在管道中

自Grofast Industries发布以来,实际上还没有写太多东西。 我希望改变这种状况。 对于那些对最近从事创造性工作感兴趣的人,这里是即将来临的预览。

我们剩下的

乔纳森·塞普尔(Jonathan Semple)和我,在新来的艺术家艾米丽·赫尔姆斯塔德(Emily Hjermstad)的帮助下,终于拖延了脚步,完成了这本视觉小说。 这是一个五分钟的游戏,讲述了未来网络朋克中的两个盗墓者唯一要做的事情:挖墓。 还有什么要说的?

我们将在下周对艺术品进行最终审查,因此剩下的就是一些编辑,一些声音工作以及一些游戏测试。 希望我们会在下个月左右完成。

…是你:分手的故事

如果您一直在关注我的提要,那么您可能在2017年全球游戏果酱中看到了一个糟糕的小演示。 Traci Dow,David Deschamps,我们的新艺术家Vivian Li和我正在研究这个“ Breakup Simulator”,以便在今年年底提交给WordPlay音乐节。

前提很简单:您有一个卑鄙的男朋友。 漫长的一天后,他给您打电话。 他有很多话要说,并且,如果您不想忍受他,他将不会变得轻松。 你是做什么?

这是尝试基于显着性的叙事的绝佳机会。 我们希望有许多自然交织的对话主题,以及在您或他生气后中断对话后继续对话的能力。 当我们进一步进行编写过程时,我将撰写有关其所有结构的文章(我们在卡纸测试中获得了一些不错的结果)。

短篇小说

我还写了一个关于作为销售员的自我憎恨的短篇小说。 写作已经完成,我只是在等待获得与之同时发行的人声版本(如果您或您认识的任何人有兴趣尝试发声,请给我发消息!)。 那应该在下个星期左右出来。

除此之外,我还在撰写有关《龙腾世纪》中的英雄主义和怀疑的文章。 是的,我知道与以前工作相似的地方。 也许我只是看到一切中存在的恐惧。 现在,我只是试图将所有内容缩减为合理的字长,这对于一款游戏的整体情节在宇宙的历史背景中被淹没的游戏来说是很难做到的。 一次只一步。

感谢您收看。稍后见!