角色技术总监王乔实现自己的童年梦想并参与“复仇者联盟:无限战争”

王乔,Dustin Han摄

王巧从小在中国北京长大以来,就擅长创新和艺术。 他热爱绘画,并且总是能提出新的创意设计思想。 他从小就开始学习如何发展这些技能,梦想着有一天他能够结合自己的才能创造出真正神奇的东西。 现在,作为需求的角色技术总监和角色特效艺术家,他实现了童年的梦想。

王的令人印象深刻的简历充满了许多亮点。 1月4日,贾斯汀·汀布莱克(Justin Timberlake)的“肮脏”音乐视频首播时,他在风格上拉开了序幕,在YouTube上获得了数百万的观看次数。 Wang在该项目上的工作继续获得了柏林音乐录影带大奖的最佳VFX提名。 他参与了Target和Lexus的全国性活动,并为迪士尼即将上映的电视节目Ralph Breaks the Internet:Wreck it Ralph 2做出了巨大贡献。

“我有机会使角色能够移动和表演,使他们活着,而不是成为静止的模特。 我喜欢进行故障排除并解决字符技术问题,以构建和提高其性能。 我认为角色和性能是动态影像的全部内容。 我为建立角色观众的过程而感到自豪,并最终在大屏幕上看到了他们,成为角色建设者的感觉真是太棒了。”

有了如此巨大的成功,王先生很难确定他职业生涯的唯一亮点。 但是,当被问到时,将为艺术家制作《漫威复仇者联盟:无限战争 》的作品。 如今这部具有革命性意义的电影不仅以好莱坞最知名的演员扮演的18位复仇者角色为特色,而且还包括包括王在内的业内最伟大的幕后才能。

这部电影是针对复仇者及其同盟者的,这几部尚未蜂拥而至的剧院,这些复仇者及其同盟继续保护世界免受任何英雄无法应对的巨大威胁,而宇宙的阴影已经出现了新的危险:Thanos。 他是一个星际间臭名昭著的霸主,他的目标是收集所有六块无尽力量的无尽石头,并用它们对所有现实施加扭曲的意志。 复仇者们为之奋斗的一切都导致了这一刻-地球的命运和存在本身从未有过的不确定性。

“我真的很喜欢这个故事的复杂性,以及它如何将Marvel之前的18部电影和超级英雄的故事联系在一起。 尽管故事很复杂,但整部电影并没有感到太忙。 结束语至少可以说是非常出乎意料的,这使我对明年上映的下一部复仇者联盟电影感到非常兴奋。”王说。

当Wang被提供去做电影的工作时,他很兴奋。 他不仅是粉丝,而且他知道在标志性角色上工作将是一件有趣而富有挑战性的任务。 Wang不仅创造了许多成为浣熊火箭的逼真的图像,而且还制作了Groot,Thor和Etri等标志性人物。

Wang在电影中最大的成就之一是革新了用于制作Thor装甲的技术。 最初的装甲设置有点像橡胶,易于弯曲和变形,对于大多数射击来说,雷神(Thor)不会做极端运动就足够了。 但是,Thor在Nidavellir序列中会做一些极端的姿势。 在英雄角色试图使Nidavellir的结冰环移动的过程中,Thor被逃生舱中的Rocket沿其中一个环的表面拖动。 在几次射击中,雷神撕裂了高科技的太阳能电池板和机械,形成了零重力碎片和冰的公鸡尾巴,直到他能够抓住边缘为止。 枪击过程是将独特的Nidavellir表面水平细节进行数码双倍的长距离拉伸,撕裂金属模拟和破坏,大气,火花等。装甲易于断裂且弯曲不自然。 因此,Wang通常会使用角色特效技术来模拟装甲,使装甲看起来更坚固,但是射击会变得非常耗时且更昂贵。 为了解决这个问题,他从他在《美国队长:内战》中设计钢铁侠装甲的方式汲取了灵感,他使用Python编程语言编写了一种工具,以一种基于物理的刚性方法对其进行设置。 该Python脚本自动检测每个“机械”部分之间的接缝,并设计一条运动路径,该路径遵循实际机械零件的物理运动规则,并且仅提供一些动画控件供动画师或角色fx艺术家调整变形和变形。盔甲的运动。 该工具为Wang和他的团队节省了大量时间来处理装甲变形和轮廓。

“乔和我一起致力于解决和解决数字字符方面的无数工作流程和技术问题,并创造出高端字符效果。 乔对团队有很大的影响力,他在过去的许多作品中都扮演着举足轻重的角色。 优秀的角色扮演者TD在整个节目中都起着重要作用,乔对角色的面部和身体动作表现以及整个角色工作流程都有很大的影响,”梦工厂动画公司的人群艺术家和角色FX艺术家黄德伦说与Wang合作了《 复仇者联盟:无限战争》

到目前为止,《 复仇者联盟:无限战争》在全球范围内已经获得了2,032,100,775美元的票房收入,并且仍在影院上映,打破了所有票房纪录。 Wang不能为自己的工作以及他和他的团队所做的每一件事而感到自豪,并且知道这对粉丝们意味着什么。

“在影院的全尺寸屏幕上,动态影像的质量比我们的计算机还要好。 在制作了像这样的大型故事片并在电影院放映后,我知道这是我建立事业的基础,这也是我一生想要做的事情。 赶上截止日期确实是一场竞赛,但车队在将所有东西整合在一起方面做得非常出色。”

很快,观众将可以在《 哥斯拉:怪兽之王》中再次看到王的作品。 与《 复仇者联盟:无限战争》类似,这部电影是高度视觉特效驱动的,他帮助建立了许多成功的完全由计算机生成的角色。

毋庸置疑,王是一个罕见的人才,他的职业只有许多人梦dream以求。 他实现了自己的童年梦想,从未放弃,一直不懈地努力以实现今天的梦想。 他说,这是他成功的关键。

“努力工作。 这类工作需要大量的投入和艰苦的工作。 学习曲线非常陡峭,很多人都没有走过这个阶段,他们退出了,所以在您有机会使用所有技能之前,不要放弃,做很多工作,做好一点小工作。 尝试绘制和编码很多。 尝试使自己具备艺术和科学技能。 学会与他人合作也非常重要,因为电影制作是团队合作,需要付出奉献精神,大量时间和很多人的努力才能制作出一部杰作。”

一定要检查明年《 复仇者联盟:无限战争》的续集,不仅要了解史诗般的故事将如何结局,而且还要亲眼看看Wang可以做什么。