[评论]世纪香料路vs辉煌。 配酒和蜂巢

[首次发布在 www.tabletoptribe.com上 ]

现在是1.30,我想我们已经解决了。 我再一次喝醉了,所以我不确定。 我所知道的是,Spotify上有一些随机的随机音乐,桌子上有两个空瓶,房间里还有其他三个酒瓶,而且我们似乎已经(至少对我们来说)解决了关于Century Spice Road (此处称为CSR )的争论因为键入所有内容实际上很痛苦,再加上我想坐下来对splendor进行布吉。

“我们”就是我,我的妻子梅根(他现在玩过很多游戏,但仍然认为《 禁忌》有史以来最好的游戏)和我们的同伴马特(Matt)从两扇门下来,我约8个月改成了桌上游戏在此之前和现在, 斋浦尔,埃尔登·西德,奥尼塔玛,密德加德冠军肖特· 托滕都是他的最爱。

“你是一个怪胎吗?”一年半前我们搬到该地区时,我的妻子在第一次见到他时就直截了当地询问。
“ Errr……我不知道吗?”
他看上去……不确定。
噢,我那可爱的暑假孩子,梅根想。

其余的“游戏之夜”可能是:

Keith :“…在Pinewood Studios观看Frankie Boyle的现场录音……”
Jet :“……为美国客户在Zbrush中完成了3D模型的制作……”
马蒂 :“……今晚有家庭客人……”
菲尔 :“……在阳光明媚的唐卡斯特的一次展览中。 好吧,皮丁顿沿着唐卡斯特的路走……”
海伦 :[无法置评。]

因此,它面对了一些欧洲风格的,引擎/甲板建造类的东西,跌落到了一个无畏而已经快乐的三个年龄段(显然没有那么光鲜的工作狂)。

最近,每个人都在争论企业社会责任是否是“ 辉煌的杀手”,因此,在UKGE买了一份副本,并拿着三瓶葡萄酒,我们着手开展业务……或者至少着眼于聊天和喝酒甚至还没有盖好盒子的盖子之前

辉煌

[ 葡萄酒 H。Valrasque Chateauneuf-du-Pape 2015年 ]

这听起来像是合成糖,令人讨厌地在大西洋彼岸为我们这些发明了流血语言的人写了一封信,但无可否认,《 辉煌 》的流行程度目前在Boardgame Geek (BGG)上排名96比GoChess和其他许多更好的游戏要好。 因此,实际上我认为我们可以放心地将BGG作为标准。

对于初学者来说,该游戏包括使用五种颜色的扑克筹码(具有第六种“野生”品种)购买难度/价值三层的纸牌。 这些卡主要用作芯片本身(这意味着您不必使用那么多芯片来进行购买,也不必购买更昂贵的卡),但是随着卡的价格越来越昂贵,它们还具有许多Prestige积分,您可以在其中获得需要十五个胜利。

Take That也有一点点飞溅,您可以保留自己买不起的卡,但又不想让其他玩家得到。 因此,以您惯常的欧元被动进取方式采取行动。

Splendor易于教授,具有极高的触觉扑克筹码,并且无论玩家人数多寡都可以很快地玩牌,因此很容易看出为什么它是一款如此受欢迎的网关游戏,并且是启动或关闭游戏之夜的选择。

葡萄酒判决 :是不是Chateauneuf?是生日酒。很可爱。)

世纪香料路

[ 葡萄酒 Domaine de la Curguetiere Pecharmant 2012 ]

CSR是一个新手,被认为是游戏最有可能获得Splendor的桂冠(尽管我不太确定是国王)。 这两款游戏有很多相似之处,但玩法却大不相同。

CSR中,玩家通过甲板和引擎制造来获取四种香料形式的资源,即姜黄(黄色),番红花(红色),小豆蔻(绿色)和肉桂(棕色),或者正如我们在很大程度上决定的那样第一分钟:蛋ust,草莓,薄荷和巧克力。

香料也很随意地放在自己提供的小碗中,也按此顺序运行,这很重要,因为您可以将香料“升级”到更高的水平。 这里没有时髦的扑克筹码,但是有一些非常漂亮的闪亮硬币,它们碰起来几乎一样有趣。

卡牌可以让您领取多维数据集或将一种或多种类型的多维数据集升级为其他多维数据集(是的,这是多维数据集改组的出色表现),然后您可以使用它们来获取可以赢得游戏的点数卡。 一旦玩家获得了其中的五张牌(两人游戏中的六张),便开始了终局游戏,并且每位其他玩家都有最后的回合来尝试加分一些,然后累计。

Splendor一样,这很容易教导,具有触觉和吸引力,但看起来播放时间大约是以前的两倍。 值得指出的是, 企业社会责任计划是“世纪”游戏的三部曲,它们都是独立游戏,但仍以某种尚未揭示的方式融合在一起。

葡萄酒判决 :伯杰拉克地区真的非常好的低成本瓶。买它。)

判决……以及Hive Pocket的一些游戏

[ 葡萄酒 Stellenbosch Cab-Sauv Merlot Franc Malbec Petit Verdot 2014 ]

我问的那一刻,太太和马特作出了判决。 他们“喝醉了”,一致喝醉了。 为什么?

