罗德尼的野蛮星球大战资料

最近,我一直在根据《 侠盗一号》Rogue One)/《第四集》(第四集)-《新希望》(New Hope)时期的《星球大战》(Star Wars),使用《野蛮世界》规则运行角色扮演游戏 尽管过去曾有几次尝试将《星球大战》改编为《狂野世界》,但其中大多数经历过传奇时代的佳能和《 野蛮人世界SF伴侣》的发行,因此并没有达到预期的目标。无论是在“星球大战”还是在“野蛮世界”方面,都尽可能准确。

因此,我从头开始(着眼于经典的《西区星球大战》原始资料 ),从设计过程的最前沿着手了这两点:

  1. 确保一切都适合野蛮世界 正确规定
  2. 确保一切都尽可能接近《星球大战》教规

以下是到目前为止我整理的所有内容的集合-尽管这是一项正在进行的工作。 太空飞船的设计和战斗已经完成,但一直在增加,因此,如果要使用它进行战役,请经常进行检查。 请注意,您将需要SF Companion以及核心Savage Worlds规则,以充分利用这一切。


w

尤国/传奇

w是Endor森林月亮的一种有感觉,矮小的,毛茸茸的两足动物。 他们最出名的是帮助了……

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  • 运气
  • 樵夫
  • 从生存中的d4开始
  • 尺寸-1
  • 低科技

金刚鹦鹉

金刚鹦鹉

Gamorreans是一种绿色皮肤的猪类人形动物,是来自Gamorr外缘行星的有情物种。

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  • 蛮力
  • 大小+1
  • 从力量中的d8开始
  • 低科技
  • -1对Smarts的罚款
  • 视力差

贾瓦

贾瓦/传奇

Jawas(发音为/d͡ʒɑ:wə/)通常是Tatooine的短啮齿类动物。 他们是热情的拾荒者……

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  • 弱光视力
  • 免疫中毒或疾病
  • 麦吉佛
  • 从免费的d4维修开始
  • 尺寸-1
  • 辛辣气味

蒙卡拉马里

蒙卡拉马里/传奇

Mon Calamari(也称为Calamari,Calamarians,Mon Cal,Mon Calamarians或很少有Mon Cala)是其中之一。

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  • 领导水平
  • 荣誉守则
  • 盐和海的气味

罗迪安

罗迪安/传奇

Rodians是在Tyrius系统中Rodia原生的一种爬行动物类人动物物种。 由于…而广为人知

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  • 红外
  • 从Notice中的d6和生存中的d4开始
  • 辛辣的体味

沙鲁斯坦

沙鲁斯坦/传奇

Sullustan是Sullust的近人类物种。 作为熟练的飞行员和航海家,沙鲁士(Sullustans)也被称为…

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  • 警觉
  • 弱光视力
  • 永不丢失
  • 好奇

特维莱克

特威克/传奇

Twi’leks(发音为/’twilɛk/或/’twaɪlɛk/),有时被贬低为“尾巴头”,是杂食性的……

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  • 有魅力
  • 从Notice&Stealth中的免费d6开始
  • 低科技

伍基

Wookiee /传奇

巫师(Wookiees)的名字曾被译为“树上的人”(People of the Trees),是一种高大,毛茸茸的类人动物……

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  • 大小+1
  • 蛮力
  • 忠诚

扎布拉克

扎布拉克/传奇

Zabrak在指来自Iridonia的Zabrak时也被称为Iridonians,是肉食性的近人类……

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  • 从Vigor中的d6开始
  • 意志坚定
  • 过度自信


Gear与SF Companion中的装备略有修改,以适应《星球大战》佳能。 但是,射程,伤害和价格均保持在Savage Worlds的标准值内,以保持游戏兼容性。

