游戏系统的演变

视频游戏行业发展迅速。 从仅在与朋友的街机游戏到在家玩游戏,现在到在智能手机上随身玩游戏。 这很疯狂。 在Riad Chikhani撰写的《游戏史:不断发展的社区》一文中,他讨论了游戏机的发展。 他首先谈到的是1967年推出的“棕色盒子”,尽管直到1972年才投入市场。他将控制台描述为可连接电视机的真空管电路。 “棕色盒子”可以玩各种游戏,但他们肯定知道他们可以打乒乓球时就拥有面向市场的产品(Chikhani,第5段)。

然后,他去讨论Atari,这是继“ Brown Box”之后发布的第二个控制台。 尽管大多数人认为Atari是第一个游戏机,但他们并不知道“ Brown Box”是因为它的寿命很短并且没有卖很多。 雅达利(Atari)于1973年投放市场,零售价为1,095美元(Chikhani,第10段)。 在同一时间,街机开始出现。 那是游戏产业起步的地方,大多数老年人都记得。 我知道我的父母记得在拱廊与朋友共度时光,那是成长的地方。 话虽这么说,技术行业是一个大问题,超过15家公司开始开发视频游戏(Chikhani,第10段)。

进入现代时代,在2000年代初期,技术得到了快速发展。 当时有许多人可以访问互联网,从而降低了技术成本。 由于有如此多的人可以访问互联网,因此它为多人游戏提供了一个巨大的市场,使人们可以在世界各地一起玩。

我记得我的兄弟在玩《使命召唤》并且戴着耳机只是为了在玩游戏时与其他人交谈。 我会听到人们在交谈,却不知道他们是谁。 人们将能够在世界各地建立关系。 这创造了多样性。

由于我不太喜欢视频游戏机,因此我确实在手机上玩游戏。 该应用商店于2007年投放市场,并且也像游戏机一样迅速发展。 我记得当一个新的应用程序进入市场时,学校里的每个人都在玩,而您也必须下载它。

该小组的主持人在解释游戏行业的发展方面做得非常出色。 他们为每年问世的每个控制台提供了视觉辅助,以及在前几年中如何改进。 他们还谈到了较早的游戏,例如Mario和过去的其他流行游戏。 当人们回想起旧游戏和旧游戏机时,就产生了怀旧的感觉。 有人再次走进老式拱廊会怎么样? 那将是一种强大的情感,将落在某人身上。 我记得我和哥哥一起在PlayStation 2上玩游戏,当我们在使用那个控制台时,我记得自己在课堂上的那些游戏,它不是那么古老,而是我所熟悉的唯一游戏。

小组的主持人并没有真正谈论游戏行业的未来。 Chikhani在文章中谈到了虚拟现实,然后继续说到2025年的游戏将无法识别技术的发展速度。 好像那里有一些过去的趋势和流行的怀旧游戏,我想知道当人们从现在开始回顾许多年时,是否会是同样的反应。

了解游戏的历史并了解技术取得了多大的进步绝对是一件有趣的事情。 我有兴趣了解未来的发展。

参考文献

Chikhani,R.(2015年10月31日)。 游戏史:不断发展的社区。 2017年12月13日从https://techcrunch.com/2015/10/31/the-history-of-gaming-an-evolving-community/检索