马特 :速度更快,而且有更多机会阻止您的对手。
:那时候基本上是在嘲笑别人。
马特 :Yeeeeessess …
梅根 :筹码也非常令人满意。 另外,我觉得它们更流畅,您可以更快地积累它们。
马特 :是的, 香料路有点像农耕……您必须等待收割。
梅根 :是的,法克维尔!
Matt :是的… Minow …. Minoa … Minoan ..
:是……等等,什么?
马特 :古希腊…在古希腊…
:不,我仍然不知道您在说什么。
马特 :您知道,非对抗型的希腊人……他们唯一想做的就是农场。
:真的吗?
梅根 :哦,多么可爱!
:是的…大概是他们被真正对抗的人屠杀了吗?
马特 :是的,是的。
:您似乎对古希腊有很多了解。
马特 :是的,我有点古希腊气息……

[向历史学家致以深深的歉意,向普通读者致以深深的困惑,但我是从录音中抄写逐字记录。]

:那么您会再次扮演Century Spice Road ,还是想等待看看计划中的三部曲中的其他作品会怎样?
马特 :对我来说,这将是一个两人游戏。
梅根 :我想我更喜欢玩辉煌
:它肯定快得多了。 好像玩了一半时间…
梅根 :这是因为无论您要拿什么筹码。
Matt :是的,就像在Spice Road一样,您的动作之一就是只拿起您的牌,这感觉像是完全没有意义的,而在Splendor中 ,即使您不捡牌也要拿筹码。
:所以您觉得自己在浪费自己的钱,只是将卡重新拿回手中。
梅根(Megan) :如果游戏进行得很快,那不是浪费,但是如果游戏进行得很慢,那……
:那是你第一个香料路游戏……
梅根 :我认为下一次不会更快。
:不?
梅根 :不,我明白了。 我知道它在两个回合内如何运作,但是…
:但是每转弯都需要更多的思考…
马特 :嗯,您必须确定升级路径,不是吗? 您正在考虑前进两三步,而使用Splendor只能前进一两步。
:那不是辉煌杀手吗?
梅根 :不
马特 :不。
梅根 :我们现在可以玩禁忌吗?
:不。

尽管我了解同仁的观点,但我对CSR仍然持谨慎态度。 我喜欢游戏玩法,它比Splendor聪明得多(尽管不是很多)。 当然,这只是多维数据集改组,但是相当有趣的多维数据集改组,并且我发现甲板和引擎构建机制令人满意。 我想我也发现甲板拾音器是一种消沉的方式来度过您的转弯,但很难找到另一种解决方法。

尽管游戏时间更长,但我并没有感觉到它拖了,但是Splendor并没有像您一样获得加速的游戏体验 ,在Splendor中 ,认领卡数的增加使获得更多,更容易和更快的游戏成为可能。 突然游戏结束了,您输了/赢了。当然,与CSR不同,您不必费心去增加胜利点。

我想我也对Splendor有点厌倦。 不想再次玩还不够,但是鉴于它的新颖性,我可能会选择CSR 。 我将不得不看看如何才能顺利完成几个月的任务。 看到该游戏如何融入开发者三部曲的宏伟计划中,这三部曲全都可以协同工作,却又能站在自己的两只脚上,这也将非常有趣。 也许那时它将把CSR提升到足以推翻Splendor的高度,尽管到那时这将是完全不同的游戏。

Splendor的扩张也将在零售领域进行,这可能会使它在许多人眼中变得更加清晰。

作为一个脚注, CSR盒子和Splendor一样浪费空间,尽管它确实可以将所有东西固定在适当的位置,包括各个碗中的所有立方体,无论盒子如何翻转。

评:好吧,虽然有一点甜蜜的感觉,但还是很可口的,但是在前两次食用之后就有点废话了。在前两次食用之后,质量上的差异就不太明显了。有点像Hive ,尽管可以说小游戏比其他两个游戏要好。我不需要告诉您有关Hive的信息 。如果您还没有,请去了解它。)