冲击波

冲击波/传奇

冲击波是一种远程武器,它通过可替代的力量发射出称为冲击波螺栓的粒子束能量。

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  • DH-17冲击波手枪射程:12/24/48,伤害:2d6 + 2,ROF:1,射门:500,重量:2,成本:$ 300。 SA,AP2。 叛军联盟的标准武器。
  • DL-44重型冲击波手枪射程:12/24/48,伤害:2d6 + 3,ROF:1,射击:50,重量:3,费用:$ 400。 SA,AP2。 由Han Solo出名。
  • E-11 Blaster Carbine射程:12/24/48,伤害:2d6 + 2,ROF:3,射门:500,重量:6,成本:$ 300。 SA,AP2。 帝国突击队的标准武器。
  • E-11冲击波步枪射程:24/48/96,伤害:2d8 + 2,ROF:1,射击:500,重量:10,费用:$ 500。 SA,AP2。 帝国突击队的标准武器。

近战武器

力量派克/传奇

力量派克,也称为能量派克,电击派克或电击杆,是几种类似武器的名称,这些武器…

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  • Force Pike伤害:Str + d8 + d6,重量:14,费用:$ 600,AP 2,到达1。 电击晕武器

光剑/传说

光剑既为战斗中的优雅而设计,又为典礼而设计,光剑,也被那些人称为“激光剑”。

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  • 轻型军刀伤害:Str + d6 + 8,重量:2,费用:自建,AP 12

振动轴/传奇

振动轴是标准斧头的更强大版本。 振动斧是配有振动功能的标准斧柄。

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  • 震动斧伤害:Str + d8 + d6,体重:13,成本:$ 800,AP 2

弧刀

振动刀或振动刀是使用内部发电机使叶片振动的刀片。 这些震动…

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  • 震动刀伤害:Str + d4 + d6,体重:3,费用:$ 500,AP 2

设计须知

空速者武器装备与AT-ST和AT-AT装甲的相对价值源自于经典,霍斯战役中的Snowspeeders可以在三发中摧毁AT-ST,但不能穿透AT-AT装甲。

SF Companion没有许多《星际大战》车辆和飞船使用的车载冲击波武器。 因此,我用自动大炮代替了“重复爆破大炮”,用大炮代替了“离子大炮”,它们在游戏中的效果基本相同。 只是假设他们发射的是能量粒子而不是弹头,那么效果应该不错。


X-34陆地加速器

X-34陆地加速器

X-34陆上惯性车是SoroSuub Corporation制造的民用陆上惯性车的模型,可在…期间使用。

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轻型车辆 :尺寸2,Acc / TS 10/30(72 mph,115 kph),韧性9(2),机组2,价格C $ 20,500,剩余Mods 2
注释 :机组人员,操作人员,悬停车辆
武器

  • 没有

T-47空中飞人

T-47空速机/传奇

Incom公司的T-47空速机是在银河内战期间因…

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中型车辆 :尺寸3,Acc / TS 50/140(336 mph,540 kph),爬升2,韧性12(3),成本C $ 1,139,000,剩余Mods 2
注意 :飞机,反重力,减少2倍乘员组,倾斜装甲,4倍速度
武器

  • 双链接中激光(固定到弓箭)(150/300/600,3d10 +1,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 轻型自动加农炮(50/100/200,2d12,ROF 4,AP 4,Auto,HW,Reaction Fire。)

全地形侦察兵运输

全地形侦察兵运输

全地形侦察兵运输(AT-ST),也称为侦察兵运输,侦察步行者,或嘲笑为鸡……

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轻行者Light Walker) :尺寸6,韧性26(11),步伐24(57 mph,92 kph),机组1,力量d12 + 4,费用C $ 1,466,000,剩余Mods 12
注意 :3x装甲,乘客舱,倾斜装甲
武器

  • 双联中型自动加农炮(固定为弓箭)(50/100 / 200、3d8 + 1,ROF 3,AP 6,自动,硬件)
  • 双联轻型自动大炮(固定于弓箭)(50/100/200,2d12 +1,ROF 4,AP 4,自动,硬件,反应射击。)
  • 榴弹发射器(固定弓)(24/48/96,3d6,ROF 3,HW.LBT。)

