上的选项更聪明的事情时,我只是看不懂自己选择的冒险书。 桌面RPG的自由以及与我的朋友创建故事的乐趣让我很受宠……但是,一起看故事要付出很小的代价。

如果您从未扮演过角色,我强烈建议您。