MDM游戏54神仙

我肯定不是标题人物…

抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/cGXHWoiVv6g

[注意:可以说这应该是#SundaySaga系列RPG的一部分,但它似乎已经从裂缝中溜走了!]

我喜欢一个充满故事和知识的游戏,这是可以肯定的。 但是,如果在游戏的前十秒内把它强加给您,那将不会那么顺利。 不朽是一个这样的标题,旨在将您深深吸引。 对于本文中有些不同的内容,我将持续记录我的死亡人数。 您很快就会发现,死亡率与时间的比率并没有使我迷上游戏。

我们在一个看起来很单纯的房间里打开,在这里,屏幕几乎立即从游戏状态切换到一小段文字:“移动可能是个好主意!”。 我将其解释为教程消息,但没有。 完全没有地方(还有地板)出现了某种巨大的蠕虫,它抓住了我的角色,将头撞在石头上,消失在空隙中。 在按下start十秒钟之内,我已经死了(1) 。 而这恰恰是《神仙》的问题。 一切都会伤害,包括无所作为的行为。

那些开场时间至少有一些故事阐述。 据透露,您的导师莫罗米尔(Moromir)失踪了,向邓密尔(Dunmir)留下了一条消息,告知他在您所在的综合大楼中更深的下落。该渔获物,当然有一个渔获物,是您不是邓米尔。 然后,在那只蠕虫再次吞噬您之前,是时候离开您进入的房间,直接走进在大厅巡逻的兽人了。

这使我们进入了战斗系统,这是一个非常新颖的系统。 它似乎是一种石头剪刀布的复杂形式,只带有剑,棍棒和闪避,而战斗人员的死亡极为生动。 在这个场合,那个战斗员是我(2) 。 进入另一个房间的旅程导致了与兽人的另外两次战斗,在其中,我通过将他从正中间劈开而杀死了一个,这看上去令人难以置信,而另一个则使我的头昏倒了(3)

当我最终将自己放到一块被砍掉的兽人身上,而我却没有被摔倒时,是时候冒险进入一个瓷砖可疑地移动的房间了。 我竭尽所能避免它们,但随后却误以为它比其他任何一个都低。 当然是陷阱! 箭头从安装在墙壁上的头骨开始在房间周围冰雹,我应该把它当作赠品(4) 。 在另一间屋子里,我将发现的一些孢子植入了一块泥土中,泥土从瓷砖上爬了起来。 直到他们感动我,这似乎才是正确的做法(5) 。 然后,看似随机,我掉进了一个坑(6)

正如您可能已经从计数中注意到的那样,我的表现不佳,而且我认为很明显,所讨论的《神仙》不是我。 从图形上看,这款游戏看起来不错,而先前提到的战斗场景中的死亡特别突出,但实际上并不清楚我在做什么,而失败却又来又快又长,这是让我关闭的必经之路再玩一次。 反正我只会死。

MDM评分:我是凡人