全地形装甲运输

全地形装甲运输/传奇

全地形装甲运输(AT-AT)助行器,也称为帝国助行器,是银河系的重要组成部分。

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超级重型助行器 :尺寸12,韧性47(20),步速8(19 mph,30 kph),机组1,力量d12 + 10,费用C $ 13,025,000,剩余Mods 29.5
注意 :6x装甲,乘客舱
武器

  • 双链接重型激光器(固定于弓箭)(150/300/600,4d10 +1,ROF 1,AP 15,HW。)
  • 2个双联中型自动加农炮(固定成弓箭)(50/100 / 200、3d8 + 1,ROF 3,AP 6,自动,硬件)

设计说明

我使用了Savage Worlds SF Companion增补程序中给出的规则来构建一些我们都从《星球大战》中了解和喜爱的标志性交通工具。 我试图将它们尽可能地模拟到现有的《星球大战》教规,同时仍保持游戏平衡和野蛮世界规则的准确性。

  • 在《星球大战》中,最弱的星际战斗机是使用双链接激光武器的TIE / LN战斗机,因此我以“ 野蛮人”的术语将其视为“光激光”。 佳能的学说是,X翼战斗机比标准TIE(KX9或IX4激光大炮)具有更强的激光武器,因此我假设它们是中型激光。 其他基于舰载武器的相对价值是从这些基准中得出的。
  • 与上面的车辆和助步车一样,我用“自动大炮”代替“重复爆破大炮”,用“离子大炮”代替大炮,它们在游戏中的效果基本相同。
  • 它说武器“被固定成弓状”,这并不一定意味着武器在船的前部,只是它们以45º的火弧直接向前射击。 与其他饰面相同。 如果未将武器列为固定在某张面孔上,则假定它们以至少180º的火弧转塔。
  • 对于可以配备额外的Astromech(X翼,Y翼)的舰船,我在SF Companion中使用了AI 人工智能选项-因此,假设您看到的是R2型装置。

船速与机动性

在《星际大战》中,星舰的移动速度比SF Companion所暗示的舰船生成系统要慢得多,因此,我删除了SF Companion生成的mph / kph值。 只需将Acc / TS值用于游戏平衡即可,它应该可以完美运行。 我是根据《 星际大战 :第六集绝地归来》中《工业光与魔法》使用的图表设计

基于此,我使用了以下转换值:
•150 MGLT = Acc / TS 80/1000
•125 MGLT = Acc / TS 70/900
•100 MGLT = Acc / TS 60/800
•075 MGLT = Acc / TS 50/650

这些值既可以使用标准SF Companion规则,也可以用于船只的正确游戏中行为,也可以为佳能的最新添加添加中间值,例如TIE Striker(比标准TIE更快/ LN,但比TIE拦截器慢)。 请注意,我在下面列出的YT-1300是库存配置,因此它比图中的Millennium Falcon给出的速度慢。 还要注意,图中的A翼并非基于原始库存装出(实际上比TIE拦截器慢),而是Rebel Alliance RZ-1变体(如电影所示),它会剥夺库存A盾和重型武器的机翼,以使其发挥最大速度。

缩放比例

对于像星际战斗机这样的较小型船,遵循SF Companion中给出的规则非常有效,但是对于较大的船型而言,扩展效果不好。 SF Companion大大低估了真正按比例扩大至资本船规模所需的大小,并且还假设大型船不会添加更多武器,而只会使用更大的武器(例如星际迷航的移相器库); 因此,几乎不可能建立具有多个点防御系统(如帝国之星毁灭者或战舰卡拉狄加)的军舰的逼真的模型。 因此,在建造Nebulon-B护卫舰和“帝国之星”驱逐舰时,我不得不走了一些弯路,但是我试图使它们在外观上相对接近原件,而且对于那些足够愚蠢的人来说,它们仍然应该非常吓人。试图与他们抗争。

哦,别忘了尝试构建一个完全可操作的死亡之星。 那东西有15,000个涡轮激光电池。 祝你好运滚动那些骰子🙂


T-65 X翼星际战斗机

T-65 X翼星际战斗机

Incom T-65 X翼星际战斗机是叛军联盟及其后继力量的主要多用途星际战斗机。

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小型星舰 :6号,Acc / TS 60/800,爬升3,韧性20(5),机组人员1,费用C $ 19,800,000,剩余Mods 2.5
注意 :AMCM,人工智能,大气,FTL驱动器,护罩,2倍速度,瞄准系统,2倍鱼雷管
武器

  • 四联中激光(固定到弓形)(150/300/600,3d10 +2,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 6x轻型鱼雷(固定于船首)(300/600/1200,8d12,ROF 1,AP 40,HW,LBT。)

盾牌 :60-可能恢复6 /回合
能量容量 :25


BTL-A4 Y翼突击星际战斗机/轰炸机

BTL-A4 Y翼突击星际战斗机/轰炸机

BTL-A4 Y翼突击星际战斗机/轰炸机,也简称为Y翼轻型轰炸机或Y翼星际战斗机…

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小号飞船 :尺寸6,Acc / TS 60/800,爬升3,韧性20(5),机组2,费用C $ 19,170,000,剩余模组0
备注 :人工智能,大气,3个乘员空间,FTL驱动器,防护罩,2倍速度,瞄准系统,2枚鱼雷管
武器

  • 双链接中激光(固定到弓箭)(150/300/600,3d10 +1,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 双联轻型自动大炮(50/100/200,2d12 +1,ROF 4,AP 4,Auto,HW,Reaction Fire。)
  • 8x轻型鱼雷(固定于船首)(300/600/1200,8d12,ROF 1,AP 40,HW,LBT。)

盾牌 :60-可能恢复6 /回合
能量容量 :25


RZ-1 A翼拦截机

RZ-1 A翼拦截机

RZ-1 A型机翼拦截器,也称为RZ-1 A型机翼星际战斗机,是由…制造的楔形星际战斗机。

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小号飞船 :尺寸6,Acc / TS 80/1000,爬升3,韧性20(5),机组1,价格C $ 18,440,000,剩余Mods 2.5
注意 :AMCM,大气,FTL驱动器,2枚导弹发射器,6倍速度,瞄准系统
武器

  • 双链接光激光器(150/300/600,2d10 +1,ROF 1,AP 5,HW,Reaction Fire。)
  • 12枚轻型导弹(固定于弓箭)(200/400/800,6d6,ROF 1,AP 8,HW,SBT。

能量容量 :25


A / SF-01 B翼轰炸机

A / SF-01 B翼星际战斗机

A / SF-01 B翼星际战斗机,通常更称为B翼,是一架全副武装的叛军同盟军…

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中型飞船 :尺寸8,Acc / TS 50/650,爬升2,韧性25(6),乘员2,费用C $ 39,110,000,剩余Mods 2.5
备注 :大气,炸弹湾,减少3倍乘员,FTL驱动器,护盾,倾斜装甲,速度,瞄准系统,鱼雷管
武器

  • 重型加农炮(固定弓)(100/200/400,5d10,ROF 1,AP 30,HW,MBT)
  • 四联中激光(固定到弓形)(150/300/600,3d10 +2,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 48x大炸弹(固定的船尾)(下降,10d10,ROF 1,AP 30,HW,半径20英寸)。
  • 8x轻型鱼雷(固定于船首)(300/600/1200,8d12,ROF 1,AP 40,HW,LBT。)

盾牌 :80-可能恢复8 /回合
能量容量 :100


TIE / LN战斗机

TIE / LN星际战士

TIE / LN星际战斗机或TIE / line星际战斗机,简称TIE Fighter或T / F,是标准的帝国…

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小号飞船 :尺寸6,Acc / TS 60/800,爬升3,韧性20(5),乘员1,费用C $ 3,700,000,剩余Mods 14.5
注意 :大气,2倍速度
武器

  • 双链接光激光器(固定于弓箭)(150/300/600,2d10 +1,ROF 1,AP 5,HW,Reaction Fire。)

能量容量 :25


TIE / sk x1实验空中优势战斗机

TIE / sk x1实验空中优势战斗机

TIE / sk x1实验性空中优势战斗机,也称为TIE / sk大气战斗机或简称TIE…

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小号飞船 :尺寸6,Acc / TS 65/850(2040 mph,3283 kph),爬升3,韧性20(5),机组2,成本C $ 7,150,000,剩余Mods 5.5
备注 :大气,炸弹湾,乘员空间5倍,速度3倍
武器

  • 四联中激光(固定到弓形)(150/300/600,3d10 +2,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 12x小炸弹(固定后方)(掉落,6d10,ROF 1,AP 10,硬件,LBT)

能量容量 :25


TIE / sa轰炸机

TIE /轰炸机/佳能

TIE / sa轰炸机,也称为TIE轰炸机,是银河帝国使用的TIE系列的轰炸变体,并且…

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小号星舰 :尺寸6,Acc / TS 55/750,爬升3,韧性20(5),乘员1,费用C $ 5,410,000,剩余Mods 11
备注 :大气,炸弹湾,导弹发射器,速度,瞄准系统
武器

  • 双链接光激光器(固定于弓箭)(150/300/600,2d10 +1,ROF 1,AP 5,HW,Reaction Fire。)
  • 12枚轻型导弹(固定于弓箭)(200/400/800,6d6,ROF 1,AP 8,HW,SBT。)
  • 8个大型炸弹(固定的船尾)(投下,10d10,ROF 1,AP 30,HW,半径20英寸。炸弹为501至1000磅。)

能量容量 :25


TIE高级x1

TIE高级x1

TIE Advanced x1,即TIE / ad,是一架先进的原型星际战斗机,是由…生产的TIE系列的一部分。

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小号飞船 :尺寸6,Acc / TS 65/850,爬升3,韧性20(5),机组1,费用C $ 17,510,000,剩余模组4.5
注意 :大气,FTL驱动器,导弹发射器,护盾,3倍速,瞄准系统
武器

  • 双链接中激光(固定到弓箭)(150/300/600,3d10 +1,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 12枚轻型导弹(固定于弓箭)(200/400/800,6d6,ROF 1,AP 8,HW,SBT。)

盾牌 :60-可能恢复6 /回合
能量容量 :25


TIE / IN拦截器

TIE / IN拦截器/佳能

TIE / IN拦截器,也称为TIE拦截器,是银河帝国使用的一种TIE战斗机,大多数情况下……

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基本模型,无需额外修改。

小号飞船 :尺寸6,Acc / TS 70/900,爬升3,韧性20(5),乘员1,费用C $ 6,760,000,剩余Mods 10
注意 :大气,4倍速,瞄准系统
武器

  • 四联中激光(固定到弓形)(150/300/600,3d10 +2,ROF 1,AP 10,HW。)

能量容量 :25


YT-1300轻型货机

YT-1300轻型货机/传奇

YT-1300轻型货机是Corellian Engineering Corporation的最成功货机设计之一。

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中型飞船 :尺寸8,Acc / TS 45/600,爬升2,韧性25(6),机组5,费用C $ 24,290,000,剩余Mods 6
注意 :AMCM,大气,FTL驱动器,传感器套件(行星),屏蔽罩,2个鱼雷管
武器

  • 四联光激光器(150/300/600,2d10 +2,ROF 1,AP 5,HW,反应火。)
  • 双链接光激光器(固定于弓箭)(150/300/600,2d10 +1,ROF 1,AP 5,HW,Reaction Fire。)
  • 8x轻型鱼雷(固定于船首)(300/600/1200,8d12,ROF 1,AP 40,HW,LBT。)

盾牌 :80-可能恢复8 /回合
能量容量 :100


YT-2400轻型货机

YT-2400轻型货机

YT-2400轻型货机是YT系列轻型货机。 在亚文战役之前的几年中,一艘这样的战舰…

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中型飞船 :尺寸8,Acc / TS 45/600,爬升2,韧性31(12),机组5,费用C $ 22,040,000,剩余Mods 9
武器

  • 双链接光激光器(150/300/600,2d10 +1,ROF 1,AP 5,HW,Reaction Fire。)

盾牌 :80-可能恢复8 /回合
能量容量 :100


领事级巡洋舰

领事级巡洋舰

领事级巡洋舰,通常被称为共和国巡洋舰,是Corellian Engineering Corporation的一艘飞船…

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大号飞船 :尺寸12,Acc / TS 40/500,爬升1,韧性34(8),机组10,费用C $ 51,630,000,剩余Mods 10.5
备注 :大气,4倍减乘员,FTL驱动器,2枚导弹发射器,盾牌,上层建筑(乘客,平民)
武器

  • 双链接中激光(固定到弓箭)(150/300/600,3d10 +1,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 12枚轻型导弹(固定于弓箭)(200/400/800,6d6,ROF 1,AP 8,HW,SBT。)

盾牌 :120-可以恢复12 /回合
能量容量 :300


戈桑蒂巡洋舰

戈桑蒂巡洋舰

Gozanti巡洋舰,又称Gozanti级武装运输机或Gozanti级巡洋舰,是一种缓慢而强大的……

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大型飞船 :尺寸12,Acc / TS 35/450,攀爬1,韧性41(14),机组30,费用C $ 54,000,000,剩余Mods 3.5
注意 :3倍装甲,大气,2倍减少乘员,FTL驱动器,车库/机库,盾牌,减速,鱼雷管
武器

  • 2个四链路中型激光器(150/300/600,3d10 +2,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 中激光(固定到弓箭)(150/300/600,3d10,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 中激光(固定后尾)(150/300/600,3d10,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 中型激光(固定于端口)(150/300/600,3d10,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 中激光(固定在右舷)(150/300/600,3d10,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 8x轻型鱼雷(固定于船首)(300/600/1200,8d12,ROF 1,AP 40,HW,LBT。)

盾牌 :120-可以恢复12 /回合
能量容量 :300


CR90护卫舰

CR90护卫舰

CR90护卫舰,也称为Alderaan巡洋舰,Corellian护卫舰或封锁赛跑者,是领事船。

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可以携带3架战斗机护送(通常是A翼拦截机)

巨大的飞船 :尺寸16,Acc / TS 35/400,爬升0,韧性44(10),机组410,费用C $ 91,550,000,剩余Mods 0
注意 :机组人员空间,FTL驱动器,传感器套件(行星式),防护罩,上层建筑(机库)
武器

  • 2个双链路中型激光器(150/300/600,3d10 +1,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 4倍中激光(150/300 / 600、3d10,ROF 1,AP 10,硬件)

盾牌 :160-可能恢复16 /回合
能量容量 :500


EF76护卫舰Nebulon-B

EF76护卫舰Nebulon-B

EF76 Nebulon-B护卫舰也被称为Nebulon-B护卫舰,是一艘由Kuat Drive Yards制造的主力舰…

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Gargantuan Starship :Size 24,Acc / TS 25/200,Climb -2,Toughness 53(15),Crew 1400,Cost C $ 1,085,810,000,Mods 0
注释 :装甲,3倍减少机组人员,FTL驱动器,传感器套件(行星式),防护罩,4倍上层建筑(机库),拖拉机梁
武器

  • 3x双联中型加农炮(固定为弓箭)(75/150/300,4d10 +1,ROF 1,AP 20,HW,MBT)
  • 双联中型加农炮(固定船尾)(75/150/300,4d10 +1,ROF 1,AP 20,HW,MBT)
  • 双联中型大炮(固定在右舷)(75/150/300,4d10 +1,ROF 1,AP 20,HW,MBT)
  • 双联中型大炮(固定于端口)(75/150/300,4d10 +1,ROF 1,AP 20,HW,MBT)
  • 2个双链接中型激光器(固定在右舷)(150/300 / 600、3d10 + 1,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 4个双链接中型激光器(固定为弓箭)(150/300/600,3d10 +1,ROF 1,AP 10,HW。)
  • 2个双链路中型激光器(固定到端口)(150/300 / 600、3d10 + 1,ROF 1,AP 10,硬件)

盾牌 :240-可能每轮恢复24
能量容量 :2000


帝国I级驱逐舰

帝国I级驱逐舰/传奇

帝国I级星际驱逐舰,也称为帝国I级星际驱逐舰或帝国级星际驱逐舰…

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世界杀手级星舰 :规格40,Acc / TS 20/200,爬-5,韧性80(29),机组50200,成本C $ 2,288,933,647,剩余模组0.5
注释 :2x装甲,FTL驱动器,传感器套件(行星式),防护罩,4x上层建筑(机库),瞄准系统,拖拉机光束
武器

  • 2个双联重型加农炮(100/200/400,5d10 +1,ROF 1,AP 30,HW,MBT)
  • 2个四链重型激光器(150/300/600,4d10 +2,ROF 1,AP 15,HW。)
  • 6x双链接重型激光器(150/300/600,4d10 +1,ROF 1,AP 15,HW。)
  • 5倍重型激光(固定为弓箭)(150/300/600,4d10,ROF 1,AP 15,HW。)
  • 5倍重型激光(固定在右舷)(150/300/600,4d10,ROF 1,AP 15,HW。)
  • 5倍重型激光(固定于端口)(150/300/600,4d10,ROF 1,AP 15,HW。)

盾牌 :400-可能恢复40 /回合
能量容量 :2000


注意:这是为Savage Worlds Deluxe Edition中提供的Chase规则编写的,并在SF Companion中进行了扩展。 如果您使用的是新的Savage Worlds Adventure Edition Chase规则,请忽略此部分。

SF同伴的星舰战斗部分建议使用Savage Worlds Chase规则,这对于抽象事物是一个好主意。 但是按照书面规定,它们存在一些重大问题-特别是在通常情况下,每转一圈只有一艘船会开火。 这使得与多个小型战斗机进行混战成为让玩家感到沮丧的运动-没有人愿意连续花费数个回合来射击而无法进行反击。 这里有一些修改可以加快速度:

  1. 缠斗一旦开始,就不要理会所有的距离修改器。当X翼战斗机能在几秒钟内覆盖整个距离时,担心距离是200米还是300米就没有多大意义。 如果在战斗的边缘有一艘大型慢速舰船,则可以使用射程,但通常这可能是通用汽车的召唤,而不是机械规则。
  2. 轮流使用脸部卡获得优势,使舰上所有枪手都可以发射自己的每把武器而不会受到惩罚。 在没有面部卡的情况下获得优势(即10个或更少),可使所有炮塔以及舰只的所有固定武器向舰只一侧发射。 如果船的一侧固定有武器,则随机滚动以决定承受哪一侧。
  3. 一轮没有优势的船舶可以发射所有其炮塔的反火武器和一个固定的反应火武器阵列,再加上1个其他炮塔武器系统,每套罚款-2。 这样可以进行更多拍摄,而更少的人坐在那里摇晃手指。
  4. 这确实意味着带有重型炮塔武器的大型舰船变得更加危险(应有的危险),但不要忘记,由于尺寸的差异,它们通常还会受到额外的打击。 实际上,所有星际战斗机都是小型或中型,而大多数其他战舰的尺寸至少是巨大的。 对于这些船之间的尺寸差异,规则给出了统一的+/- 2加分/罚款。 例如,这意味着用X90轻型护卫舰射击的X翼战斗机在更大的舰艇上射击将获得+2的攻击力,而向后射击的护卫舰将始终以-2击中较小的战斗机; 另外,由于速度较慢,因此通常会以“劣势”射击,这将额外产生-2的伤害。 但是,该护卫舰将具有更强的防护罩,并且会携带多个可以承受的火炮阵列,因此仅凭X翼仍然会遇到麻烦!
  5. 船只每拥有一管或发射器,每回合只能发射一枚导弹或鱼雷。 因此,例如,带有2条鱼雷管的X翼战斗机每回合最多可发射2条鱼雷。
  6. 导弹和​​鱼雷非常强大,但只会对盾牌造成一半伤害。 船舶通常会在用尽有限数量的导弹和鱼雷之前,先尝试用激光射击来减少目标的防护罩。
  7. 忽略SF同伴中的导弹锁定规则,并允许随意发射导弹和鱼雷。 但是,由于它们移动得如此缓慢,因此可以躲避它们! 当机枪手向目标发射导弹或鱼雷时,目标船的飞行员应相对于机枪手的射击手掷出他的领航技能,并增加上述任何奖励或罚款。 如果目标的驾驶总数超过了炮手的射击得分,则表明该船躲避了导弹/鱼雷,并且船员继续战斗! 这是一个很小的变化,但实际上使导弹的射击更为生动。

峡谷克雷特龙

峡谷克雷特巨龙/传奇

峡谷克雷特龙是塔图因星球上原生的爬行动物克雷特龙的最小变种,…

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  • 属性:敏捷d6,智慧d6(A),精神d10,力量d12 + 6,活力d12
  • 技能:战斗d10,威吓d12,通知d8
  • 步伐:6; 帕里:7; 韧性:17(4)

特殊的能力

  • 护甲+4:鳞片皮。
  • 爪/咬:Str + d8。
  • 巨大:攻击者由于攻击力大而在攻击时增加+4。
  • 毒。
  • 尺寸+9:从鼻子到尾巴的高度超过10米,长度超过30米。
  • 尾巴鞭打:可以用3英寸长乘6英寸宽的矩形扫掠所有对手的尾巴。 这是标准的格斗攻击,其伤害等于该生物的力量–2。

大克雷特巨龙

大克雷特巨龙/传奇

更大的克雷特龙是克雷特龙的一个亚种,它比峡谷克雷特及其峡谷更稀有,也更大。

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  • 属性:敏捷d8,智慧d8,精神d10,力量d12 + 9,活力d12
  • 技能:战斗d10,威吓d12,通知d12
  • 步速:8; 帕里:7; 韧性:20(4)

特殊的能力

  • 护甲+4:鳞片皮
  • 咬:Str + d8。
  • 恐惧–2:任何看到大克雷特的人都必须在–2进行恐惧检定。
  • 巨大:攻击者由于其巨大的攻击力,在战斗或射击中的掷骰增加+4。
  • 毒。
  • 尺寸+10:从鼻子到尾巴超过100米。
  • 尾巴鞭打:可以在3英寸长乘6英寸宽的正方形中扫清所有对手的尾巴。 这是标准的格斗攻击,其伤害等于该生物的力量–2。

熊鼠

Womp大鼠/传奇

o鼠是土生土长的大型杂食性啮齿动物。 人们普遍认为它是害虫。 他们是…

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  • 属性:敏捷d8,智慧d4(A),精神d4,力量d6,活力d6
  • 技能:战斗d8,威吓d4,通知d6
  • 步伐:8; 帕里:6; 韧性:6

特殊的能力

  • 咬:Str + d6。
  • 大小+1:从鼻子到尾巴长2–3米。